Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Патч 4.3. Хотфиксы от 20/12/11

Свежая порция хотфиксов для патча 4.3. Нерфы ЗА/ЗГ и багфиксы рейдов.

Классы


Общее

Охотник

Паладин

  • Ордынские паладины обнаружат, что Правосудие правды теперь корректно активирует предметы тогда, когда должно.

Подземелья и Рейды


Душа Дракона

  • Морхок
    • Урон от двойного топота теперь должны получать только два ближайших к боссу игрока.
  • Хагара
  • Йор'садж
    • Йор'садж наносит тройной урон по питомцам игроков и использует на них способность Стрела Тьмы.
    • Огнецвет от Друидского Т12 бонуса больше не настакивает порчу.
    • Здоровье и урон Йор'саджа уменьшены на 10% в героической сложности на 25 человек, приближая сложность 25 человек к сложности на 10 человек.
  • Хребет Смертокрыла
    • В начале боя вешается аура безопасного падения, чтобы игроки не получали урона от падения, если парашюты пропадают рано.
    • Порченая кровь использует способность Взрыв вне зависимости от от состояния контроля, включая немоту.
  • Безумие Смертокрыла
    • Смертокрыл больше не выпускает два Элементиевых Метеора, когда конечность уничтожена во время запуска метеора.

Предметы


Задания


Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

Зул'Аман

Урон завоевателя был уменьшен на 12%.

Здоровье защитного тотема целителя а уменьшено на 60%.

Когда активирован скаут, он ждет 1 секунду, прежде чем бежать за подкреплением.

Урон от подкрепелний уменьшен на 15%.

Способность заклинателя огня Град огненных шаров наносит меньше урона.

Способность Джан'алая Огненное дыхание наносит меньше постоянного урона.

В форме дракондора, способность Даакары Пламенный вихрь слабее увеличивает получаемый урон от огня.

Способность Даакары Ползучий паралич наносит меньше урона.

Зул'Гуруб

Катящиеся камни берсерка наносят меньше урона.

Кулдаун способности Мандокира Обезглавить увеличен на 5 секунд.

Темный охотник из племени Гурубаши имунен к обезоруживанию.

Способность охотника Выстрел тени наносит меньше урона.

Способность кровопийцы Высасывание крови наносит меньше урона.

Способность жреца Пламя Тьмы наносит меньше периодического урона.

Способность Килнары Волна агонии наносит меньше урона.

Здоровье и урон Искаженных духов Джиндо уменьшены.

Способность Джиндо Тени Хаккара наносит меньше урона.

Чем дальше в лес, тем больше дров.

что то скудный набор хотфиксов)

а уж нерф ЗА, ЗГ вообще непонятен

Что непонятного. ЗА/ЗГ переместили в одну кучу с "синими" рандомами. Только апнувшиеся ребята с ilvl329 были наверное очень рады попасть в Зул'Гурубчик Нерф закономерен.

Nesquickplus:Что непонятного. ЗА/ЗГ переместили в одну кучу с "синими" рандомами. Только апнувшиеся ребята с ilvl329 были наверное очень рады попасть в Зул'Гурубчик Нерф закономерен.

ток в отличии от синих в него пускало ( хз как щяс) с 346 который в этих синих и дропается :

Zmeya:ток в отличии от синих в него пускало ( хз как щяс) с 346 который в этих синих и дропается :

после релиза 4.3 за\зг в одном списке вместе с синими герами, и илвл требуется такой же как для синих геров.

Sonicmine:после релиза 4.3 за\зг в одном списке вместе с синими герами, и илвл требуется такой же как для синих геров.

не имею возможности проверить в игре. но уверен что требования в него по прежнему 346, а в начальные героики требования ниже.

Ордынские паладины обнаружат, что Правосудие правды теперь корректно активирует предметы тогда, когда должно.

А как было? Чет ни чё не пониль....

ozha:не имею возможности проверить в игре. но уверен что требования в него по прежнему 346, а в начальные героики требования ниже.

тк теперь в лфг выбор состоит из "случайное подземелье", "случайное героическое подземелье" и "случайное героическое подземелье времени сумерек" то требуемый илвл для первой группы героиков (в которую теперь входит за и зг) одинаковый.

Sonicmine:тк теперь в лфг выбор состоит из "случайное подземелье", "случайное героическое подземелье" и "случайное героическое подземелье времени сумерек" то требуемый илвл для первой группы героиков (в которую теперь входит за и зг) одинаковый.

На сколько я помню в личе ИЧ и геры в ЦЛК тоже были в одном списке с остальными героиками, однако в них не пускало не рандомом, ни директом пока не наберешь нужный илвл.

Манарег:На сколько я помню в личе ИЧ и геры в ЦЛК тоже были в одном списке с остальными героиками, однако в них не пускало не рандомом, ни директом пока не наберешь нужный илвл.

после выхода цлк ичг был в списке обычных рандомгероиков, героики ледяных залов были отдельно