Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Финансовое собрание Близзард: потеря подписчиков и бета тест Diablo III

WoW потерял 600 тысяч подписчиков, до 11.4 миллионов


Согласно информации, озвученной на собрании Activision Blizzard, WoW потерял 600 тысяч подписчиков, и база сократилась до 11.4 миллионов человек. Это на 5% меньше, чем было до выхода Катаклизма. Близзард пришли к выводу, что контент проходится игроками быстрее, чем ожидалось и пообещали в будущем выпускать дополнения чаще.

На самом деле, сейчас это количество ниже, чем планка, взятая в 2008 году при выпуске предыдущего дополнения - Гнев Короля Лича, когда база подписчиков составила 11.5 миллионов человек.

Комментарий WowRaider: вобщем это не очень удивительно, поскольку казуальный контент - нормал рейды, кроме последних боссов освоены половиной рейдящих гильдий, чуть более 50% (ориентируясь на статистику Аргалота). А героические рейды осваиваются лишь 10% гильдий и меньше (не считая Халфия). Соответственно, ПвЕ игроки, не попавшие в коллектив, нацеленный на освоение героического контента остались без развлечений. А это половина всех ПвЕ игроков. Естественно, некоторые из них забьют на игру до выхода следующего контент патча.

Публичное тестирование Diablo III


На том же за заседании было озвучено планируемое время начала публичного тестирования Diablo III - третий квартал 2011 года. Но не стоит забывать политику Близзард, которые выпускают игры тогда, когда они готовы.

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

Но не стоит забывать политику Близзард, которые выпускают игры тогда, когда они готовы.

вспоминая выход катаклизма улыбнуло

Asmoday, сроки у них всегда своеобразные. Кату выпустили, на мой взгляд, красивой датой как раз перед праздниками, явно чтобы поднять аудиторию выше уровня Лича. Так как Лич быстро всем надоел и многие ушли из игры до катклизма. А близам то надо как можно больше народу вот и получился сыроватый Катаклизм с красивой датой выхода. Нынешний контетн тоже умирает потихоньку(?). 2 новых инста это забава на неделю. Лично мня уже тошнит От ЗА и ЗГ.

По-моему, в числе отменивших подписку в Катаклизме очень немалый процент и тех, кого достали вечные глюки и баги после почти каждого хот-фикса, не говоря уже про то с каким эпическим треском встают на лайв-сервера контент-патчи. Одна только немыслимая привязка ланчера к IE и постоянно свежайшей версии FlashPlayer чего стоит...

Просто уже смысл играть, если просто надоело одеваться в безвкусный нарисованный шмот, при этом нет дальнейшего пути развития персонажа, для чего нужна эта нудная археология, если нельзя выставить свои экспонаты в гильддоме, так как нет этого дома(((( Плюс к этому постоянные игры с балансом у всех классов, только настроишь перса, бах, приходиться перестраивать, искать оптималку и все в пустую. Я например играю хантом, сначала был мм, после каты перекинулся в сурва, а теперь даже не знаю... надоело...

Нет стимула играть, взять последнюю детскую неделю, я ее не сделал потому что не смог сделать бг, а все потому что я пве игрок, и шмотки пвешные у меня, почему я должен не получить ачиву из-за того что не люблю и не любил пвп, и играю я на пве сервере, получается полная дискриминация пве-игроков, пвпшным игрокам легче, но я не из такого числа, мне интересна была игра с ее контекстом и заданиями, а сейчас не проидя всей локации приходиться перепрыгивать в другую, так как задания становятся серыми, а зад--том я себя считать не хочу((( интерес к игре ослабевает с каждым днем, скоро наверно закончу заниматься этим неблагодарным делом((( а близзам начхать на все, и что обидно - раньше игру делали для людей а теперь для подписчиков.... Перевернуть надо свое мышление, деньги приходят потому что их платят люди, а они платят за интерес... И так во всем не только в игре... поменяйте своих топ-менеджеров, верните нормальных художников, сделайте контент интересным, идей то куча витает, а бабло само придет, ведь только подумайте чем больше людей полюбят вашу игру тем больше вы заработаете денег... Умереть может любой проект, если он заточен прежде всего на закалачивания бабла, надо любить свое дело, а не зарабатывать себе им на жизнь... Вроде все что хотел сказал, еще раз хочу сказать свое фи, по поводу дискриминации пве-игроков(((

если ситуация не измениться прекращу играть... и таких как я много....так что сократитесь минимум чем на половину.. делайте выводы...ждать еще 1 год чтоб сделать нудное приключения я не буду....

Ганеша, дело говоришь, я вон тоже из wow ушёл, уже месяц не играю.....так запарила вся эта рутина ничего нового....народ бросайте нахер это дело, тупая трата денег....

Ну не знаю, мне нравится контент Катаклизма, квесты правда интересные. Линейки заданий очень хороши, возможно скриптовые ролики плоховаты, но мы же с вами играем не в сингл проект, движок староват, но это другая тема разговора.

А на счет инстов и рейдов, ну тут есть доля правды в том что написано.

Пускай выпускают не сырое, вот главное требование. Да проблемы с установкой на живые сервера это огорчает. Хотя я сомневаюсь что исправить ВСЕ и сразу возможно. Да нет такого онлайн и не онлайн проект где после установки новго контента или выпуска самой игры все работало! Так что наезжать и вайнить бессмысленно

Ганеша, ну ты один из многих кто плачется... и угрожает уйти

ну мне например просто некогда. да и все эти порезанные близзами на трудодни нормы гильдопыта, занудность археологии.... уже в конце лича все чаще начинало казаться что я не играю а работаю. а сейчас это стало как-то более рельефнее, отчетливее видно. когда в ги начали меряться "полезностью" для ги - мол "а ты сколько надротил для гильды опыта в день?" мне стало просто как-то тошнотно. хотя наверняка и что-то еще было что стало причиной.

вобщем-то просто стало скучновато. я бы хотел новый класс. помните первоапрельского барда? вот такого хочу)

чтобы он своей музыкой контроллил всех и вся ^____^ роком контроллил б например нежить, попсой всяких слизнюков ну и так далее))) никакого собственного урона-лечения класс был бы основан исключительно на заимствовании чьих-то способностей)

это бы потребовало как очень хорошего знания способностей противников так и сделало бы возможно многие бои более гибкими и менее предсказуемыми... хотя хз. это просто в качестве моей "хотелки" сказано))

Я не плачусь, я констатирую факт... я понимаю что, все что я написал можно приравнять к плачу Ярославны, но мне интересна была игра и потратил я на нее много времени и денег. Контент интересен в Кате не спорю, но его очень мало, по поводу вырисовки моделей, так сравните шмот в БК и нынешний? он одинаков практически, у всех просто разные цвета заливок....Народ надо же понимать, что ты платишь не за то что можно зайти на сервер, а за досуг... А он убог...Когда начинал играть, проводил за компом уйму времени, спешил с работы домой чтобы погамать, а теперь что?захожу в игру и вижу одно и тоже((( по полчаса ждешь похода в инст на рандоме, если ты ддшер... Танки заходят чуть ли не сразу, как и хилы, может хантов в танки перекинуть?танковать петом(((( а вообще если посмотреть на ситуацию, то как не печально игра вырождается, и это факт... На смену любви к игре, у близзов теперь любовь к нашим деньгам... (Близзы вспомните с чего начинался ваш Триумф, и каково было отношение к игре как таковой) Я все понимаю, что это серьезный бизнес, но поймите что он сделан на несерьёзном отношении к игрокам...Это просто пиксели, воздух сдобреный иллюзией магии... По поводу новых патче скажу так, они делаются лишь для того что бы не было большого оттока клиентов, а не для того что бы игра набирала обороты... Это все печально, и изменить все это можно в легкую, но зачем тратить много денег на игру, если народ и так схавает... у меня ушло много друзей из игры, я практически остался один, как можно было довести игру, до того что мы имеем сейчас? Или 11 миллионов умножить на 10 долларов, это в среднем, это 110 миллионов баксов в месяц на компанию из нескольких тысяч человек, это мало? для обеспечения нормальной работы серверов, для обеспечения устранения багов, да за эти деньги можно развернуться в легкую, сделать то что просят игроки, или у близзов нет аналитического отдела? игроки сами подкидывают идею, умейте только анализировать и внедрять, и игроков будет в 5 раз больше тем сейчас. Возьмите самое лучшее у конкурентов, переработайте под себя и будет Вам счастье...чето меня понесло, сорри за такую длинную тирраду, все равно в пустую...

лично меня наоборот порадовал стартовый контент катаклизма(пусть и довольно однообразный, баганый итд) по сравнению с контентом ВОТЛК который был довольно уныл - ужасающий ИК, скучный, понерфенный накс(исключение пожалуй великолепно выполненный Ульдуар). Несравнимо конечно с классикой и бк...

я забил на вов в октябре как только убил лича в нормале, ибо жутко наскучило(хотя как ачивдрочер я мог заняться чем ещё угодно). вернулся в катаклизм только в марте, ожидая что поиграю 2-3 дня и быстро надоест(такое уже было), и от катаклизма я ожидал меньшего по сравнению с вотлк(мне было что сравнивать в любом случае, так как участвовал в бета тесте), но во время прокачки 80-85 я был приятно удивлен - как минимум великолепно исполненный вайшир, интересный(хоть и довольно неожиданный и странный) сюжет, красивые мувики и !наконец-то - обновленная графика. вов преобразился, наскучившие локации изменились донельзя...когда то я перешел за альянс только потому что мне надоела атмосфера ордынских городов, локаций для прокачки ордынских персонажей, хотелось чего то нового, но после катаклизма я решил сделать рерол обратно в орду(дада, подарить близам ещё немного деньжат;)), ведь все изменилось и в лучшую сторону

Ганеша, ты сказал(а) что по полчаса ждешь рандом... до 3.3.0 вообще такой системы не было - ты пробовал собирать группу для лоулвл инстов? лично я мог только уговорить согильдийца сволдить меня за шмотом, а качаться приходилось квестами...насчет шмоток...не знаю как у остальных, но я ещё не видел подобного сета у ханта(пусть даже он довольно странно выглядит и т12 порадовал меня. по поводу ачивы - я сделал её ещё в прошлом году на ВИХРЕ в ПВЕ шмоте...причем сделал за 2 дня, ничуть не утруждая себя. один из вариантов - зайти за противоположную фракцию, предложит сотрудничество и сидеть двумя примейдами в рк и помогать друг другу(например в моем случае, иногда нам просто помогала орда, затем мы им, но например на оке бури я сам флаг забрал).

И не всегда получается реализовать ВСЕ идеи, как бы хороши они ни были. если даже и получится, то подумай во что превратится вов...ты просто всего не успеешь. опять приведу пример - после работы я прихожу домой, кушаю, делаю все необходимые дома дела и сажусь за игру(это получается где то 21-00 по моему времени). за весь день я пытаюсь успеть сделать все необходимые дейлики, сбегать на анзу, пофармить репу в бк инстах, сбегать в каражан(если я там ещё не был), пофармить коня в страте...дел куча, а до рт(в час ночи по моему времени) не успеваю - и ты говоришь что нечем заняться? ты уже все ачивы сделал?

впрочем, о вкусах не спорят. в каждом контенте были и плюсы и минусы, а я высказываю лишь свое мнение и обосновал его примерами

Мне катаклизм показался менее эпичным даже по сравнению с Wotlk. В вотлке было чем заняться вне рейдов. А тут скукатища, тока из за рейдов и играю, и то подумываю завязать.