Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Уровень персонажа, что такое и зачем нужно?

Уровень в ММОРПГ


Уровень, или левел, левак (от англ. level) является одной из основополагающих черт ММОРПГ. Уровень это численное выражение опыта, силы, сложности и возможностей всего в игре - персонажей, мобов, предметов, заданий.

У некоторых уровень изначально задан, некоторые зарабатывают уровень. Увеличение уровня можно сравнить с ростом по карьерной лестнице или со взрослением.

Уровень Персонажей


Когда вы создаёте персонажа, он всегда будет первого уровня (если, конечно, это не Рыцарь Смерти). Соответственно он будет иметь базовые навыки, будет маленьким и слабым.

Исследуя мир ВоВа, убивая мобов и выполняя задания, вы будете получать опыт. Опыт есть численная мера вашей активности в мире ВоВа. После получения определённого количества опыта, вы получаете следующий уровень и опыт сбрасывается в ноль. Для получения каждого следующего уровня вам нужно всё больше и больше опыта.

Максимальный уровень персонажа на данный момент - 80. Прокачивая персонажа уровень за уровнем, вы будете открывать всё новые аспекты игры в целом и игры за ваш класс в частности.

Уровень Рыцаря Смерти


Рыцарь смерти начинает всегда с уровня 55. Но для того, чтобы его сделать на вашей учётной записи на этом сервере должен быть персонаж уровня 55+.

Бонусы от увеличения уровня


Различные классы так же имеют специализированные задания, наградами за которые является тот или иной навык. Взять это задание можно так же на определённом уровне.

Расцветка уровней


Когда вы смотрите на враждебного персонажа или моба, то его уровень отображается различным цветом, в зависимости от того, какого уровня вы:

  • Череп - вы не видите уровня вашего врага, это значит он на 10 уровней выше вас или является боссом.
  • Красный - уровень выше вашего на 4, если вы играете ДПС классом - то практически не будете попадать по такому игроку/мобу, а он будет бить вас очень сильно.
  • Оранжевый - уровень на 3-4 выше вашего, ДПС классы попадают по такому мобу с трудом, но за него дают кучу опыта, хотя в одиночку убить практически нереально.
  • Жёлтый - уровень +-2 от вашего. Это ваш клиент.
  • Зелёный - расцветка меняется в зависимости от вашего уровня:
    • Уровень 1-9: на 2-4 уровня ниже
    • Уровень 10-19: на 2-5 уровней ниже
    • Уровень 20-29: на 2-6 уровней ниже
    • Уровень 30-39: на 2-7 уровней ниже
    • Уровень 40-70: на 2-8 уровней ниже
    • Уровень 71-80: на 2-?? уровней ниже

    Таких врагов легко убивать, но опыта за них дают крайне мало.

  • Серый - всё что ниже зелёного. За таких врагов не дают ни опыта ни чести.

Хит и Крит по врагам разного уровня


  • Оранжевые и выше мобы бьют вас очень сильно, у них повышенный шанс удара и крита. Так же они могут нанести вам сокрушающий удар.
  • С мобами зелёного и серого цвета всё с точностью до наоборот - у вас повышен хит и крит по таким врагам.
  • Жёлтые враги бьют вас примерно так же, как вы их.