Гайд по Рыцарю Смерти крови (часть 2)
|
Часть первая тут: Гайд по Рыцарю Смерти Крови 4.2. (часть 1) СимволыСущеструет три вида символов — Основные, Большие, и Малые. Основные символы определенно улучшают ваши главные способности. Большие — могут усовершенствовать метод использования способности или немного видоизменить ее. Малые символы оказывают незначительный эффект, который просто немного облегчает жизнь. Следующие символы наилучшим образом подходят для танков.
Основные
Большие
Малые
Вы можете выбирать любые из вышеприведённых символов. Я бы посоветовал обязательно поставить Символ смерти и разложения, Символ рунического удара, Символ антимагического панциря и Символ зимнего горна. Благодаря этому мы получаем сильный баф по набору агро и улучшенную сейвабилку. Перековка, камни, энчантыПо версии elitistjerks.com Парирование и уклонение теперь имеют одинаковый рейтинг и диминишинг (снижение полезности при слишком частом использовании чего-либо - прим. перев.). Так что теперь они равны. Перековывайтесь в Искусность, если только вам не требуется меткость/мастерство (угроза). Как показывает практика, на данный момент существует 2 способа «заточки танка» :
Вариант 1Первый вариант представляет нам толстого танка, с большим показателем Искусности. Это делается для увеличения количества процентов, перегоняемых танковской искусностью из исцеления в абсорб урона и увеличения показателя исцеления с Удара смерти, за счёт увеличения максимального количества здоровья. Пример: Ваш рейтинг искусности достиг отметки в 1450. Это значит, что 100% исцеления с Удара смерти переходит в щит. В условия не боя, этот показатель составляет 7% от вашего максимального запаса здоровья. Если поднимать показатель выше, то можно увеличить этот %. Для этого делаем :
Вариант 2Второй вариант представляет нам танка с примерно одинаковым количеством рейтинга уклонения и парирования. Главное в этом – соблюдать баланс между этими двумя статами. Для этого :
Приоритетность (ранее известная как «ротация»).По мнению elitistjerks.com: Сейчас нет собственно ротации, за исключением пары шагов, которые можно применять один за другим. Ротация неуместна и невозможна теперь из-за Рунического усиления. Приоритеты — вот, что теперь имеет значение. Важные факторы (источник)
По приоритетам :
Профессии. По мнению elitistjerks.com: Похоже, что Ювелирное/Кузнечное дело, Кожевничество и Наложение чар остаются наиболее выгодными профессиями для Выносливости, с незначительной разницей между ними, так что вам не придется менять профессию. Инженерное дело тоже претендует на это. Но помните, что прикольные Нитро ботинки и гаджеты для пояса имеют свои недостатки, которые не позволят вам пользоваться ими, будучи МТ. Так что остаются броня для перчаток и поглощение для пояса, как единственное предложение. Имейте ввиду, что на 85лвл 120, или сколько там, Выносливости не будет такой уж значительной прибавкой к здоровью, как это было на 80м (так как экипировка теперь добавляет больше, чем профессия). Остается открытым вопрос, не лучше ли теперь Кузнечное/Ювелирное дело, так как они добавляют очки Искусности, чего не предоставляют другие профессии. |




