Классы: общее - Все критические целительные эффекты теперь восполняют в 2 раза больше здоровья по сравнению с обычным исцелением (+100%), а не в 1, 5 раза, как раньше (+50%).
- Игроки снова могут танцевать во время битвы и это не вызывает ошибок графического отображения. Другие типы анимаций, например, атаки, будут иметь приоритет перед анимациями танца. Анимация танца не будет отображаться до тех пор, пока не завершатся анимации более высокого приоритета. На удовольствие от танца внесенные изменения не повлияли.
- Положительные эффекты
- Все классовые способности, которые накладывают на дружественные цели положительный эффект, больше не увеличивают угрозу. Это относится к рейдовым положительным эффектам, например, «Знаку дикой природы» и «Слову силы: Стойкость», срабатывающим при определенных условиях эффектам, например, «Благословенной устойчивости» и «Ледяным пальцам» и к эффектам, действующим на единичную цель, например, «Узам Тьмы» и «Нечестивому бешенству». Исключение составляют те положительные эффекты, которые явным образом наносят урон или исцеляют, например, «Шипы» или «Обновление». Эти и другие подобные способности будут по-прежнему создавать угрозу.
|