Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Гайд по Чернокнижнику Колдуну 4.3

Введение


На текущий момент эта статья является "осмысленным переводом" документов с таких сайтов, как elitistjerks.com и manaflask.com, и предназначена в основном для серьезных рейдеров.

Производительность в рейде

В патче 4.3 произошло много изменений для чернокнижника преимущественно в ветке Разрушения, а также некоторые изменения в Демонологии. Учитывая все эти факторы, 3 спека стоят очень близко друг к другу. Для одиночных целей рейтинг выглядит следующим образом:

Демонология > Разрушение >= Колдовство

На одиночных целях Демонологи уходят вперёд примерно на 2к ДПС, но только в идеальных условиях с отсутствием передвижения и атаками из мили зоны. А это означает, что в большинстве ситуаций Разрушение и Колдовство будут показывать себя лучше, чем Демонология.

При схватке с двумя противниками Колдовство и Разрушение показывают себя очень хорошо. Как только появляются ещё дополнительные цели, Колдовство проявляет себя лучше, чем Разрушение. Тем не менее, в АоЕ-схватках с большим количеством противников Демонологам нет равных.

Таланты


Это важно: после нерфа Похищения жизни использование его в качестве "наполнителя" является нецелесообразным.

Стрела Тьмы в качестве "наполнителя":

Спек: 32/3/6

Символы


Основные символы
Большие символы
Малые символы
  • Индивидуальный выбор
  • Индивидуальный выбор
  • Индивидуальный выбор

Выбор прислужника


После патча 4.1 Охотник Скверны - лучший демон.

Что лучше использовать: Призыв инфернала или Призыв стражника ужаса?
Инфернала используйте для АоЕ, а Стражника ужаса для одиночных целей.

Характеристики


Интеллект:

С приходом Катаклизма интеллект наряду с привычным увеличением запаса маны стал напрямую влиять на силу заклинаний и шанс критического удара.

  • 1 ед. интеллекта = 1 ед. силы заклинаний;
  • 1 ед. интеллекта = 0.00154% критического удара или ~ 0, 276 рейтинга критического удара;
  • 1 ед. интеллекта = 17.53 ед. маны.

Рейтинг меткости:

Меткость влияет на шанс поражения цели заклинаниями. На данный момент, чтобы исключить промахи по рейдовым боссам актуального контента необходимо собрать 1742 ед. рейтинга меткости, что эквивалентно 17%. Таким образом, 1% = 102, 47 ед. рейтинга меткости. После достижения капа рейтинг меткости становится бесполезным, и его излишки можно смело перековывать в другие характеристики.

Рейтинг скорости:

128, 05 ед. рейтинга скорости дают 1% скорости чтения заклинаний. Рейтинг скорости не может уменьшить GCD меньше 1, 0 секунды.

Для расчета "нового" времени произнесения заклинаний используется следующая формула:

Новое время чтения = Нормальное время чтения / ((1 + (Значение рейтинга скорости / 12805)) * 5% Аура * 3% скорости от Уз)

Где:

Рейтинг критического удара:

179, 28 ед. рейтинга критического удара дают 1% критического удара. При использовании Горящего мглистого алмаза критические заклинания будут наносить в 2, 06 раза больше урона по сравнению с обычными. К тому же, начиная с патча 4.0.1, абсолютно все DoT'ы могут быть критическими.

Рейтинг искусности:

179, 28 ед. рейтинга искусности увеличивает урон от всех периодических заклинаний магии тьмы на 1, 63%. Несмотря на то, что DoT'ы составляют ~70-75% урона колдуна, искусность на данный момент остается самой "слабой" характеристикой.

Приоритеты характеристик

Интеллект > Сила заклинаний >> Рейтинг меткости (до капа) > Рейтинг скорости > Рейтинг крита > Искусность

Данные приоритеты работают на всех уровнях экипировки.

Перековка

Перековка основывается на приоритетах характеристик и с помощью неё стоит достигать определенных капов, чтобы максимизировать пользу от вторичных характеристик. Например, для уровня экипировки 397+ стоит делать следующее:

    1. Перековывайте искусность, а затем рейтинг крита в рейтинг меткости до капа (1742 рейтинг меткости).

    2. Перековывайте рейтинг искусность, а затем рейтинг крита в рейтинг скорости.

    3. Перековывайте оставшиеся характеристики в рейтинг крита, включая лишний рейтинг меткости или скорости.

Рекомендуется использовать WoWReforge, который поможет вам правильно оптимизировать вашу экипировку.

Экипировка


Лучшая экипировка (Best in Slot)

Список представлен в виде: Слот - Название - Камни - Перековка


Нормал BiS без легендарного оружия:


Нормал BiS с легендарным оружием:


Героик BiS без легендарного оружия:


Героик BiS с легендарным оружием:

Камни

В каких случаях можно игнорировать бонус гнезда:

Общее правило гласит, что если бонус гнезда меньше 20 интеллекта или 30 пунктов любой другой ДПС характеристики, то в это гнездо лучше вставить Сверкающий инфернальный рубин / Сверкающий королевский гранат. Впрочем, для более точного ответа вам потребуется рассчитать соответствующие коэффициенты для вашей экипировки (например, используя Simulationcraft), и умножить эти факторы на бонус, который вы можете получить.

Сет-Бонусы

Одежды безликой пелены

Сет-бонусы выглядят следующим образом:

  • 2 части: Время существования стражника ужаса и инфернала увеличивается на 30 сек., а время восстановления заклинаний их вызова уменьшается на 4 мин.
  • 4 части: Заклинание "Горящая душа" на 10% увеличивает вашу силу заклинаний в течение 10 сек., а заклинание "Ожог души", примененное, пока активна "Горящая душа", дает осколок души.

Бонус от двух вещей даст примерно 2% увеличения ДПС, в зависимости от времени боя.

Бонус от четырех вещей даст примерно 2.5% увеличения ДПС, если использовать его по КД.

Чары

Профессии

Химия


Для увеличения наносимого за бой урона Вулканическое зелье используется перед его началом и во время действия Героизм/Искажение времени/Древняя истерия.

Расы

Рейтинг составлен в порядке убывания преимуществ для повышения урона.


Орда:

Альянс:

Ротация


Приоритет заклинаний

Если у вас есть 4 куска Т13, используйте Горящую душу по КД вместе с Ожогом души. Очень важно использовать Душу демона по КД, совмещая с активными аксессуарами.

Стоит максимальное количество времени поддерживать Нестабильное колдовство и Бич судьбы на цели. Блуждающий дух нужно использовать по КД, а после этого просто спамить Стрела Тьмы.

Когда босс достигент 25% хдоровья, начинайте произносить Похищение души, но не забывайте использовать Блуждающий дух по КД и обновлять Бич судьбы, когда нужно. Похищение души будет автоматически обновлять Нестабильное колдовство и Порча, поэтому вам не нужно будет об этом беспокоиться.

Если вы находитесь в мили зоне, то используйте Пламя Тьмы по КД.

Примечание: если в бою используете Обмен душ с глифом, то лучше заменить Бич судьбы на Бич агонии, так как Бич судьбы можно повесить только на одну цель.

Оптимальное открытие ротации:

Стрела Тьмы -> Блуждающий дух -> Нестабильное колдовство -> Порча -> Бич судьбы -> Стрела Тьмы и продолжайте использовать заклинания по приоритетам.

Душа Демона

Душа демона: охотник Скверны увеличивает периодический урон для заклинаний тьмы на 20% в течение 20 секунд. Заклинание действует на все наши спеллы, кроме Блуждающий дух, Пламя Тьмы и Стрела Тьмы. Бафф от Душа демона: охотник Скверны не подействует на ДоТы, пока они не будут перевешены. Поэтому лучше использовать его в тот момент, когда ДоТы заканчиваются и Блуждающий дух становится доступным. После 25% здоровья босса вам не нужно будет обновлять Нестабильное колдовство и Порчу, так как Похищение души само их обновит, и они получат бонус к урону.

Это заклинание также стоит совмещать с активными аксессуарами, проками аксессуаров, Героизмом и зельями.

Стражник Ужаса

Стражник Ужаса - это ваш питомец, который сражается вместе с вами 45 секунд при 10 минутах КД (75 секунд при 5 минутах КД при 2х кусках Т13).

Стражник Ужаса получает бонус от вашего интеллекта, меткости и крита. Поэтому стоит призывать демона при всевозможных проках и баффах. Лучше всего вызвать его на 10-12 секунде боя, когда уже включились все ваши проки.

Пламя Скверны

Среди чернокнижников существует ошибочное мнение, что Пламя Скверны следует использовать, чтобы обновить Нестабильное колдовство. На самом деле есть 3 правила, когда его нужно использовать:

  • В моменты, когда Порча не требует обновления, а Пламя Тьмы не достает до босса (или на КД).
  • Когда прокают четыре куска от Т11.
  • Во время перебежек.

AoE

У колдуна есть два основных оружия против толпы: Горящая душа: Семя порчи и Обмен душ. И одно дополнительное - это Призыв инфернала, которое не всегда удобно применять из-за большого CD.

Если целей больше двух, то необходимо использовать Горящая душа: Семя порчи, чтобы повесить на всех противников Порчу. Затем можно использовать Нестабильное колдовство или спамить Семя. Так же Пламя Тьмы может быть полезным в такой ситуации.

В бою против двух противников полезно использовать Обмен душ (с глифом).

Дополнительно


Ссылки


Изменения


  • 21/05/2011 - Обновлен до 4.1. Добавлен список дорейдовой BiS-экипировки, список рейдовой BiS-экипировки. Добавлен раздел про Пламя Скверны и оптимальное открытие ротации.
  • 09/07/2011 - Обновлен до 4.2. Обновлен до 4.2. Добавлен раздел "Производительность в рейде", обновлен раздел про сэт-бонусы, BiS-экипировка, раздел энчантов, ротации, Уз Тьмы.
  • 18/07/2011 - Обновлены разделы Производительность в рейдах и Профессии.
  • 10/12/2011 - Обновлен до 4.3. Добавлены и обновлены разделы: Производительность в рейде, Приоритеты характеристик, Перековка, Лучшая экипировка (Best in Slot), Камни, Сет-Бонусы, Профессии, Расы, Приоритет заклинаний, Оптимальное открытие ротации, Душа Демона, Стражник Ужаса.

Не назову себя мега папкой, но хотел бы поделится кое-какими полевыми наблюдениями.

Мета-камень я пока взял на +интеллект и манапул (кстати многие мои знакомые локи тоже так делают). Крит от хаотического алмаза особо погоды не сделает, а вот интеллект будет очень даже полезен. С появлением камня на интеллект и крит, безусловно вставлю его.

Не назвал бы искусность слабой характеристикой. По сравнению с демонологом, у которого влияние искусности очень мало, колдуну она дает постоянную прибавку к урону. Так что брать искусность следует, она будет даже более приоритетна, чем крит, и примерно наравне со скоростью. Это кстати дает некоторый выбор в пище - можно есть как на интеллект, так и на искусность.

Собственно поэтому стоит взять прислужника Охотника Скверны, из за великолепного бафа Души Демона. Но кое где и суккуб может пригодиться, скажем на Магмаре для отбрасывания паразитов, впрочем, это не столь важно.

В преддверии патча я пробую другой спек, предпочел перекинуть очки в Темные Исскуства, дабы немного увеличить урон от Охотника Скверны (не густо, но лучше, чем ничего).

Насчет ротации. Пробую разные варианты, пока неплохой урон даю при следующем варианте: обвес цели дотами при трех стаках Уз Тьмы и Душе Демона (охотник скверны), далее набрать три стака объятий тьмы и спамить Похищение Жизни, обновляя Нестабильное Колдовство Пламенем Скверны и перевешивая Бич Рока (по моим наблюдениям дает больше урона чем Бич Агонии), да, и не забыть про Блуждающего Духа и Проклятье Стихий.

На 25% использовать Похищение Души, обновляя стаки Объятий Тьмы, Блуждающего Духа и Бич Рока. Порча обновиться сама, Нестабилка тоже.

Все сказанное является моим личным мнением, я, конечно, могу ошибаться. Но прошу заметить, что данные выкладки являются не теорией а моими личными наблюдениями.

Есть два основных подхода к афлику: первый - это использование ШБ, как наполнителя, и второй - сифон лайф. В гайде в основном рассматривается случай с ШБ, т.к. на данный момент он дает чуть больше ДПС. В теории. На практике, конечно, многое зависит от ситуации и личных предпочтений игрока.

Не назвал бы искусность слабой характеристикой. По сравнению с демонологом, у которого влияние искусности очень мало, колдуну она дает постоянную прибавку к урону. Так что брать искусность следует, она будет даже более приоритетна, чем крит, и примерно наравне со скоростью. Это кстати дает некоторый выбор в пище - можно есть как на интеллект, так и на искусность.

Опять же искусность более предпочтительна в том случае, если спамить Похищение жизни. Тут согласен, но вот еду все-таки рекомендую на интеллект, т.к. эта характеристика дает гораздо больше, чем сухая искусность - крит, спд, мана.

По поводу пета и, соответственно, Души Демона. Суккуба на текущий момент выдает примерно в 1.5 раза больше урона сама и увеличивает урон от ШБ. В случае использования Похищения от собачки будет больше толка.

BoA vs. BoD

Выбор очевиден

А все дело в том, что на BoD не влияет рейтинг скорости, т.е. он не получает экстра-тиков.

TheSword:BoA vs. BoD

Выбор очевиден

А все дело в том, что на BoD не влияет рейтинг скорости, т.е. он не получает экстра-тиков.

Тестировал на той же кукле, выходило, что 1 раз наложив Бич Рока я выдал больше дамаги, ем наложив подряд 3 Бича Агонии, разумеется, подождав, пока все тики пройдут.

Попробую в рейде оттестирую Агонию, хотя мне очень радуют глаз довески в виде маленьких шнырей)))

Еще насчет подхода - на кукле указанная мной ротация дает больше урона и дпса. В рейде будет некоторая проблема с поддержанием стаков Объятий... Впрочем, не такая уж и большая проблема, да и можно собрать 2 куска т11 что несколько поможет делу.

Кукла - это не самое лучшее место для тестов.

Ну так в рейде то уже совсем другая песня, а так, просто посмотреть что и к чему чем плохо?

После 4.0.6 метакамень можно ставить Горящий Мглистый Алмаз, даже нужно, я бы сказал.

Освободившиеся после изменения талантов очки я лично кинул в Темные Исскуства, так как бегаю с собакой, и немного усилить её урон я считаю допустимым. В конце концов оно лучше, чем ничего.

Ну и упомяну о новой алхимической триньке. Интеллект и хаст на ней делают её достойным выбором, думаю, вплоть до освоения героиков.

Мелочь, конечно, но все же режет глаз что Жажду Крови не указали в числе бафов)

Такое ощущение, что этот спел из игры вывели...

Прошу модераторов дополнить дорейдовую экипировку лучшими камнями для сокетов

а также Бест экипировку камнями для сокетов, например как в гайде по рыцарю смерти нечестивость, заранее спасибо буду ждать.

novicto:Прошу модераторов дополнить дорейдовую экипировку лучшими камнями для сокетов

а также Бест экипировку камнями для сокетов, например как в гайде по рыцарю смерти нечестивость, заранее спасибо буду ждать.

Лучшие камни для сокетов в разделе "Камни".

К рейдовой экипировке добавил перековку и камни.

Спасибо оч оперативно, это показатель что сайтом занимаются, вообще оч много поезной инфы, отличные гайды, надеюсь на расширение, еще раз спасибо.