Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Патч 4.2. Изменения описания от 27/05/11

Появилось очередное обновление хотфиксов патча 4.2. на тестовых серверах.

Рыцарь Смерти


  • Лед
  • Символы
    • Символ темной опеки был переделан. Вместо того, чтобы давать способности Удар смерти исцеление на 15% от максимального здоровья, теперь, после убийства врага, дающего опыт или честь, способность Удар смерти, использованная в течение 15 секунд, исцеляет заклинателя на, как минимум, 20% от максимального здоровья.

Друид


  • Сила Зверя
    • ДПС способности медведя очень сильно масштабировались с высокоуровневыми вещами, по сравнению с другими танками. Так что внесены нижеследующие изменения в баланс. Все числа ниже указаны для 85 уровня; для низкоуровневых персонажей числа - меньше.
    • Базовый урон от способности Волшебный огонь был увеличен до 2950, вместо 679, а бонус от силы атаки был уменьшен с 15% до 10, 8%.
    • Базовый урон способности Трепка был увеличен с 8 до 35, а бонус от силы атаки был уменьшен с 26, 4% до 19%.
    • Урон от оружия способности Смять был уменьшен с 80% до 60%, а урон за стак Растерзать был увеличен с 361 до 1632.
    • Урон от оружия способности Увечье был уменьшен с 260% до 190%, а бонусный урон увеличен с 754 до 3306.
    • Базовый урон способности Размах был увеличен с 215 до 929, а бонус от силы атаки уменьшен с 17, 1% до 12, 3%.
    • Изначальный базовый урон способности Взбучка был увеличен с 339 до 1464, а изначальный бонус от силы атаки был уменьшен с 19, 2% до 13, 8%.
    • Периодический базовый урон был увеличен со 189 до 816, а бонус от силы атаки уменьшен с 3, 26% до 2, 35%.
    • Изначальный базовый урон способности Растерзать был увеличен с 2089 до 3608, а бонус к силе атаки был уменьшен с 7, 66% до 5, 52%.
    • Периодический базовый урон был увеличен с 16 до 69, а бонус от силы атаки уменьшен с 0, 512% до 0, 369%.
    • Уменьшение урона от способности Безусловный рефлекс было увеличено с 6/12% до 9/18%.

Паладин


  • Защита
    • Под защитой Света больше не влияет на Щит небес никаким образом.
    • Щит небес был переделан. Теперь это активируемая способность вне ГКД. Дает 20% увеличение показателя блока паладину на 10 секунд с временем восстановления в 30 секунд.

Разбойник


Шаман


Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

Ну вот и подняли софткап доджа/пэрри паладинам до 1500

)))Рог нормально так опрокинули, поставив кош и бг на один кд)))) ДК, полагаю, тоже будут не очень счастливы кастующейся томбе)

у шаманов будет нормальное аое!!!!!! ...надеюсь)

Paradox3i:)))Рог нормально так опрокинули, поставив кош и бг на один кд))))

я думаю это ошибка, такого бреда не может быть.

Пичаль что они творят с щитом небес у пелодинов, еще 1 кнопка... но конечно блок будет мега жесткий!

Ну магам тоже хотели приписать колцо мороза в 1, 5 сек, а сейчас что то об этом не пишут - видимо передумали. С дк думаю так же будет)

В 4.2 на Халфии не поДПСишь по 20к.."пичалька". А вообще, закономерный нерф скалирования, зато небольшой АП защищенности очень даже приятен

А блок у паладина абсорбит 30%чтоли будет? Это нерф просто вырвали талант и сделали песпантовую абилку, учитывая, что антихит соберется пермаментно. Если мы недобираем 20% то 82, 4% это далеко не к идеальному, за 2/3 боя влетит 10-20 плюх в полную силу (учитывая прожимания по кд). Паладин получится самым непредсказуемым танком по входящему урону, имхо, будет 2 пути: идти по пути стаминотанка (экстрим для хилов) или забить и добирать до 102, 4 и забыть про этот тал. Пичаль ВОВ не торт

Вообще чтоль с ума сошли, кож и шв на одно кд ставить.... пздц...слов просто нет!

Великолепный нерф рог и дк. Магов бы еще немного. ДК будут еще лучше отъезжать.