Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Синий пост: ПвП

Баланс ПвП 1 на 1

Мне кажется я уже приводил объяснение, но напомню, мы разработали ВоВ как групповую игру. Большая часть контента, особенно конечный контент, осваивается в команде. Если бы мы разрабатывали игру для 1 на 1, мы сделали бы часть механики совершенно по-другому. В игре 1 на 1, лечение было бы намного слабее, чтобы один лекарь не был бы сильнее одного бойца. (В настоящее время подземелья на 5 человек, или команды Арены нуждаются в единственном лекаре на всю группу.) Возможности, в частности контроль толпы, были бы намного слабее, потому что некому было бы вам помочь. Все характеристики и возможности были бы гораздо более гомогенизированы, поскольку любой класс должен был включать все роли и возможности команды. Это не значит что вы не должны иногда участвовать в боях 1 на 1 даже находясь в команде. Но мы не ждём, что 1 на 1 будет так же сбалансирована, как большие группы.

Я не уверен, что понимаю, о каком краеугольном камне ПвП вы говорите. Многие соревновательные виды спорта не были бы так интересны (и сбалансированы) в случае 1 на 1. Например – футбол. Станете вы смотреть, как играет один нападающий против одного вратаря? В этом есть смысл? Это групповой спорт. ВоВ был разработан в основном как групповая игра.

В сравнении с другими ММО вы можете освоить большую часть контента ВоВ в одиночку, но должно быть очевидно, почему мы не предлагаем рейдов на 1го человека или команд Арены 1 на 1.

Источник: http://blue.mmo-champion.com/28/17367806823-blizz-really-just-what-are-you-do...

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+