Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Интервью.

Интервью гильдии Карфаген для WowRaider.Ru

Гильдия КарфагенНаш читатель Spliti взял интервью у гильдии Карфаген, убившей вчера Короля-Лича в героическом режиме ЦЛК 25, первой на русскоязычных серверах.

Интервью с гильдией Карфаген

Классы в Катаклизме: интервью с разработчиками на Twitter

Логотип твиттера World of WarcraftСегодня прошло интервью с разработчиками на Твиттере, в котором им были заданы вопросы пользователей об изменениях в Катаклизме. Вопросы которые вы мне прислали так же были заданы, хотя и не все. Предлагаю вашему вниманию перевод второй части интервью (см. так же: Изменения в Катаклизме - интервью с разработчиками на Twitter).

|

Изменения в Катаклизме: интервью с разработчиками на Twitter

Логотип твиттера World of WarcraftСегодня прошло интервью с разработчиками на Твиттере, в котором им были заданы вопросы пользователей об изменениях в Катаклизме. Вопросы которые вы мне прислали так же были заданы, хотя и не все. Предлагаю вашему вниманию перевод первой части интервью.

|

Интервью с гильдией Экзорсус

Сотрудники Близзард взяли интервью у русскоязычной топ гильдии Экзорсус, Ревущий Фьорд. Гильдия известна нашим читателям по многим первым убийствам в патче 3.3.0.

Экзорсус - первые в мире - Слава Рейдеру Ледяной Короны 25 человек

«Экзорсус» занимает третье место в мировом рейтинге гильдий World of Warcraft; это сильнейшая гильдия русскоязычного, а до недавнего времени и всего европейского региона. Мы беседуем с Викшем, главой «Экзорсуса», об истории создания гильдии, о том, что отличает ее от остальных и о том, как руководителю сделать работу команды слаженной и эффективной.

|

Интервью с разработчиками на Твиттере - Рейды и Катаклизм

Логотип твиттера World of WarcraftСегодня ночью прошло очередное интервью с разработчиками ВоВа на Твиттере, в котором они ответили на некоторые вопросы игрового сообщества:

Подземелья и рейды


Является ли Валитрия Сноходица преднамеренным шагом к более "весёлому и интересному" вову для лекарей? Будут ли ещё подобные сражения?

Мы хотим сделать лечение более интересным, да. Частью этого является возможность дать лекарям использовать весь свой репертуар заклинаний, а не только самые сильные. А так же, дать им возможность смотреть на поле боя чуть больше, а на фреймы - чуть меньше.

Чему вы научились из системы эмблем текущего дополнения?

Наличие такого большого количества различных эмблем - это слишком. Мы считаем что надо было сделать, может быть 2 эмблемы, текущие и предыдущие (Льда и Триумфа). А так же они стали немного слишком труднодоступными, когда патч 3.0. появился, но не все источники эмблем были доступны.

|

Интервью с разработчиками на Твиттере - Общее, Классы и ПвП

Логотип твиттера World of WarcraftСегодня ночью прошло очередное интервью с разработчиками ВоВа на Твиттере, в котором они ответили на некоторые вопросы игрового сообщества:

Общее


Есть ли планы добавить больше еженедельных заданий (не рейдовых) для игроков играющих только в выходные?

Мне нравятся еженедельные квесты, потому что вы можете заходить в игру без ощущения того, что заходите на всю ночь.

Что случилось с обещаной Танцевальной Студией?

Она всё ещё в списке. Просто мы всегда начинаем дополнение с планами большми, чем мы можем сделать и выбираем более важные. ВоВ, это такая игра, которую вы никогда не закончите.

|

Рубиновое Святилище Драконов и межсерверные рейды

Том Чилотон, директор проекта World of Warcraft (Tom Chilton)На сайте Gameinformer.com появилось замечательное интервью с Томом Чилтоном (Tom Chilton). В числе прочего, появились намёки на два грядущих изменения:

Так же в интервью есть менее значимый, но важный, момент:

Интервью целиком (на английском): http://gameinformer.com/games/world_of_warcraft_wrath_of_the_lich_king/b/pc/a...

Интервью с разработчиками ВоВ на Твиттере, часть 1

Логотип твиттера World of WarcraftС некоторым опозданием, публикую вопросы и ответы разработчиков из интервью на Твиттере. Пользователи WowRaider не проявили должной активности, так что сам в интервью участия не принимал.

Если исцеление и дпс слишком высок, почему вы не сделаете на БГ и Арене дебафф, уменьшающий их на 30% ?

Мы обсуждали подобное решение. Оно немного «кривое», но может решить проблему, и, возможно, мы поэкспериментируем в последнем сезоне Арены перед выходом нового дополнения.

Не обсуждается ли щит огня для Шаманов стихий, подобно водному щиту для Шаманов-целителей?

Нет, не сейчас.

|

Интервью с Томом Чилтоном на фестивале Champion's Carnival

Том Чилотон, директор проекта World of Warcraft (Tom Chilton)На фестивале Champions' Carnival, который прошел в Тайване, на вопросы игроков отвечал директор проекта World of Warcraft Том Чилтон (Tom Chilton). Предлагаем вам подборку вопросов и ответов, касающихся широкого круга тем: от комплектов доспехов и Арены до нововведений, которые появятся в игре в дополнении Cataclysm.

Планируется ли дать новым персонажам возможность начинать игру с более высокого уровня, как рыцарям смерти – сразу с 55-го?

На данный момент таких планов у нас нет, но вполне вероятно, что новые героические классы, которые появятся в дальнейшем, будут иметь такую возможность.

Как будут выглядеть комплекты предметов в Cataclysm с точки зрения дизайна? В «Испытании Великого Крестоносца» многие предметы выглядели одинаково.

|

Интервью с Little Grey - целеустремлённым корейцем

Не задроты, а целеустремлённые корейцы.Little Grey (小灰) – это таурен-друид, играющий на тайваньском сервере Wrathbringer, однако вам он может быть известен как первый игрок в мире, который сумел получить все возможные в World of Warcraft достижения (кроме тех, что вышли в обновлении «Падение Короля-лича»). В октябре, когда он вот-вот должен был достичь своей цели, нам представилась возможность пообщаться с этим мастером достижений.

Когда вы начали играть в World of Warcraft? Каким персонажем вы играете, на каком сервере и в какой гильдии, какое занимаете в гильдии положение?

Я впервые увидел World of Warcraft во время открытого бета-тестирования в Тайване. Многие мои друзья были в совершенном восторге, но мне игра сначала не очень понравилась. После того, как она вышла, я время от времени помогал своим друзьям в рейдах. А затем однажды подумал: «Может быть, стоит поиграть и для себя, » – и тогда я начал играть именно так, как хотел этого сам. Чаще всего я играю за таурена-друида, который состоит в гильдии Godlike (神 樣) на тайваньском сервере Wrathbringer.

Сейчас я класс-лидер друидов и время от времени вожу рейды.

|