Гайд по Жрецу Послушания 4.3
|
Данный гайд предназначен для тех, кто интересуется Жрецом Послушания, и предлагает наиболее предпочтительные раскладки талантов, приоритет статов и прочие вещи, которые необходимо знать для игре данным классом. Эта статья является адаптированным переводом с дополнениями и рассмотрением отдельных заклинаний и талантов. Жрец Послушания – лекарь, отличающийся от остальных классов развитой механикой абсорба (поглощения урона). Его Слово силы: Щит может поглощать немалый урон, с помощью различных баффов/дебаффов он значительно поышает входящее исцеление по цели, а за счёт механики Искупление вины - может исцелять раненных, в то же время, нанося дамаг. Дисциплин Прист (Discipline Priest) – в первую очередь танко-хиллер, то есть лекарь по одной цели, он не сможет так же быстро и эффективно поднять проседающий рейд как, например, Жрец Света, но у него есть способы защитить его от урона и вытащить с того света отдельных игроков. Таланты и СимволыСпекЕсть два основных варианта раскладки талантов. Одна из них включает Приверженность со всеми вытекающими из неё талантами. Другая её игнорирует. Спорных талантов у Жреца Послушания фактически нет, потому вначале подробнее остановимся на различиях двух предложенных билдов, а затем - на их общих талантах. Жрец Послушания (33/8/0) (А/А спек - Archangel/Atonement) Зачем предлагать другой билд? Чем может быть плох Архангел? Архангел – ничем. А вот Искупление вины плохо тем, что мы не можем выбрать цель его исцеления. Это «умный» талант, который лечит цель, у которой меньше всего здоровья. Но нельзя полагаться на то, что вам повезёт и исцеление пройдет именно по вашему танку, Как влияют Приверженность и Архангел на исцеление через Искупление вины? Чем больше у вас стаков Приверженность, тем больший урон наносит Кара и Священный огонь, тем сильнее идет отхил. Когда вы активируете Архангел стаки Приверженности спадают, но увеличение урона от Кары все равно продолжает действовать на протяжении всего времени активности Архангела. Влияет ли Милость на отхил через Приверженность? Нет, присутствие Милости на цели не влияет на данный вид исцеления. Куда мы вложим оставшиеся от предыдущего билда таланты? У нас останется всего 5 лишних талантов. 2 мы вложим Сила духа (см. Типичные стратегии исцеления), 1 в Внутреннее святилище (проходной талант, чтоб дотянуться до Слово cилы: Барьер) и 2 в Сокрытые тени (хорошая замена мана-регена от Архангела). Далее рассмотрим общие для обоих спеков таланты: Что представляет собой Божественное покровительство? Это основной талант дц-приста, в том числе, основа его рейд-хила. Божественное покровительство поглощает 30% от суммы крит. исцеления * на Божественное покровительство. Он стакается при обновлении, но не может превышать 40% от общего количества хп Жреца. Божественное покровительство от разных пристов не стакается в одном баффе, но при этом создаются отдельные баффы, каждый из которых накапливает до 40% от здоровья повесившего его Жреца. Милость – что она нам даёт? Милость - это бафф, вешаемый на цель нашего исцеления. Он может стакаться 3 раза и максимально увеличивает эффективность исцеления от Жреца на 24%. Милость стакается со всеми остальными увеличивающими исцеление баффами и именно за счёт этого таланта мы настолько существенно повышаем свой хил по одной цели. Кроме того, после патча 4.0.6 это заклинание сможет вешаться сразу на несколько целей. Как применяется талант Лишнее время? Чаще всего этот талант используют в связках с заклинаниями Великое исцеление и Молитва исцеления, так как их каст довольно долог. Но не стоит этим злоупотреблять, вешая щит на всех подряд, дабы активировать этот талант. Должен ли я брать Вдохновение? Да. В идеале вы можете поддерживать Вдохновение на цели постоянно просто всё время отлечивая её. В том числе, при хиле группы танка через заклинание Молитва исцеления. Кроме того, Вдохновение может сработать от Символ слова силы: Щит. Тем не менее, некоторые дц-присты, использующие А/А спек, считают неправильным уходить так глубоко в холи-ветку. СимволыПлюсом выделены обязательные для Жреца Послушания символы. Остальные рекомендованы, но их вполне можно заменить чем-нибудь более подходящим под ваш стиль игры. Основные Большие
Малые
Основные заклинанияВ арсенале дц-приста не очень много используемых заклинаний, но их нужно правильно применять в соответствии со специфической механикой нашего класса:
Именно последней ситуации дц-прист должен избегать всеми способами. Кроме того, щиты нельзя постоянно вешать на одну и ту же цель из-за механики Ослабленная душа. Наша задача правильно и вовремя использовать эту способность, принимая во внимание и другие бафы от этого заклинания, которые мы получаем за счёт талантов. Но, главное, усвойте, что сейчас нельзя просто и бездумно развешивать щиты на все что движется. На данный момент дц прист – это в первую очередь хил по цели. Но с другой стороны, за счёт механики Щита и прогнозируемого на отдельных боса дамага он может очень сильно помочь в сохранении здоровья рейдеров (Жгучее Пламя Атрамеда). Выбор стиля, спека, подходящих заклинаний и прочего часто зависит не только от наших предпочтений, но и конкретного сетапа на конкретного босса. Известно, что за счёт способностей босса всегда будет разная расстановка рейда, за счёт его абилок у нас будет разные способы отхила. На Халфии А/А спек будет просто идеален за счёт увеличенного урона по боссу, но на другом энкаунтере у вас могут возникнуть обоснованные сомнения по поводу применения данных талантов. Сейчас нет универсального спека и универсального набора заклинаний – всё зависит от вас и вашего понимания каждой конкретной механики босса. Да, это только наши исцеляющие заклинания. Не стоит забывать о двух наших спас-абилках (Подавление боли по цели и Слово cилы: Барьер по рейду), о Духовное рвение, да и о других наших способностях, которые могут пригодится в рейде: ведь в настоящем контенте есть и такие моменты, когда придется бросать наших танков и рейдеров на произвол судьбы и начинать бить босса. Что лучше использовать: Внутренний огонь или Внутренняя решимость? Если вы играете в А/А спеке то, безусловно, следует использовать Внутренний огонь. Если выбираете другой спек… То, в общем, тоже лучше Огонь. В дисциплине смысл включать Решимость есть только во время боев где нужно много бегать и развешивать по рейду щиты. А еще лучше просто переключать эти две способности в зависимости от задачи на данный момент, так как на них тратится только гкд. Типичные стратегии исцеления:В настоящий момент существует две основные стратегии для лечения единичной цели:
Типичная ротация Кары/Исповели: Молитва восстановления -> 5x Кара -> Придание сил -> Архангел -> Слово силы: Щит (под Лишним временем) -> Внутреннее сосредоточение + Великое исцеление. Затем продолжаем в том же духе, используя по кд Придание сил, Исповедь и Архангела (при этом у нас должно быть 5 стаков Приверженности). Когда с цели спадает Ослабленная душа, снова кидаем на неё Слово силы: Щит и используем Великое исцеление (под Лишним временем). Это предпочтительнее, чем Исповедь (под Лишним временем). Продолжаем ротацию, используя Кару в качестве "наполнителя" и используя Молитву восстановления по КД. При использовании данной стратегии возможно ротация: Слово силы: Щит -> Исцеление х2 (чтобы сократить Ослабленную душа до 7 сек) -> Исповедь или Великое исцеление -> Молитва восстановления по КДИсцеление рейда представляет следующее: Когда нужно исцелить сразу несколько целей одновременно, используйте Молитва исцеления. Это заклинание также очень эффективно, если за вашим исцелением будет наносится ещё урон рейду, так как оно создаёт Божественное покровительство. Если вы знаете, что скоро по рейду пройдет АоЕ-урон, то снова используйте Молитва исцеления на несколько групп, чтобы заранее защитить их щитом. Во время использования этого заклинания не стоит забывать, что все цели должны находится в радиусе 30 метров от человека, на которого вы используете Молитва исцеления. Слово силы: Щит можно и нужно использовать, чтобы справится с уроном по рейду. Но это нужно делать тогда, когда вы уверены, что урон по рейду не столь интенсивен, что если вы перестанете спамить Молитва исцеления, группа не умрёт. С помощью щита вы получите часть своей маны обратно, а также бонусную скорость к касту Молитва исцеления (с помощью таланта Лишнее время). Молитва восстановления нужно использовать как можно чаще во время АоЕ-атак на рейд. Если урон наносится каждую секунду или каждые 2 секунды, то кастуйте Молитва восстановления по КД, чтобы обеспечить ей максимальный аптайм. ЭкипировкаХарактеристики
Приоритет характеристик и выбор экипировкиИнтеллект >> Дух > Скорость = Искусность = Крит Набираем как можно больше интеллекта. Чем выше наш интеллект – тем больше наш мана-пул, тем сильнее наша сила заклинаний, тем быстрее мы регенерируем ману. Так что интеллект - самая важная для нас характеристика. При выборе вещи очень желательно чтобы на ней был дух. Чем больше будет духа, тем дольше вы сможете оставаться в бою за счёт большего регена маны. А вот между скоростью, искусностью и критом стоит соблюдать баланс. Дело в том, что у нас нет некого капа скорости (кроме общего, уменьшающего гкд до 1 секунды, но пока он для нас фактически недостижим) из-за отсутствия хотов. Также, несмотря на то, что для 1% рейтинга скорости нужно меньше рейнтинга, чем для других характеристик, нет смысла полностью углубляться в раскачивание скорости. Кд Исповеди не позволит использовать её чаще, а вот добиться хотя бы одного критического тика данного заклинания было бы очень неплохо. Для этого собираем крит. А как только наше заклинание критует, на его цель вешается Божественное покровительство и чем больше у нас будет искусности, тем сильнее будет этот щит. Кроме того, искусность увеличит прочность нашего простого Щита (по сути, добавит спд для этого заклинания). BiS-экипировкаСкоро. ПерековкаКак только вы почувствуете, что проблем с маной у вас уже нет, начинайте перековывать дух в одну из второстепенных характеристик. Обычно это рейтинг скорости или искусность. Но не забывайте, что второстепенные характеристики стоит держать в балансе друг с другом. КамниДц-прист в первую очередь нуждается в огромное количестве интеллекта. Поэтому выбор прост:
Для Жреца Послушания важно понимать что принесет ему большее преимущество: сокет бонус + смешанный камень или чистый камень сам по себе. Например, как правило нет смысла вставлять камень 20 инт + 20 скорость в желтый слот, если сокет-бонус дает +10 к искусности; выгоднее будет вставить просто красный камень на 40 интеллекта. Есть два мета-камня на хила. Интеллект для дц-приста гораздо более важная характеристика нежели дух, следовательно, первый камень для нас приоритетнее. Угасающий мглистый алмаз - более полезен, чем Оживляющий мглистый алмаз. Чанты
Временные баффы
Мана-регенВо время боя мана будет регенерироваться, но с небольшой скоростью. Поэтому, очень важно правильно и вовремя восстанавливать себе ману другими способами, благо для этого у нас есть масса возможностей. Кроме пассивных талантов, снижающих расход маны на заклинания и восстанавливающее её при произнесении (здесь очень важно Вознесение), у нас есть три самым часто используемым способа отрегенить её в бою. Они будут у нас вне зависимости от наше экипировки и состава рейда, т.е. мы можем использовать их всегда:
Есть смысл выпускать в тот момент, когда у вас увеличился мана-пул за счёт аксессуара, чанта и т.п. Не забываем, что часто бои длятся больше времени кд Исчадия, а, значит, его можно будет выпустить несколько раз за сражение. Есть смысл начинать петь через мгновение после выпускания Исчадия Тьмы, чтобы увеличить свой мана-пул. Тут у нас есть два рабочих варианта: Зелье сосредоточения – много маны, но на 10 секунд мы выбываем из боя. Удобно использовать во время небольших передышек во время боя. Легендарное зелье маны – значительно меньшее восстановление, зато мгновенно. Используем там, где нельзя отвлекаться.Для игры за Жреца Послушания как ни для какого иного класса важно знать особенности боя, уметь предвидеть урон и предотвратить его. За счёт своих способностей он может спасти как отдельного зазевавшегося игрока, так и помочь всему рейду. Но всё же самое главное – это его механика абсорба, предотвращения урона, которая, использованная в нужное время, может спасти ни одну жизнь. Источник для написания статьи: http://elitistjerks.com/. Авторы перевода, адаптации и дополнений: Thelemith, Brovkov P.S. Если Вы нашли ошибку - просьба сообщить об этом в теме, либо в ПМ. Спасибо Изменения:
|


