Новости ВоВ через RSS Видео World of Warcraft Самые оперативные новости - на Twitter Состояние игровых миров Поддержите проект WowRaider.Ru

Озеро ледяных оков.

Баланс ОЛО в 4.0.3. Вопросы и ответы по рейтинговым БГ.

В патче 4.0.3, система очередей на ОЛО была изменена так, что каждая битва старается подобрать соотношение сил сторон один к одному. Это такая же система, как мы используем в Тол Бараде в Катаклизме. Мы понимаем, что это вызывает излишние задержки на серверах с однобоким заселением, но нам эта система больше нравится, чем Упорство.

Мы подробнее рассмотрим миры с большим дисбалансом заселенности индивидуально, если нам понадобится предпринимать дополнительные действия.

http://blue.mmo-champion.com/topic/133576/wintergrasp

Вопросы и ответы по Рейтинговым Полям Боя


|

Изменение системы очереди Озера Ледяных Оков

Мы планируем добавить новый балансировочный механизм в очередь на Озеро Ледяных Оков, после патча 3.3.5. Очередь будет пытаться подобрать составы 1 к 1 для каждой битвы, с минимумом в 20 игроков. Если на одной из сторон менее 20 игроков, очередь попробует взять 20 игроков с другой стороны. Это сделано для того, чтобы воспрепятствовать бокойтированию малонаселёнными фракцииями Озера, что не позволяет другой фракции участвовать в бою.

Т.е. в случае когда в очереди стоит 40 на 10, если система была бы уже активна, матч был бы 20 против 10, а не 40 против 10. Бафф Упорства играл бы меньшую роль, но игрокам вашей фракции было бы сложнее попасть на ОЛО. Такая же система будет использована в Тол Бараде в Катаклизме. Суть идеи в том, чтобы сделать лучше для миров со сбалансированыым населениям, а не для тех, где одна из фракций доминирует.

Источник: http://enblues.wowraider.ru/blue/us/25172045501/Wg tenacity is not fair

Хотфиксы от 26/07/10

Вчера в игру было внесено несколько хотфиксов, часть их, видимо, внесена в минипатче 3.3.3а :

Источник: http://enblues.wowraider.ru/blue/us/23425638763/Recent In-Game Fixes - March ...

Изменения ПвП в патче 3.3.3.

Некоторые из этих изменений патча 3.3.3. уже публиковались в том или ином виде, но это всё-таки патчноты, так что подитожим:

|

Описание Патча 3.3.3.

Информация о патче 3.3.3.


Патч 3.3.3. является следующем, после 3.3.2. Следующим был патч 3.3.5.

Загрузить патч 3.3.3.

Известные проблемы патча 3.3.3.

Патч 3.3.3а

История патча 3.3.3.


  1. Патч установлен на ПТР 19/02/2010
  2. Обновление патча 3.3.3. от 25/02/2010 (Недокументированные изменения от 25/02/2010)
  3. Обновление патча 3.3.3. от 03/03/2010
  4. Обновление патча 3.3.3. от 09/03/2010
  5. Обновление патча 3.3.3. от 11/03/2010
  6. Обновление патча 3.3.3. от 15/03/2010
  7. Патч установлен на живые сервера 24/03/2010, время тестирования 33 дня.

Основные изменения и добавления патча 3.3.3.

|

Патч 3.3.3. - Грядущие изменения Озера Ледяных Оков

Экран загрузки Озера Ледяных ОковВ патче 3.3.3. мы внесем небольшие изменения в механику битвы на Озере Ледяных Оков. Эти изменения позволят улучшить баланс битвы в игровых мирах с неравным соотношением сторон, участвующих в битве. Мы никогда не рассказывали во всех подробностях, как работает эта скрытая механика, но хотим объяснить, как будет регулироваться баланс в следующем обновлении. Не забывайте, что даже если информация покажется вам совершенно новой, обновление принесет сравнительно небольшие изменения.

Вот главные особенности текущей скрытой механики Озера Ледяных Оков и описание того, как она вскоре изменится:

  • Во время боя активируется невидимая для игроков шкала, которая действует подобно «перетягиванию каната» и реагирует на определенные условия.
|

Патч 3.2.2. : Изменения

Последние обновления: Озеро Ледяных Оков

Был проведён хотфикс Озера Ледяных Оков:

  • Отдельные игроки теперь смогут создавать машины на озере Ледяных Оков лишь раз в две минуты.
  • Игрокам на машинах теперь будет засчитываться ежедневное задание «К оружию!».

Изменение заметок по патчу 3.2. , ПвП, Подземелья и рейды, Защита

С новой сборкой на ПТР обновились Заметки по патчу 3.2.

  • ПвП
    • Озеро Ледяных Оков
      • Фабрики озера ледяных оков больше не могут быть повреждены или разрушены.
  • Подземелья и рейды
    • Продление рейдов
      • Чтобы дать возможность рейдам прогрессировать так, как они могут, игроки теперь могут индивидуально продлевать рейды.
      • Существующие или недавно закончившиеся рейды могут быть продлены через закладку Рейд.
|

Заметки по патчу 3.2. на тестовом мире, ПвП

  • Арена
    • Вещи нового сезона арены могут быть куплены только, если вы достигли нужного рейтинга в командах на 5 и 3 человека. Рейтинги из команд на 2 человека могут быть использованы только для покупки вещей предыдущего сезона.
    • Стоки Даларана
      • Размер арены увеличен на 25%
      • Можно использовать ездовых животных
      • Расположение и пересечение коробок на центральной платформе было изменено
    • Руины Лордерона
      • Альковы были убраны из стартовых комнат
      • Два ЛоС камня были добавлены в бассейн слизи на южной части карты.
      • Центральная гробница была «смягчена», чтобы игроки не застревали в текстурах.
|