Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Тактика на Бейлрока

Бэйлрок, босс рейда Огненные Просторы, патч 4.2.
Привратник Бейлрок
- босс-огненное чудовище из рейда Огненных Просторов.

Бейлрок охраняет врата крепости Сульфурона. Он стоит в раскаленном потоке лавы, который служит крепостным рвом. По мосту, ведущему в пылающие покои Рагнароса, смогут пройти лишь те, кто найдет способ побороть это огненное чудовище.

См. также: Тактика на Бейлрока в героическом режиме

Журнал Сражений


Бэйлрок заслужил репутацию безжалостного бойца во время элементальных войн древнего Азерота. В следствии заключения в Огненных Просторах, здравомыслие Бэйлрока иссякло. Лишь некоторые элементали смеют потревожить его, опасаясь стать жертвой его жажды битвы.

  • Пламя славы - атаки Бэйлрока периодически пробуждают пылающую искру внутри цели атаки, увеличивая получаемый урон на 20% и здоровье цели на 20%.
  • Каждый раз, когда Бэйлрок вешает дебафф на цель, он получает стак баффа Опаляющая душа, увеличивая наносимый урон от сил огня на 20%.

  • Опаляющая душа - наносимый огненный урон увеличен на 20%.
  • Shards of Torment - Бэйлрок призывает два кристалла среди своих врагов, которые поддерживают темный луч в ближайшую цель.
  • Blades of Baleroc - переодически Бэйлрок усиливает один из своих клинков силами Тьмы или Огня и использует только его.
    • Крушащее лезвие - Удары ближнего боя Бэйлрока наносят урон силами тьмы, равный 90% от максимального здоровья цели вместо обычного физического урона. На этот урон не действует сопротивляемость магии и его нельзя уменьшить обычными методами.
    • Адский клинок - Удары ближнего боя Бэйлрока наносят 80, 000 урона от сил огня по цели, вместо обычного физического урона.

Тактика на Бэйлрока


Бэйлрок это однофазный бой с хитрой механикой. После того, как все поймут что делать - босс крайне прост. На бой в 25 человек вам понадобится 2 танка, 6 лекарей и поровну мили и РДД.

Танки

Сам босс бьет танка в мили, периодически настаковывая на нем бафф Пламя славы

За каждый стак сам босс получает стак баффа Опаляющая душа и начинает бить сильнее.

Помимо мили урона босс случайным образом вешает на себя один из баффов - Крушащее лезвие или Адский клинок. Под первым баффом босс бьет на 90% здоровья, но минимум на 250 тысяч. Под вторым - просто наносит урон от огня.

Первый танк должен набрать 2 стака баффа Пламя славы (чтобы получить более 250к здоровья) и забирать босса под баффом Крушащее лезвие. Все остальное время босса танчит второй танк, который собирает стаки баффа Пламя славы. Очень удобно иметь вторым танком Рыцаря Смерти.

ДД

Помимо атак босс призывает два осколка мучений. Один на одном из мили игроков, второй на рейндж игроке. Осколок стоит ограниченное время и тикает на ближайшей к нему цели способностью Мучение которое стакается. Всего кристалл стоит 25 тиков. Нормально выжить можно под 12-13 стаками. После того, как мучение спадает, на игрока вешается дебафф Истязание что делает смертельным повторное "заземление" осколка. Дебафф спадает на каждый четвертый кристалл. Т.е. вам нужно 3 группы по 2 человека в мили и 3 группы по 2 человека в рейндже, которые будут "заземлять" кристаллы по очереди. Лекарям заземлять кристаллы нельзя.

Для мили и рейндж кэмпов нужно выбрать по 2 позиции для перебежек.

Весь мили дпс встает в одной точке, а РДД с лекарями - в другой. Как только начал появлятся кристалл, все перебегают на вторую позицию, у кристалла остается первый заземлитель, а второй стоит неподалеку. Как только на первом набирается 12 стаков он проходит мимо второго игрока и луч переключается на него. На следующем кристалле заземляет вторая группа, потом третья и снова первая.

Лекари

Самое интересное - это работа лекарей. В каждый момент времени урон в бою получают только 3 цели. Активный танк и два заземлителя. Остальные игроки урона не получают вообще. Когда хилер лечит цель под дебаффом Мучение то сам получает стак баффа Целительная искра, по 1 за каждые 3 стака мучения, стаки висят 1 минуту. Если лекарь со стаками баффа Целительная искра лечит танка с баффом Пламя славы то он получает 15-и секундный бафф Целительное пламя, увеличивающий ваше исцеление на 5% за каждый стак Целительная искра. После спадения баффа Целительное пламя стаки искры остаются и можно набирать дальше.

Таким образом лекари делятся на 2 группы по 3 игрока. Одни лечат танков, вторые набирают стаки на рейде. Как только с лекарей танков спал бафф Целительное пламя, лекари меняются: танколекари идут набирать стаки, а лекари со стаками идут лечить танков. Таким образом за каждую ротацию лекари разгоняются все сильнее и сильнее. В каждой группе лекарей должен быть ответственный, который будет аннонсировать смену групп. Учтите, что под целительным пламенем стаки не набираются. Первая смена лекарей делается по анонсу танков при использовании боссом одной из способностей - Крушащее лезвие или Адский клинок.

Все остальное, это дело техники - танки танкуют, ДД перебегают и заземляют, лекари меняются.

Логи первого убийства можно найти тут: http://wowraider.ru/report/abzQZo1ZvW/damage_done/encounter/11/

Видео сражения с Бэйлроком


Добыча с Бэйлрока


Изменения Бэйлрока


  • 08/05/11 - первое тестирование и убийство на ПТР

хмммм... интересно... и как тут терь танчить танку??? или это спопсбности ХМа???

Паук и Дракон-аля-ВоронОгня по сути легкие... но вот этот и охотник... Жесткачь!

Чего стоит стаки Блейза и Демонический клинок

Может Демонический Клинок может будет как-то кайтить....

ну, судя по всему, босс будет убиваться в 1 танка, дд будут ротироваться рядом с кристаллами по принципу Корлы в глубинах черной горы. А насчет дикого дамага босса - ну так там же сказано что у хилов будет стакающийся хил, причем ограничений на количество стаков нет. Должно быть, будет настакано до такой степени чтобы за каст отхиливать по 100+к, а то и больше.

Причем судя по всему тут будет все три хила лечить только по таргету, аое дамага по рейду нет. поделяться на 3 пати, в десятке это будет пати с хилом и 2 дд, пати с хилом и 3 дд, и пати танка + хила. Первые две пати берут каждая свой кристалл, дд ротируются со стаками, хилы хилят только точечными хилами, а хил танка вообще на фейсроле судя по всему - весь бой стой и жми одну кнопку в танка.

В 25 ппл наверно все таки будет 3 кристалла, да и на танка придется 2х хилов вешать.

Босс не очень сложный, упал с 11 пула, основная причина вайпов, смерть танков. танчится в 2 танка, один держит босса и Адский клинок, второй берет только на Крушащее лезвие. Стакали по 12 стаков от кристалов, потом отбегали.

linkway:Босс не очень сложный, упал с 11 пула, основная причина вайпов, смерть танков. танчится в 2 танка, один держит босса и Адский клинок, второй берет только на Крушащее лезвие. Стакали по 12 стаков от кристалов, потом отбегали.

Убивается в одного танка если хилы не безрукие ( криты гх по 600к вообще не проблема )

RedFatDragon:хмммм... интересно... и как тут терь танчить танку??? или это спопсбности ХМа???

Паук и Дракон-аля-ВоронОгня по сути легкие... но вот этот и охотник... Жесткачь!

Чего стоит стаки Блейза и Демонический клинок

Может Демонический Клинок может будет как-то кайтить....

кайтить его нельзя, шв\зубы не помогают. Удар всеголиш наносит 90% хп такчто как я уже говорил если хилы не безрукие то это вообще фигня.

Да кстати этот удар доджится\парируется.

Сначала пытались в 2 танка, дела что-то не заладились, потом трайнули в одного, и босс поддался быстро. Дело в том, что у него совсем немного ХП, так что с +1 дд всё происходит шустрее = )

вот такой вопросик, а стаки на +хил будут идти от тиков ХоТ или же нужен именно таргет хил???

Эстрела:вот такой вопросик, а стаки на +хил будут идти от тиков ХоТ или же нужен именно таргет хил???

Стаки только от директ хила.

Гуррикап:Стаки только от директ хила.

печаль но спасибо за ответ)

эх в десяточке бы тактику а то так кроме танков не очень понятно(а в 10 в 2хила чтоли?и как там делится?