Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Маги: изменение талантов и способностей в Туманах Пандарии.

Близзард обновили калькулятор талантов Туманов Пандарии и внесли массу изменений. Ниже представлены изменения для Магов:

Таланты и способности


Cпособности
Тайная магия
Огонь
Лед
Большие
Малые
Conjure Familiar Mage Bomb Антимагия Буря Пустоты Быстрое восстановление "Ледяной бомбы" Волшебство Глубокая заморозка Живая бомба Замедленное падение Зеркальное изображение Искажение времени Кольцо льда Конус холода Ледяная бомба Ледяная глыба Ледяное копье Магический доспех Морозный доспех Невидимость Обледенение Обряд сотворения яств Огненный взрыв Огненный столб Портал в Громовой Утес Портал в Громовой Утес Портал в Даларан Портал в Дарнас Портал в Дарнас Портал в Каменор Портал в Луносвет Портал в Луносвет Портал в Оргриммар Портал в Оргриммар Портал в Подгород Портал в Подгород Портал в Стальгорн Портал в Стальгорн Портал в Терамор Портал в Тол Барад Портал в Тол Барад Портал в Шаттрат Портал в Шаттрат Портал в Штормград Портал в Штормград Портал в Экзодар Портал в Экзодар Превращение Превращение Превращение Превращение Превращение Превращение Превращение Прилив сил Путешествие во времени Пылающая душа Раскаленный доспех Симбиоз Скачок Снежная буря Снятие проклятия Созвучия маны Созвучия Пустоты Сотворение самоцвета маны Сотворение яств Старый портал в Даларан Стрела ледяного огня Телепортация: Громовой Утес Телепортация: Громовой Утес Телепортация: Даларан Телепортация: Даларан Телепортация: Дарнас Телепортация: Дарнас Телепортация: Каменор Телепортация: Луносвет Телепортация: Луносвет Телепортация: Оргриммар Телепортация: Оргриммар Телепортация: Подгород Телепортация: Подгород Телепортация: Стальгорн Телепортация: Стальгорн Телепортация: Терамор Телепортация: Тол Барад Телепортация: Тол Барад Телепортация: Шаттрат Телепортация: Шаттрат Телепортация: Штормград Телепортация: Штормград Телепортация: Экзодар Телепортация: Экзодар Улучшенная антимагия Чародейская гениальность Чародейская гениальность Даларана Чародейский взрыв Чарокрад

Таланты


  • Новое: Временной Щит (Temporal Shield) - окружает вас временным щитом на 4 секунды. Урон полученный под действием щита будет исцелен в течении 6 секунд. (3% базовой маны, мгновенное, 25 КД секунд, без ГКД)
  • Молниеносность - подавляет эффекты, снижающие скорость передвижения, и увеличивает скорость на 150% на 1.5 секунды. Можно активировать только после получения урона от заклинания или в ближнем бою, привышающем 2% от общего количества здоровья. Это заклинание можно использовать даже во время чтения другого заклинания. (Мгновенное, кд 25 секунд).
  • Кольцо мороза - призывает кольцо льда в указанной области. Враги, входящие в кольцо замораживаются на 10 секунд. Время действия 10 секунд. Радиус кольца 10 метров. (Радиус использования 30 метров, 2% базовой маны, 1.5 секунды чтение, 30 секунд кд.)
  • Большая невидимость - теперь уменьшает урон в состоянии невидимости и в течение 3 секунд после ее спадения на 90% в дополнение к имеющимся эффектам. (Мгновенное, 2.5 минуты КД).
  • Прижигание - атака, которая могла бы вас убить, вместо этого, исцелит вас до 50% от максимального количества здоровья, но вы потеряете 40% от здоровья в течение следующих 6 секунд. Прижигание не может срабатывать чаще, чем раз в 2 минуты.
  • Cold Snap - теперь мгновенно восстанавливает 20% от вашего здоровья в дополнение к имеющимся эффектам. (Мгновенное, 3 минуты КД).
  • Чародейская бомба - вешает на цель Чародейскую Бомбу, которая наносит 3, 060 урона чародейской магией в течение 12 секунд. Каждый раз, когда бомба наносит урон, дополнительно 50% от урона наносится случайной цели в радиусе 10 метров. (40 метров, мгновенное, 2% базовой маны).
  • Ледяная бомба - вешает на цель ледяную бомбу. Через 6 секунд, бомба взрывается, нанося 3, 071 урона от сил льда цели и 1, 535 урона от сил льда другим целям в радиусе 10 метров. Все цели, попавшие под действие заклинания замедляются на 70% на 2 секунды. Таймер бомбы и кулдаун уменьшаются за счет рейтинга скорости. Может висеть только на 1 цели. (40 метров, 1% базовой маны, 1.5 секунды каст, 12 секунд кд).
  • Новое: Вызов (Invocation) - ваша способность Прилив сил больше не имеет кулдауна, но вы больше не восстанавливаете ману. Завершение чтения заклинания увеличивает ваш урон заклинаниями на 20% на 30 секунд.
  • Новое: Руна Силы (Rune of Power) - помещает на землю Руну Силы, которая лежит 1 минуту. Если вы стоите в Руне Силы, скорость регенерации вашей маны увеличена на 100%, а урон от заклинаний увеличен на 15%. Одновременно можно положить только 2 Руны Силы. Заменяет способность Прилив сил. (30 метров, 1.5 секунды чтение, 10 секунд кд).
  • Новое: Щит Инкантера (Incanter's Shield) - поглощает урон, конвертируя его в ману, вплоть до 30% от максимальной. Длительность 8 секунд. Как только Щит Инкантера разрушен, ваша сила заклинаний увеличивается на 30% на 15 секунд. (Мгновенное, кулдаун 25 секунд).

Классовые навыки


  • Обледенение - теперь удваивает шанс критического удара всех заклинаний на замороженных целях, плюс 25%.
  • Снятие проклятия - теперь снимает все проклятия на цели. 8 секунд кулдаун.
  • Морозный доспех - теперь увеличивает скорость чтения заклинаний на 5% в дополнение к замедляющему эффекту. Больше не снижает получаемый физический урон.
  • Раскаленный доспех - теперь увеличивает шанс критического удара на 5% и уменьшает длительность всех враждебных физических эффектов на 25%. Больше не наносит урона атакующим мага.
  • Магический доспех - теперь увеличивает искусность на 5 и уменьшает длительность всех враждебных магических эффектов на 35%. Больше не дает манарегена.
  • Огненный столб - теперь имеет кулдаун в 12 секунд.
  • Чародейская гениальность - теперь увеличивает силу заклинаний на 10% но не дает дополнительной маны.

Чародейство


  • Новое: Чародейский Заряд (Arcane Charge)(Пассивная) - чародейский заряд генерируется способностями Чародейская вспышка и Чародейские стрелы, и расходуется заклинанием Чародейский обстрел. Стакается до 4 раз. Увеличивает урон обстрела на 25% за заряд и бьет по 1 дополнительной цели за заряд.
  • Чародейская вспышка - больше не стакает эффект, снижающий время чтения. Вместо этого каждое заклинание генерирует Чародейский Заряд. Урон вспышки увеличивается на 25% за чародейский заряд, а стоимость увеличивается на 150% за заряд.
  • Чародейские стрелы - теперь генерируют Чародейский заряд. Урон увеличивается на 25% за каждый заряд.
  • Чародейский обстрел - теперь поглощает все Чародейские заряды. Урон обстрела увеличивается на 25% за каждый заряд и бьет по 1 дополнительной цели за каждый заряд.

Огонь


Лед


На американских форумах уже появились разделы вопросов и ответов по талантам и способностям классов. Буду добавлять их в темы с различиями:

Не беспокойтесь! У магов так же будут Телепорты и Порталы. В данный момент мы решили убрать их из калькулятора, чтобы не нагружать его.

Что такое "базовая регенерация маны"? Как работает манареген для кастеров (или магов)?

Лекари получают значительное количество маны от Духа, даже во время боя. Дополнительно, все манаюзеры будут иметь небольшой манареген, в настоящий момент - около 1% от максимального запаса раз в секунду. Со способностью Вызов (Invocation), эти 1% в секунду убираются. Способности вроде Озарение все еще позволяют регенить ману, но вы не будете пассивно получать ее, если взяли Вызов.

Каково максимальное расстояние для способности Изменение времени (почти то же, что делают часы в бою с Дорнозму - возвращает мага на 4 секунды по положению и хп/мане. прим. wowraider)?

100 метров. Но по сути это лишь означает что вы не можете вернуться, если прошли, например, в портал в Даларан.

Останутся ли Чародейские стрелы проком?

Да. Чародейские стрелы так же активируются проком от других заклинаний прямого действия.

Будет ли Чародейская Бомба иметь ограничение по количеству целей?

В настоящий момент не имеет. Надеемся, что это не понадобится.

В описании способностей Невидимость и Большая невидимость сказано что вы не можете быть выбраны в цель. Значит ли это что вы больше не невидимы?

Нет. Вы все еще невидимы как и были. Они так же спадают при получении урона. Вы так же сбрасываете все агро, когда становитесь невидимым (3 секунды для Невидимость, или мгновенно для Большая невидимость).

Насчет Руны Силы (Rune of Power), если маг уже поставил 2 руны, сможет ли он прочесть заклинание для установки следующей, или сначала должна пропасть одна из предыдущих?

Чтение следующей уберет первую руну. Это так же как со способностью Дикий гриб у друидов. Кстати, Руны Силы не стакаются.

Имеют ли длительность Чародейские Заряды?

Да. Сейчас это 8 секунд.

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

Новое: Временной Щит (Temporal Shield) - окружает вас временным щитом на 4 секунды. Урон полученный под действием щита будет исцелен в течении 6 секунд. (3% базовой маны, мгновенное, 25 КД секунд, без ГКД)

доты офк не учитываются))))0

а вообще, абилка замечательная.особенно для фростов. к которым итак для мдд не подойти, так еще придется 4 секунды дополнительных терять

бАААААААААААЛААААААААААААААААААААНС

Если ты посмотришь абилки ханта, то ты увидишь что балансом в ПвП там даже не пахнет. Так что ничего удивительного.

Лавольпе:Если ты посмотришь абилки ханта, то ты увидишь что балансом в ПвП там даже не пахнет. Так что ничего удивительного.

мне уже страшно становится новые посты близов открывать...

чую, что в пандах будет такая вонь на форумах, которой еще не было + дефолтные баги, которые на каждом углу будут

Унылые вайнеры. Вы сперва дождались бы панд, а потом начали пиздеть. Смешно, честное слово. Ведь, все равно, кучу всего еще попеределают.

Тема с рунами ОК. Только назвали бы как-нибудь по-другому, а то руны и маги как-то не состыкуются, имхо.

Кстати, ханты вас еще поращщепляют в пандах, когда им мили зону уберут xD

Читая изменения шп по сравнению с магами мне хочется плакать...

Зоки +1, еще никто не видел, как что работает, механику тоже не видели, уже ноют

Я не понял эвок отменят и ману срежут что ли?

Исправьте описание таланта "Критическая масса". В оригинале оно звучит так:

"Multiplies the critical strike chance of your Fireball, Frostfire Bolt, Pyroblast, and Scorch by 1.3.",

в статье же оно переведено как

"теперь увеличивает шанс критического удара способностей Огненный шар, Стрела ледяного огня, Огненная глыба и Ожог by 1.3%."

Очевидно что в оригинале идёт речь об УМНОЖЕНИИ шанса крита на 1.3, а не увеличении на 1.3%. Если уж в процентах писать, то увеличение идёт на 30%.

Романкинс.:Я не понял эвок отменят и ману срежут что ли?

эвок никуда не пропадёт, он заменяется Руной силы ТОЛЬКО в том случае если ты берёшь талант "Руны силы". Ознакомься с системой талантов в пандах сначала, или просто посмотри калькулятор талантов, чтобы не задавать глупых вопросов.

http://us.battle.net/wow/en/game/mists-of-pandaria/feature/talent-calculator#eZ!