Тактика на Риолита в героическом режиме
![]()
Вам предстоит непростой бой: от вас потребуется атаковать магматического великана, выманивая его прямо в потоки извергающейся лавы, которая сулит смерть… Вот только кому: ему или вам? Данная тактика подразумевает, что вы знакомы с тактикой сражения в обычном режиме.
Журнал СраженийФаза 1
Фаза 2
Дикий жар - своего рода энрейдж. Через 5 минут после начала сражения босс начинает стакать на себя этот бафф, усиливающий наносимый им урон на 10% за стак. Тактика на Повелителя РиолитаВ героическом режиме на 25 человек у босса 70 миллионов здоровья. На бой вам понадобятся 2 танка, 5 лекарей и дпс. Вам понадобится 4 хороших АОЕ дд для того, чтобы разбираться с Фрагментами Риолита. В первой фазе сражения помимо аддов из обычного режима появляются новые - Жидкий обсидиан. Адды появляются по краю площадки и начинают медленно ползти к боссу. Агро не имеют и игрокам ничего не делают. Если адды дошли до босса - они сливаются с ним, увеличивая количество стаков брони на 1%. Адды появляются каждый раз, когда босс теряет стаки брони в количестве 10 штук. Убивать Жидкий обсидиан не нужно. Достаточно отбрасывать его от босса или оглушать. Стараться сделать так, чтобы босс поглотил их как можно меньше. Жидкий обсидиан является элементалем, так что паладины могут помочь в этом. Поглощение нескольких штук во время боя не критично и лишь замедлит ваш подход ко второй фазе. В остальном, первая фаза аналогична обычному режиму. Весь ДПС делится на две группы, каждой из которых назначается по одной ноге босса. Из каждой группы выбирается по 2 аоешера (чтобы на аое не начинался перекос в дпсе по ногам), и по 2-3 дд на искру. Весь рейд держится в центре площадки а за боссом ходят только мили дд. Как только появляются фрагменты, танк собирает их, а АОЕшеры заливают прямо в центре. Если в момент АОЕ фрагментов в центре много Жидкого обсидиана, т.е. общее количество целей больше 10, то АОЕ ослабевает и может понадобиться помощь. Когда появляется искра, второй танк берет ее и отводит в сторону на 20 метров. Как только искра набрала 4-5 стаков он анонсирует переключение, и назначенные ДД быстро убивают ее, т.к. она получает увеличенный урон. Некоторые ставят на танка искры жреца в смайто спеке, который может эффективно бить искру и одновременно лечить танка. В остальном - все зависит от грамотного вождения босса и элемента удачи, чтобы босс не поджигал вулканы на противоположных концах площадки. Через 5 минут боя босс начинает стакать на себе Дикий жар, увеличивающий его урон на 10% за стак. К этому моменту вы должны быть во второй фазе, так что Жажда крови/Героизм железно сдаются через 4:20 после начала боя (или раньше). Успели перевести - молодцы, нет - что-то не так. Во второй фазе помимо АОЕ по рейду, появляются лучи, наносящии урон в радиусе 5 метров. Механика лучей следующая - они появляются на игроке, наносят ему урон, а затем начинают двигаться по орбите вокруг него. Таким образом, можно стоять либо распределившись, что затрудняет лечение под стаками Дикого жара, либо стоять всем в одной точке. При этом появляющийся луч будет наносить начальный урон, а потом просто двигаться вокруг вашей группы. Лучи появляются по очереди через небольшие промежутки времени. Под топот босса под стаками Дикого жара нужно использовать рейдовые кулдауны, снижающие урон. Видео сражения с Повелителем РиолитомДобыча с Повелителя Риолита
|






