Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Пара недокументированных изменений 4.0.6. Гайды.

Сходили вчера на Нефариана и обнаружили несколько изменений, которые небыли описаны в заметках к 4.0.6 или более поздних хотфиксах:

  • Вторая фаза сражения с Нефарианом была уменьшена на 30-40 секунд.
  • Костяные воины в сражении с Нефарианом теперь имунны к обычному страху. Работает только пугание нежити.
  • Охотник больше не может поставить в ловушку двух мобов одновременно. При попадании в колбу второго, первый - выходит.

Продолжается публикация гайдов на нашем сайте:

Старые гайды перерабатываются под 4.0.6., что отмечается в разделе гайдов на сайте: Гайды на WowRaider.Ru

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

"Охотник больше не может поставить в ловушку двух мобов одновременно. При попадании в колбу второго, первый - выходит".

Неееееет! Ну за что? Мы были богами контроля, при должном навыке "могущие" спокойно держать пять мобов (трапа, сон, трапа, кайт моба, пет). А что сейчас? Всего четыре моба!!! Неееееееет!

еще из изменений - теперь "неубиваемые" мобы с 1 хп считаются мертвыми и не могут быть атакованны. Пример - собачки в огненных недрах.

"Охотник больше не может поставить в ловушку двух мобов одновременно. При попадании в колбу второго, первый - выходит"

Ха-ха, фига вы читеры конечно, наконец-то справедливость (с) лок

в 10ке неф щас наверно очень неОк стал ? )

Близы увидели видео с хантом, прохождение героика соло

Nefarian's Blazing Inferno damage and knockdown radius has been reduced to match the spell effect graphic.

Повторюсь, но обидно. Зачем тогда делать КД ловушки 30 секунд, а продолжительность действия минуту?

Эмиссар:Повторюсь, но обидно. Зачем тогда делать КД ловушки 30 секунд, а продолжительность действия минуту?

чтобы можно было застанить через 30 сек более важную цель, а не ждать минуту.

Или для того, чтобы подстраховаться. В случае, если кто-то пнет моба в ловушке. Не надо недооценивать эту "возможность".

Эмиссар:Повторюсь, но обидно. Зачем тогда делать КД ловушки 30 секунд, а продолжительность действия минуту?

Вообще-то, до ЦЛК (3.3) вроде бы, так и было.

Это не отменяет возможности использования chain-trapping'а