Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Синий пост.

Зеленые постеры на Русскоязычных форумах

На западных форумах, помимо блюпостов, есть грин посты, зеленые. Посты от опытных пользователей. Теперь они будут и на Русскоязычных форумах.

Многие из вас уже неплохо обжились на новом сайте сообщества World of Warcraft – настало время открыть нашу программу «Ценные участники форумов» и здесь. Надеемся, наши новые зеленые друзья помогут сделать обстановку в этом уютном местечке еще приятнее.

Итак, нам нужны игроки, которые не просто носят любовь к World of Warcraft в своем сердце, но и с удовольствием делятся ей с остальными участниками сообщества. Идеальные претенденты должны быть не понаслышке знакомы с принципами ведения конструктивной дискуссии на наших блогах и форумах и уметь предоставлять необходимую информацию по мере возможности. Мы планируем составить группу ценных участников форумов из представителей самых разнообразных типов личности, обладающих разными увлечениями, игровыми предпочтениями, а также разным опытом и степенью мастерства в World of Warcraft.

|

Кольцо Ненависти - книга о мире Warcraft

История Warcraft неразрывно связана с рассказами о героях, жестоких битвах и тяжелых потерях, повлекших за собой серьезные последствия для всего Азерота. Наша новая серия статей под общим названием «Библиотека» будет знакомить вас с различными книгами и рассказами, описывающими самые важные моменты и великие тайны в истории Warcraft.

В первой статье цикла мы хотим рассказать вам о книге под названием «Кольцо ненависти», написанной Китом Р.А. Де Кандидо (Keith R.A. DeCandido). События развиваются на Калимдоре за много лет до первых слухов о Cataclysm. В то время Орда и Альянс жили в относительном мире, несмотря на кровавые стычки в прошлом.

Орки и люди только-только смогли совместными усилиями победить Пылающий Легион в ходе Третьей войны, и теперь Тралл и Джайна пытаются излечить тяжелые раны своих народов и побороть многолетнюю вражду между расами. Но, несмотря на все их усилия, люди и орки до сих пор поглядывают друг на друга с нескрываемым отвращением.

Вдобавок серия загадочных происшествий и агрессивное поведение ближайших советников Джайны и Тралла ставит под угрозу и без того хрупкое перемирие. По мере того, как оба лидера стараются вести свои расы к процветанию, они узнают, что за возрастающим напряжением стоят темные и враждебные силы.

Книга «Кольцо ненависти» повествует о том, как Джайна и Тралл борются с этой опасностью, чтобы предотвратить крах своих великих фракций.

Книга теперь доступна и на русском языке!

http://eu.battle.net/wow/ru/blog/1058498#blog

Купить "Кольцо Ненависти" на Озоне

Обновление Блютрекера

Близзард, фирма-разработчик World of WarcraftНаш блютрекер успешно обновлен и переделан, чтобы помогать вам быть в курсе последних постов от Близзард. Находится он там, где и раньше:

Благодаря изменению алгоритма работать должен значительно лучше и оперативнее. Но, как водится, в начале могут быть баги. Если что найдете - пишите в этой теме.

Официальные форумы будут доступны только для чтения

C 23 ноября эти форумы будут доступны только для чтения. Но не расстраивайтесь, ведь мы приглашаем всех форумчан переехать на новый сайт сообщества World of Wacraft, где вы сможете начать общение с чистого листа, встретить старых друзей и обзавестись новыми, а также подкинуть пару печенек некормленым троллям!

http://eu.battle.net/wow/ru

У вас есть время до конца этого месяца, чтобы перенести все темы, которые вы считаете важными и интересными и хотите сохранить, со старых форумов на новые. Потом такого шанса у вас уже не будет, поскольку старые форумы канут в небытие.

Мы все провели здесь несколько незабываемых лет и с нетерпением ждем продолжения веселья на новом сайте сообщества. До встречи в новом доме!

http://blues.wowraider.ru/blue/eu/15309207201/Форумы-будут-доступны-только-дл...

Почему в Близзард не любят Лекарей

Вы могли слышать, что лечение в Cataclysm будет выглядеть не так, как сейчас. Роль лекаря станет более требовательной, в частности - к умению управлять ресурсами. Для большинства регулярных читателей форумов это вряд ли будет неожиданностью, но мы уже предвидим достаточное количество жалоб в духе «Почему понерфили лекарей?», поэтому мы решили посвятить этой теме отдельную главу блога.

Общее утверждение таково – мана не была большой проблемой для лекарей в Wrath of the Lich King. Вы, конечно же, могли иногда оказаться без маны, но это не особенно влияло на ваш выбор заклинаний так, как это было до упомянутого дополнения. Тем не менее, мы считаем, что ресурсы должны представлять определенную ценность. Суть многих игр сводится к умению использовать ограниченные ресурсы – будь то веспен в стратегии в реальном времени, боеприпасы в «стрелялке» от первого лица или время в игре-головоломке. Умение правильно использовать ресурсы – это то, что делает вас хорошим игроком. Отсутствие ограничений в ресурсах позволяет вам чувствовать свое превосходство на определенном этапе, но только потому, что создается ощущение, что вы нарушаете правила игры. На самом деле вы действительно нарушаете правила, и как только этот период закончится, игра может быстро потерять для вас привлекательность. «Режим Бога» в конечном итоге оказывается не настолько хорошим, каким он казался на первый взгляд.

|

Неизбежный Cataclysm

Уже вышло обновление 4.0.1, а вместе с ним и официальный видеоролик World of Warcraft: Cataclysm (http://www.youtube.com/WorldofWarcraftRU ), поэтому для вас пришло время узнать, что же еще ждет вас до запуска дополнения Cataclysm 7 декабря.

Элементали сеют хаос


Череда землетрясений продолжается, и обстановка в Азероте становится все более нестабильной, в связи с чем ключевые фигуры Орды и Альянса встретились в Оргриммаре и Штормграде для обсуждения сложившейся ситуации. Необузданные элементали нападают на жителей Азерота, а интуиция подсказывает, что кто-то пытается разорвать этот мир на части. Подозрительные личности стекаются к стенам столиц Орды и Альянса, кормя напуганных жителей теориями обо всех этих феноменальных явлениях. Проще говоря, конец света уже близок.

В последующие недели ситуация будет ухудшаться с геометрической прогрессией, и так, пока не наступит настоящий Cataclysm. Внимательно следите за новостями из тронных залов Вариана и Тралла, а также присматривайтесь к скоплениям незнакомцев на городских улицах. Поучаствовать лично в этих событиях вам удастся только один раз. Ужасное стечение обстоятельств и новые опасные задания, в общем, будьте осторожны!

Обновление 4.0.3


В этом обновлении будет осуществлена окончательная подготовка к выходу Cataclysm, включая новый экран входа в игру и официальный вступительный ролик. «Раскол» Азерота произойдет через некоторое время после выхода обновления 4.0.3.

«Раскол»


Незадолго до 7 декабря лицо Азерота навсегда изменится. Кульминацией событий станет возвращение Смертокрыла на поверхность. Он разрушит весь мир и сожжет дотла всех и вся на своем пути, и Азерот, охваченный паникой и всеобъемлющим ужасом, вступит в новую эру – World of Warcraft: Cataclysm!

http://blues.wowraider.ru/blue/eu/15110946859/Неизбежный-Cataclysm

Танкование в Катаклизме. Компиляция. Синие посты.

Список изменений танкования в Катаклизме был обновлен и дополнен:

Дополнительные изменения, которые будут внесены в патче 4.0.3а:

  • Эти изменения планируются для патча 4.0.3а, когда Азерот подвергнется разрушениям от Смертокрыла и в настоящий момент не реализованы на живых серверах. Некоторые из них, будут доступны на бета сервере - изменение способности Дикая защита, например, был введен недавно хотфиксом.
  • Рыцарь Смерти
  • Друид
    • Дикая защита слишком сильна на бета серверах и была исправлено. Многие отчеты с тестирования рейдовых боссов о том, что они за два удара убивают танков появились от того, что урон боссов был ориентирован на танков - друидов. С уменьшением поглощаемого ими урона, урон от боссов так же может быть уменьшен. Мы так же уменьшили множитель для силы атаки на эффекте поглощения (с 65% до 35%, Искусность продолжает действовать) и больше эффект не срабатывает от периодических критических ударов.
    • Облик медведя - бонус выносливости уменьшен с 20% до 10% а бонус здоровья от способности Сердце дикой природы с 10% до 6%. Здоровье медведей должно быть приближено к здоровью латных танков после этого изменения.
|

Долгое и странное путешествие, изменение.

Мы планируем внести срочное исправление в достижение Долгое и странное путешествие, в результате которого игрок автоматически изучит навык мастера верховой езды при получении поводьев аметистового протодракона.

Для использования поводьев у вас должен быть изучен навык полетов со скоростью 280%. Сразу после того, как вы оседлаете аметистового протодракона, вам будет зачислен навык мастера верховой езды. Затем вам потребуется слезть с протодракона и вызвать его снова, чтобы начать летать со скоростью 310%. В будущем мы планируем сделать этот процесс более гладким.

Мы считаем, что сложность этого достижения и время, которое требуется на его выполнение, не изменятся с выходом дополнения Cataclysm. Ходить в рейды на Короля-лича за Непобедимым персонажами 85 уровня станет проще, в то время как для получения аметистового протодракона вам по-прежнему понадобится год или даже больше. Мы прочитали большое количество отзывов игроков на эту тему и согласны с тем, что для этого достижения и навыка мастера верховой езды должно быть сделано исключение.

http://forums.wow-europe.com/thread.html?sid=5&topicId=14989670402&postId=148...

Баланс классов в патче 4.0.1. Обновление.

Мы внесли много изменений вчера. Они могут по-разному влиять на ваш дпс, так что даже если вы не видите конкретного изменения, это не значит, что его нет.

Итак, в соответствии с предыдущим постом:

  1. Мы увеличили базовый урон и коэффициенты усилиения ДПС способностей Воина. Танковочные способности не сильно изменились.
  2. Мы увеличили базовые способности и коэффициенты усиления способностей Ретри Паладинов и Кошек-Друидов.
  3. Мы уменьшили базовые способности и коэффициенты усиления способностей Магов, ветку огня сильнее других.
  4. Мы уменьшили урон от Слово Тьмы: Смерть, возможно, недостаточно. Оно не должно быть их самым сильным заклинанием.
  5. Мы вернули способность Жгучая боль на уровень патча 3.3.5.
  6. Мы усилили устойчивость на 50% для персонажей 80 уровня и ниже. На подсказках это может не отображаться.

Пока мы не готовы озвучить дополнительные изменения.

Источник: http://blue.mmo-champion.com/t/27187856197/class-balance-as-of-oct-13-2010/

Патч 4.0.1. Синие посты.

Баланс классов на 13 октября, 2010


Вместо того, чтобы отвечать на множество тем, я суммирую тут наши мысли, относительно баланса:

  1. Мы считаем что ДПС Воина, Кошки и Ретри паладина слишком низок и работаем над этим.
  2. Мы считаем, что ДПС Мага слишком высок, особенно в Огне и ослабим его.
  3. Мы считаем что ДПС Жреца тьмы слишком высок, в основном из-за спама заклинания Слово Тьмы: Смерть, мы исправим это.
  4. Мы считаем что ДПС чернокнижника в разрушении слишком высок, но в основном из-за спама заклинания Жгучая боль, мы исправим это.
  5. Как мы и предполагали, ДПС в ПвП слишком высок, учитывая, что здоровье ещё не такое, как будет в Катаклизме. Не смотря на то, что соревнования по ПвП сейчас закончены, мы хотим чтобы игрокам было комфортно, так что мы усилим устойчивость. Это изменение, возможно, будет отменено на 85 уровне.

Возможно, будут дополнительные изменения, после небольшой статистики из рейдов и с полей боя. Многие ошибки, исправленные сегодня так же отразятся на ДПСе.

Источник: http://blue.mmo-champion.com/t/27187856197/class-balance-as-of-oct-13-2010/

Пропавшие чары


|