Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Тактика на Риолита в героическом режиме

Риолит, босс рейда Огненные Просторы, патч 4.2.
Повелитель Риолит
- босс-великан из рейда Огненных Просторов.

Вам предстоит непростой бой: от вас потребуется атаковать магматического великана, выманивая его прямо в потоки извергающейся лавы, которая сулит смерть… Вот только кому: ему или вам?

Данная тактика подразумевает, что вы знакомы с тактикой сражения в обычном режиме.

Журнал Сражений


Фаза 1

  • Жидкий обсидиан - При каждом ослаблении брони, она становится отдельным существом - Жидким Обсидианом. Жидкий обсидиан пытается приблизится к Риолиту на 5 метров, после чего использует способность Слияние.
    • Слияние - Жидкий ообсидиан сливается с Повелителем Риолитом, снижая получаемый им урон на 1%.

Фаза 2


  • Освобожденное пламя - Повелитель Риолит выпускает лучи огня, преследующие случайных игроков и наносящие 10, 000 урона всем игрокам в радиусе 5 метров от цели.

Дикий жар - своего рода энрейдж. Через 5 минут после начала сражения босс начинает стакать на себя этот бафф, усиливающий наносимый им урон на 10% за стак.

Тактика на Повелителя Риолита


В героическом режиме на 25 человек у босса 70 миллионов здоровья. На бой вам понадобятся 2 танка, 5 лекарей и дпс. Вам понадобится 4 хороших АОЕ дд для того, чтобы разбираться с Фрагментами Риолита.

В первой фазе сражения помимо аддов из обычного режима появляются новые - Жидкий обсидиан. Адды появляются по краю площадки и начинают медленно ползти к боссу. Агро не имеют и игрокам ничего не делают. Если адды дошли до босса - они сливаются с ним, увеличивая количество стаков брони на 1%. Адды появляются каждый раз, когда босс теряет стаки брони в количестве 10 штук.

Убивать Жидкий обсидиан не нужно. Достаточно отбрасывать его от босса или оглушать. Стараться сделать так, чтобы босс поглотил их как можно меньше. Жидкий обсидиан является элементалем, так что паладины могут помочь в этом. Поглощение нескольких штук во время боя не критично и лишь замедлит ваш подход ко второй фазе.

В остальном, первая фаза аналогична обычному режиму. Весь ДПС делится на две группы, каждой из которых назначается по одной ноге босса. Из каждой группы выбирается по 2 аоешера (чтобы на аое не начинался перекос в дпсе по ногам), и по 2-3 дд на искру. Весь рейд держится в центре площадки а за боссом ходят только мили дд.

Как только появляются фрагменты, танк собирает их, а АОЕшеры заливают прямо в центре. Если в момент АОЕ фрагментов в центре много Жидкого обсидиана, т.е. общее количество целей больше 10, то АОЕ ослабевает и может понадобиться помощь.

Когда появляется искра, второй танк берет ее и отводит в сторону на 20 метров. Как только искра набрала 4-5 стаков он анонсирует переключение, и назначенные ДД быстро убивают ее, т.к. она получает увеличенный урон. Некоторые ставят на танка искры жреца в смайто спеке, который может эффективно бить искру и одновременно лечить танка.

В остальном - все зависит от грамотного вождения босса и элемента удачи, чтобы босс не поджигал вулканы на противоположных концах площадки.

Через 5 минут боя босс начинает стакать на себе Дикий жар, увеличивающий его урон на 10% за стак. К этому моменту вы должны быть во второй фазе, так что Жажда крови/Героизм железно сдаются через 4:20 после начала боя (или раньше). Успели перевести - молодцы, нет - что-то не так.

Во второй фазе помимо АОЕ по рейду, появляются лучи, наносящии урон в радиусе 5 метров. Механика лучей следующая - они появляются на игроке, наносят ему урон, а затем начинают двигаться по орбите вокруг него. Таким образом, можно стоять либо распределившись, что затрудняет лечение под стаками Дикого жара, либо стоять всем в одной точке. При этом появляющийся луч будет наносить начальный урон, а потом просто двигаться вокруг вашей группы. Лучи появляются по очереди через небольшие промежутки времени.

Под топот босса под стаками Дикого жара нужно использовать рейдовые кулдауны, снижающие урон.

Видео сражения с Повелителем Риолитом


Добыча с Повелителя Риолита


#

сетап 1-2-7. Видео от дк - танка.

Водят босса 2 ретрика + фдк.

На искру были назначены хант и сова, маг иногда помогал. На фрагменты хант (напуливал на танка, когда была жива искра) и сова. Фрагменты старались танчить в ногах босса, чтобы побочным аое долбить пельменей\босса и сами фрагменты. бл сдавали всегда примерно на 4.20 - 4.30 и вливали в ноги что есть мочи.

Непосредственно перед переводом нужно поднять рейд, на 1й топот можно не прожимать масс-сейвы ( если стаков на боссе менее 4х), но на 2й и 3й нужно распределить. Дд и танк прожимают баблы\антимагические панцири и т.п. самостоятельно.

Если перевести босса после 5.20 минут, шансов убить практически не будет.

Надеюсь кому то поможет это.

фартануло на вулканы. дай название аддона на полоски хп над мобами

никакой фортуны просто научились хорошо водить босса. или вы считаете что первые 20 траев нам не фортило а последующие по сей день везёт?)

аддон называется tidy plates http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/tidy-plates.aspx

Убили вчера, после нерфа ОП. Есть пару моментов, которые были критичны (может, кому пригодятся).

1. Убивали в 3 хила, 1 танка и 6 дд.

2. На первой фазе 2 были постоянно на ногах, ещё один тоже помогал на ногах и отвлекался на искру, остальные били фрагменты и один - искру по приоритету.

3. Как вы поняли, сопли (куски брони Риолита) никто не трогал (разве что замедляли в свободное время)

4. На второй фазе все стоят в одной точке и зергают боса, прожимая спас-абилы и игнорируя лучи.

Благадарю за Героик Видео Тактику... Вчера 3 часа 25ч рейд мучался с ним... хоть в конце умудрялись перевести, но не выживали к концу боя, даже со всеми способностями на выживание. Как было сказано в ролике, всё зависит от удачи, ибо босс часто поджигал вулканы далеко от себя....

Убили его на том кд, на этом какой-то непонятный ступор.

Может кто подскажет хитрости какие, а так 3 хила 1 танк и 6дд, мб пробовать в 2, но порой вылканы расположены так что в 2 отхилить это ад)

Если давить только активные вулканы, то он будет поджигать остальные в более удобных местах. Достаточно просто давить активные и не давить неактивные

спс, попоробуем) меня интересует насчет 2х хилов тема, слышал что многие убивали в 2...

Сегодня навайпались в сладость) но убили) с вулканами разобрались, спасибо)

polta:спс, попоробуем) меня интересует насчет 2х хилов тема, слышал что многие убивали в 2...

Мы убивали и в 3 и в 2.