Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Гайд по Чернокнижнику Разрушения 4.3

Введение


Целью данного гайда является обсуждение теорикрафта о чернокнижнике разрушения. Гайд в первую очередь нацелен на опытных рейдеров.

Производительность в рейде

В патче 4.3 произошло много изменений для чернокнижника преимущественно в ветке Разрушения, а также некоторые изменения в Демонологии. Учитывая все эти факторы, 3 спека стоят очень близко друг к другу. Для одиночных целей рейтинг выглядит следующим образом:

Демонология > Разрушение >= Колдовство

На одиночных целях Демонологи уходят вперёд примерно на 2к ДПС, но только в идеальных условиях с отсутствием передвижения и атаками из мили зоны. А это означает, что в большинстве ситуаций Разрушение и Колдовство будут показывать себя лучше, чем Демонология.

При схватке с двумя противниками Колдовство и Разрушение показывают себя очень хорошо. Как только появляются ещё дополнительные цели, Колдовство проявляет себя лучше, чем Разрушение. Тем не менее, в АоЕ-схватках с большим количеством противников Демонологам нет равных.

Общие понятия


ЧАВО

Существует ли кап рейтинга скорости?
Технически их несколько. Более подробно в разделе "Рейтинг скорости".

Кого мне использовать для АоЕ и одиночных целей?
Инфернала используйте для АоЕ, а Стражника ужаса для одиночных целей.
Я поменял свой спек, и теперь на манекене я наблюдаю прибавку к ДПС!
Тестирование нового спека на манекене неуместно, не только потому, что ваши данные слишком малы, чтобы исключить случайность, но также потому, что все недостающие баффы/дебаффы цели изменят поведение некоторых талантов.

Умения и таланты


Спек:

3/7/31

Таланты

Список талантов приведен ввиде: Талант - Примечание - Рекомендации


Разрушение



Демонология



Колдовство



Символы

Основные символы:

Большие символы:

Ставьте на ваше усмотрение. Рекомендации:

Малые символы:

  • Ваш выбор
  • Ваш выбор
  • Ваш выбор

Характеристики и экипировка


Характеристики

Интеллект:

Теперь интеллект преобразовывается в Силу заклинаний, которая усиливает ваши способности. 1 очко интеллекта дает 1 силу заклинаний, 0.00154% рейтинга критического удара, а также 17.53 маны.

Рейтинг меткости:

102.45 рейтинга меткости дает 1% шанс попадания заклинанием до достижения капа меткости (17% или 1742 рейтинга меткости). Как только кап достигнут, рейтинг меткости становится бесполезным.

Рейтинг скорости:

128.05 рейтинга скорости равняются 1% скорости произнесения заклинаний. Рейтинг скорости скалируется/зависит мультипликативно от других источников скорости, а также он не может уменьшить длительность глобального кулдауна меньше 1 секунды.

Чтобы рассчитать «новое» время произнесения заклинаний, используйте следующую формулу:

Новое Время Заклинания = Нормальное Время Заклинания / ((1+(Рейтинг Скорости / 12805)) * 5% Аура * Узы Тьмы)

где: 5%.Аура = 1.05 и Узы Тьмы = 1.03

Например, если взять заклинание с временем каста 2.5 секунды и 950 рейтинга скорости, то получим следующее:

Новое Время Заклинания = 2.5 / ((1 + (950 / 12805))*1.05*1.03) = 2.152 сек

Благодаря изменениям ДоТов в патче 4.0.1, и тому, как некоторые ДоТы взаимодействуют с определенными талантами, рейтинг скорости стал более привлекательной характеристикой. Более подробно – в разделе «Дополнительно: рейтинг скорости».

Рейтинг критического удара:

179.28 рейтинга крита дают 1% крита. С Горящим мглистым алмазом криты будут наносить в 2.06 раз больше урона, чем обычные атаки. Согласно изменениям патча 4.0.1, все ДоТы теперь могут иметь критический эффект.

Рейтинг искусности:

179.28 искусности увеличивает урон от огня на 1, 35%. Так как 90%+ наших заклинаний огненные, искусность становится довольно неплохой характеристикой, тем не менее она хуже, чем рейтинг скорости или крита.

Приоритеты характеристик

Для 359-378 уровня экипировки:

Интеллект > Сила заклинаний >> Рейтинг меткости (до капа) > Рейтинг скорости > Рейтинг крита > Искусность

Для 391-397 уровня экипировки:

Интеллект > Сила заклинаний > Рейтинг меткости (до капа) > Рейтинг скорости > Рейтинг крита = Искусность

Для 403-416 уровня экипировки:

Интеллект = Рейтинг меткости (до капа) > Сила заклинаний > Рейтинг скорости (2681 рейтинга) > Искусность > Рейтинг крита > Рейтинг скорости

Перековка

Перековка основывается на приоритетах характеристик и с помощью неё стоит достигать определенных капов характеристик, чтобы максимизировать пользу от вторичных характеристик. Например, для уровня экипировки 401-416 стоит делать следующее:

    1. Перековывайте рейтинг крита, а затем искусность в рейтинг меткости до капа (1742 рейтинг меткости).

    2. Перековывайте рейтинг крита, а затем искусность в рейтинг скорости до 2681 рейтинга.

    3. Перековывайте оставшиеся характеристики в искусность, включая лишний рейтинг меткости или скорости.

Рекомендуется использовать WoWReforge, который поможет вам правильно оптимизировать вашу экипировку.

Камни

В каких случаях можно игнорировать бонус гнезда:

Общее правило гласит, что если бонус гнезда меньше 20 интеллекта или 30 пунктов любой другой ДПС характеристики, то в это гнездо лучше вставить Сверкающий инфернальный рубин / Сверкающий королевский гранат. Впрочем, для более точного ответа вам потребуется рассчитать соответствующие коэффициенты для вашей экипировки (например, используя Simulationcraft), и умножить эти факторы на бонус, который вы можете получить.

Сет-Бонусы

Одежды безликой пелены

Сет-бонусы выглядят следующим образом:

  • 2 части: Время существования стражника ужаса и инфернала увеличивается на 30 сек., а время восстановления заклинаний их вызова уменьшается на 4 мин.
  • 4 части: Заклинание "Горящая душа" на 10% увеличивает вашу силу заклинаний в течение 10 сек., а заклинание "Ожог души", примененное, пока активна "Горящая душа", дает осколок души.

Бонус от двух вещей даст примерно 2% увеличения ДПС, в зависимости от времени боя.

Бонус от четырех вещей даст примерно 2.5% увеличения ДПС, если использовать его по КД.

Лучшая экипировка (Best in Slot)

Список представлен в виде: Слот - Название - Камни - Перековка


Нормал BiS без легендарного оружия:


Нормал BiS с легендарным оружием:


Героик BiS без легендарного оружия:


Героик BiS с легендарным оружием:

  • Шлем - Капюшон безликой пелены - Горящий мглистый алмаз, Сверкающий инфернальный рубин - Крит > Меткость
  • Шея - Пластичное колье - Сверкающий инфернальный рубин - Искусность > Меткость
  • Плечи - Оплечье безликой пелены - 2х Сверкающий инфернальный рубин - Крит > Меткость
  • Плащ - Накидка невероятной точности - Сверкающий инфернальный рубин
  • Нагрудник - Одеяния безликой пелены - 2х Сверкающий инфернальный рубин, Тревожный угасающий топаз
  • Запястья - Наручи изгнанников - Сверкающий инфернальный рубин - Искусность > Меткость
  • Перчатки - Перчатки жидкого дыма - 2х Сверкающий инфернальный рубин - Крит > Меткость
  • Пояс - Пояс - Шнурованный ремень убитого защитника - 3х Сверкающий инфернальный рубин - Крит > Меткость
  • Штаны - Сапоги подстрекателя - 2х Сверкающий инфернальный рубин - Искусность > Меткость
  • Сапоги - Сапоги подстрекателя - 2х Сверкающий инфернальный рубин - Крит > Меткость
  • Кольцо 1 - Кольцо расколотых - Сверкающий инфернальный рубин
  • Кольцо 2 - Кольцо бесконечности - Сверкающий инфернальный рубин - Крит > Скорость
  • Аксессуар 1 - Воля несгибаемости
  • Аксессуар 2 - Знак отличия испорченного разума
  • Жезл - Палец Зон'озза - Скорость > Меткость
  • Оружие - Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы - 3х Сверкающий инфернальный рубин
  • Аксессуары

    В разработке.

    Чанты

    * - который вы будете использовать, в зависимости от того, насколько близко вы пороговому значению рейтинга скорости, которое даёт дополнительный тик Жертвенного огня.

    Профессии

    Временные баффы

    Расы

    Рейтинг составлен в порядке убывания преимуществ для повышения урона.


    Орда:

    Альянс:

    Дополнительно


    Рейтинг скорости

    В патче 4.0.1 принцип работы ДоТов был изменен. Теперь рейтинг скорости уменьшает время между тиками ДоТов, в результате чего мы можем получить дополнительные тики при определенном количестве рейтинга скорости. Это очень важно для чернокнижников разрушения из-за того, как Поджигание взаимодействует с периодическим уроном от Жертвенного огня. Данное изменение затронуло все наши ДоТы, кроме Бича судьбы.

    Чтобы рассчитать, сколько рейтинга скорости нам потребуется для нового тика, мы должны использовать 3 формулы:

    Требуемая скорость тика = (Обычное количество тиков*Обычная скорость тика) / (Количество тиков – 0.5)

    где Количество тиков – это то, сколько тиков вы хотите получить. Например, если для Жертвенного огня (Обычное количество тиков равно 5, скорость тика – 3 сек) мы хотим получить 2 дополнительных тика, формула принимает следующий вид:

    Требуемая скорость тика = (5*3) / (7 – 0.5) = 2.307 секунд

    Теперь нужно рассчитать, сколько процентов скорости нам потребуется, чтобы достигнуть дополнительного тика:

    Процент скорости = (Обычная скорость тика / (Требуемая скорость тика + 0.00049999)) – 1.

    Тогда:

    Процент скорости = (3 / (2.307 + 0.00049999)) - 1 = 0.30010835.

    Итак, какое количество рейтинга скорости нам потребуется?

    Жертвенный огонь получает дополнительные тики на 9.99908%, 30.00108%, 49.9625% и т.д. Чтобы рассчитать сколько рейтинга скорости нам потребуется в рейде со всеми баффами, включая Узы Тьмы, мы будем использовать следующую формулу:

    Рейтинг скорости = ((Процент скорости / Узы Тьмы / 5% Аура) -1) * 12805.701.

    Например, количество рейтинга скорости нужное для двух дополнительных тиков (30% скорости) следующее:

    Рейтинг скорости = ((1.300108 / 1.05 / 1.03) - 1) * 12805.701 = 2589 рейтинга скорости (округляем до 581).

    Итак, пороговые значения для рейтинга скорости следующие (под всем рейд-баффами):

    Таблица представлена в виде: Дополнительный тик - Процент скорости - Рейтинг скорости - Рейтинг скорости для Гоблина


    • 1 тик - 9.9% - 218 - 90
    • 2 тика - 30% - 2589 - 2437
    • 3 тика - 49.9% - 4951 - 4776
    • 4 тика - 70% - 7326 - 7127

    Порча получает дополнительные тики на следующих уровнях:


    • 1 тик - 8.3% - 21 - 0
    • 2 тика - 25% - 1993 - 1846
    • 3 тика - 41.7% - 3970 - 3804
    • 4 тика - 58.4% - 5945 - 5745

    Пламя Тьмы получает дополнительные тики на следующих уровнях:

    • 1 тик - 16.7% - 1007 - 870
    • 2 тика - 50% - 4954 - 4778
    • 3 тика - 83.4% - 8911 - 8696
    • 4 тика - 116.6% - 12838 - 12584

    Ознакомится с темой о рейтинге скорости и ДоТах можно по данной ссылке

    Ротация заклинаний


    Приоритеты заклинаний:

    Основной целью является поддержание Глубокого ожога души максимальное количество времени. Если у вас есть 4 куска Т13, то кастуйте Горящую душу по КД вместе с Ожогом души. Очень важно использовать Душу демона по КД, желательно совмещая с активными аксессуарами.

    Жертвенный огонь, Порча и Бич судьбы должны быть на цели 100% времени, также используйте Поджигание и Стрелу Хаоса (для Поглощения души) по КД. Рекомендуется не использовать Стрелу Хаоса по эффектами, увеличивающими скорость (Героизм) так, что время произнесения стрелы хаоса будет меньше 1 секунды.

    Под проком Могущественного беса как можно раньше используйте Ожог души, чтобы не потерять следующим прок, который может появиться очень скоро и перекрыть первый.

    Использование Пламени Тьмы в мили зоне может послужить хорошей прибавкой к ДПС.

    Как только босс достигнул 20% здоровья, использование Ожога Тьмы по КД повлечет за собой прибавку к ДПС. Используйте его на аддах, чтобы получить Осколок души во время боя.

    Всё остальное время используйте Испепеление.

    Душа Демона

    Душа демона: бес увеличивает шанс критического урона ваших не мгновенных заклинаний Разрушения на 30% в течение 20 секунд. Это заклинание стоит использовать по КД, совмещая его с активными аксессуарами, проками аксессуаров, Героизмом и зельями.

    Душа демона: бес не действует на Поджигание. В то же время Ожог души под проком Могущественного беса все равно поддаётся эффекту.

    Стражник Ужаса

    Стражник Ужаса - это ваш питомец, который сражается вместе с вами 45 секунд при 10 минутах КД (75 секунд при 5 минутах КД при 2х кусках Т13).

    Стражник Ужаса получает бонус от вашего интеллекта, меткости и крита. Поэтому стоит призывать демона при всевозможных проках и баффах. Лучше всего вызвать его на 10-12 секунде боя, когда уже включились все ваши проки.

    Глубокий ожог души

    Изменения Глубокого ожога души в 4.0.6 не поменяли его приоритета, и вам до сих пор требуется поддерживать этот бафф все время. Тем не менее, наиболее значимым изменением стало удаление его внутреннего КД.

    Это изменение не повлияло на то, как мы будем поддерживать Глубокий ожог души, то есть лучший способ - это обновлять этот бафф сразу же после окончания предыдущего. Данное изменение главным образом отразилось на самой механике: теперь если вы произносите заклинание слишком рано, бафф все равно обновляется. В дополнении ко всему требуется сказать, что Глубокий ожог души нужно поддерживать и во время Жажды крови или Героизма.

    Узы тьмы

    В первую очередь хотелось бы поблагодарить Gherkin с сайта MMO-Champion за его работу по этому баффу, которую можно найти здесь.

    Важное замечание:

    В первую очередь вы должны учитывать потребности вашей группы. В процессе освоения энкаунтера или играя с хиллерами со слабой экипировкой, вы должны обечпечить этим баффом именно хиллеров. Если вы не укладываетесь в энрейдж или вам не хватает ДПСа – это значит, что пора дать бафф кому-то из ДД.

    Приоритеты хиллов:

    К сожалению, исцеление очень зависит от ситуации и энкаунтеров, а также от способности игроков избегать урона. Точные цифры не могут быть рассчитаны, поэтому здесь представлен рейтинг, основанный на среднем количестве критов в минуту:

    1. Ресто-друид
    2. Холи-прист (Рейд-хил)
    3. Ресто-шаман
    4. Холи-прист
    5. Дисциплин-прист *
    6. Холи-пал **

    * Некоторые дисциплин-присты отказываются от Обновления, в этом случае у них будет намного меньше ХоТов.

    ** Холи-Палы владеют только одним ХоТом, используя специальный символ, поэтому практически вы просто даете им 3% скорости.

    Приоритеты ДПС-классов:

    Все цифры были получены, используя лучшую экипировку 372 уровня.

    Прирост ДПСа в рейде:

    Класс - Прирост ДПС

    • ШП (Жрец Тьмы) - 2214
    • Баланс друид - 2011
    • Маг огня - 1898
    • Элем шаман - 1678
    • Фрост маг - 1532
    • Аркан маг - 1343
    • Ферал друид - 1309
    • Охотник Выживания - 1256
    • Ретри Паладин - 1171
    • Комбат рога - 1155
    • ДК Нечестивость (двуручка) - 1102
    • Рога Ликвидация - 1087
    • Фрост ДК (двуручка) - 1081
    • Охотник ММ - 1070
    • Охотник БМ - 1058
    • Шаман энх - 1032
    • Фрост ДК (одноручки) - 1018
    • ДК Нечестивость (одноручки) - 995

    Прирост ДПСа вне рейда:

    • Баланс друид - 99%
    • ШП (Жрец Тьмы) - 98%
    • Охонтник Выживание - 98%
    • Ферал друид - 95%
    • Маг огня - 88%
    • Фрост маг - 82%
    • Рога ликвидация - 76%
    • Элем шаман - 74%
    • ДК нечестивость (одноручки) - 72%
    • Охотник БМ - 69%
    • Комбат рога - 66%
    • Аркан маг - 62%
    • ДК нечествивость (двуручка) - 60%
    • Охотник ММ - 57%
    • Энханс шаман - 55%
    • Ретри паладин - 46%
    • Фрост ДК (двуручка) - 41%
    • Фрост ДК (одноручки) - 40%

    Другие важные примечания:

    1) Бывают ситуации когда определенные способности не вызывают прок Уз Тьмы при критическом ударе. Это снижает рейтинг класса.

    2) Фрост маги наносят очень небольшой периодический урон, тем не менее они имеют очень высокий шанс крита Дота от Стрелы ледяного огня. Благодаря этому Чернокнижник получает бафф чаще, в результате чего Фрост маг в рейтинге выше, чем другие классы.

    3) Баланс друиды получают гарантированный крит благодаря механике Солнечного огня, но так как урон от ДоТов у них меньше, чем у ШП и Фаер магов, то в рейтинге они находятся ниже.

    4) Узы Тьмы очень зависят от уровня экипировки и способностей.

    5) Все расчеты не учитывают то, что некоторые классы не смогут набрать 3 стака баффа.

    Пламя Скверны

    Среди чернокнижников существует ошибочное мнение, что Пламя Скверны следует использовать, чтобы обновить Жертвенный огонь. На самом деле есть 2 правила, когда его нужно использовать:

    АоЕ и Множественные цели

    В ситуациях с АоЕ, если проблем с угрозой, а также нет возможности вайпнуть рейд, использование Огненного Ливня, Пламени Тьмы и Призыва инфернала даст возможность нанести огромное количество урона.

    В случаях контроля нескольких целей, лучше накладывать на каждую цель отдельно Жертвенный огонь и Порчу, а после поочередно убивать мобов на основе обычной ротации заклинаний. Также не стоит забывать про Бич сокрушения.

    Другое


    Макросы

    Макрос Огненной стрелы вашего Беса.

    #showtooltip SPELLNAME /cast [@pettarget, exists] Firebolt /cast SPELLNAME

    Замените SPELLNAME названием заклинания, которое вы хотите использовать.

    В разработке

    Экипировка: Аксессуары

    Другое: Аддоны

    Другое: Макросы


    Изменения


    • 21/05/2011 - Обновлен до 4.1. Добавлен список дорейдовой BiS-экипировки. Добавлен раздел про Пламя Скверны.
    • 09/07/2011 - Обновлен до 4.2. Добавлен раздел "Производительность в рейде", обновлен список символов, раздел про сэт-бонусы, BiS-экипировка, раздел энчантов, ротации, Уз Тьмы.
    • 18/07/2011 - Обновлены разделы Производительность в рейдах и Профессии.
    • 10/12/2011 - Обвновлен до 4.3. Добавлены и обновлены следующие разделы: Производительность в рейде, Приоритеты характеристик, Перековка, Камни, Сет-бонусы, Лучшая экипировка, Чанты, Расы, Ротация, Душа Демона, Стражник Ужаса, Дополнительно: Рейтинг скорости.

    Хотелось бы поподробнее узнать насчет макроса. Пробовал его использовать, но почему то символ "@" не распознается и пет ничего не предпринимает. Заменил на "target", но он делает всего один каст и потом прекращает атаку (пет находиться в пассиве во избежании атак на законтроленных мобов, чтобы не сбивать фир). Как сделать так, чтобы скажем, когда я вешаю КоЕ на какую то цель, то пет начал атаковать ее и если я сменил свой таргет и перевесил КоЕ на дргую цель, то и пет тоже перключился на него? Спасибо за ответ или конкретную полезную ссылку!

    А не проще ли сделать макрос типа:

    #showtooltip SPELLNAME /petattack [target=focustarget] /cast SPELLNAME

    ?

    Спасибо, теперь все норм работает!

    Ротация после 4.0.6. осталась таже самая?

    /pettattack хорош при смене целей, но он заставляет пета перекастовывать стрелу

    хаотический уже не катит, мета на инту + крит лучшая

    Призыв стражника ужаса предназначен для одиночных целей, Призыв инфернала - для АоЕ

    Данное выражение не совсем верное, т.к. при вызове инфернала на него действует бонус искусности и в итоге дамаг Инфернала выше чем у Стражника ужаса.

    Гайд насколько я понял был перведен с elitistjerks.com, он уже другой, так сказать заточен под 4.0.6

    в формулах на скорость уже не используется Глубокий Ожог Души (ибо не дает 15% хаста) + в приоритете хаст уже снова (хаст>крит>иск)

    Скажите плизз а семя порчи нельзя использовать а то чет не написано про него)