Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Тактика на Атрамеда в героическом режиме

Атрамед, босс рейда Катаклизма - Гнездовье Крыла ТьмыАтрамед является одним из относительно несложных одиночных боссов в героическом режиме первого тира рейдов Катаклизма. Данная тактика подразумевает, что вы знаете бой в обычном режиме и описывает лишь его отличия.

Отличия героического режима


Помимо того, что все способности босса бьют сильнее и дают вам больше звука, есть и отличие по механике боя.

Во-первых, после того, как в наземной фазе вы используете дворфийский щит, Атрамед сжигает его, а Нефариан, принимающий вторичное участие в бою - сжигает второй. Таким образом, сжигая 2 щита в наземной фазе и 1 в воздушной, вы можете пройти 3 с небольшим полных цикла, за которые босс должен быть убит.

Во-вторых, периодически появляется адд - Гнусный бес, с небольшим количеством здоровья. Бес садится на одного из игроков и начинает его бить. Урон у беса несильный, но есть мерзкая способность - Несносность, которая набирает атакуемому игроку звук со всеми вытекающими последствиями.

Тактика на сложный режим


Босс очень прост, если ваши игроки имеют хороший интернет и компьютер и глаза на нужном месте. На бой, как и в обычном режиме вам понадобится 1 танк, 5 лекарей и дпс. Крайне полезно наличие холи приста с ускоряющими щитами и друида, для способности Тревожный рев.

На воздушную фазу рейд нужно поделить на две примерно равные части и оговорить, что одна половина рейда будет бегать слева у щитов и за ними, а вторая - справа. В центре комнаты в воздушной фазе людей быть не должно.

В наземной фазе, босс ставится в центре комнаты, а весь рейд встает в одну точку у задней правой ноги босса. Удобно повесить марку на одного из игроков, который будет наводчиком. Встать надо так, чтобы все игроки стояли на прямой от босса к метке. Можно ближе, можно дальше - но обязательно на одной линии. Результатом этого будет то, что все ультразвуковые импульсы будут двигаться в одном направлении.

При появлении импульсов, танк поворачивает босса против часовой стрелки так, чтобы импульсы шли вдоль хвоста босса. А весь рейд должен сместиться и вновь встать у правой задней лапы. Таким образом продолжается всю фазу. Босс поворачивается на 20-30° при появлении импульсов.

Если босс использует Волновое дыхание то цель дыхания бежит по часовой стрелке вокруг босса. Рейд же может сместиться чуть против часовой стрелки. Когда дыхание закончилось, его цель должна вернуться на место тем же путем, каким прибежала, чтобы появившиеся в этот момент бомбы не пошли в неудобное место.

При появлении Гнусного беса в рейде, все должны переключится и нанести ему буквально по одному удару, т.к. здоровья у него очень мало.

Сбивание АОЕ в наземной фазе делается как обычно.

Как только босс взлетает, друид должен использовать Тревожный рев и весь рейд бежит на балкон что есть мочи до тех пор, пока босс не выберет цель для заклинания Ревущее пламя. Как только это произошло, цель продолжает бежать на балкон, а все остальные разбегаются по своим сторонам комнаты. Стоять на 1 месте в воздушной фазе НЕЛЬЗЯ КАТЕГОРИЧЕСКИ. Неплохо иметь ответственного жреца, который будет стоять у входа на балкон и вешать ускоряющий щит на цель, которая кайтит луч, а так же сможет дернуть кайтящего, если возникнет необходимость.

Когда луч начинает догонять первого кайтера, второй кайтер должен использовать дворфийский щит и опять бежать на балкон.

Таким образом вы можете пережить воздушную фазу использовав лишь 1 щит.

После посадки босса все опять собираются у задней правой лапы и все повторяется вновь.

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+
На бой, как и в обычном режиме вам понадобится 1 танк, 5 лекарей и дпс.

)))

кто как в 10ке убивает? Т.е. 2 или 3 хила?

стандартный сетап в 3 хила.да и вообще, я убивала держа артамеда как и в нормале, весь бой, в центре комнаты.

beaviz:кто как в 10ке убивает? Т.е. 2 или 3 хила?

Мы в 2 хила убивали

не мешало бы добавить что каст бесу можно и нужно збивать

в десятке смысла в 3 хилах нет никакого. все с легкостью отхиливается в 2.

в 10ке первый раз убили в 2 хила, тупым зергом, на первой фазу сбили все перед первым волновым дыханием дали БЛ соответственно получили 15 сек под БЛом с увеличеным демагом на 100%, к моменту взлета оставалось 55%, к приземлению 45, дальше по тактике, к началу третьей наземной фазы он сдох.

в 10е у нас все стоят в 1ом кемпе вместе с танком отбегают на право а тот на кого бос на вёлся бежит на право вот и всё по сути сетам в 2а хила но они имба.

В 25 настолько ватно, что даже при 7 топорах можно спокойно убить, 5-6 хилов, в зависимости от классов, один диск и холипаладин справляются с отхилом танка, купол от диска на кастеров, один танк, сбивать касты бесу, ну и собственно все)) ложится за 5 мин с хорошим ДПС

убили в 10ХМ, танчил, бил в щиты на наземной и кайтил на воздушной танк-миша (да, танк босса держал около щитов и и когда ударял в щит, то сдвигался к следующему, все стояли у левого бока босса и двигались как кому удобно, с другого, иногда, милишники когда кайтили огонь чтоб не тратить время бежать обратно да и хилы их доставали), дпс был около 13к у дамагеров, жгучее кайтили как получится, просто следили за меткой и бежали вместе с кайтящим или отходили в другую сторону. По сути его можно танчить и кактить огонь на воздушной где и как кому удобно, единой тактики на него нету.

Самая простая тактика - не стой в огне, выбегай из плюх, переключайся на ада и по возможности сбивай каст.