Гайд по Паладину Защиты 4.3.
ВступлениеОт Гуррикапа: поскольку в настоящее время я рерольнулся в Паладина танка, то буду так же вести и этот гайд, изначально написанный пользователем Патрашилка. Переписывать сразу все я не буду, буду менять постепенно. Паладины прошли через многочисленные изменения с момента патча 4.0 заканчивая Катаклизмом. Многие фундаментальные механики, которые мы могли наблюдать последние 2 года сильно изменились либо исчезли вообще. Реалии агронабораПройденные мной миллионы героиков и рейдов в «Катаклизме» показали, что на данном этапе набор агро для паладина не составляет особой проблемы, тем более в любом нормальном рейде есть Охотники или Разбойники которые напуливают\триксуют, что позволяет вам набрать агро пока не пропадет бонусное. На данный момент перековкой имеет смысл затачивать характеристики лишь на вашу выживаемость (если у вас нет капа экспертизы или хита это не так уж смертельно) Отдельным абзацем хотел бы выделить Отмщение Т.к. эта способность является весьма полезной в агронаборе, то приведу формулу, по которой вы можете рассчитать кол-во AP которые получите BHP – базовое значение вашего ХП S – Стамина по факту (которая отображается в окне состояния персонажа) AP = (BHP *.1) + S Ваш кап Отмщения не ограничен максимальным количеством здоровья (проверено). Изменения 3.0 – 4.0Специализация
ТалантыТеперь рассмотрим четыре наиболее популярных спека, которые используют Паладины Защиты
ХарактеристикиВыживание
Антихит, блок кап и где предел?Лично я очень не люблю термин антихит, поскольку он не отражает действительности. Что же имеют ввиду люди, говорящие об антихите?
В общем это выглядит так:
95% стоит потому, что есть 5% шанс того, что ваш противник промахнется по вам. Что такое % КУ? Это коррекция разницы в уровнях. Т.е. ваши шансы уклониться, парировать и заблокировать не одинаковы против мобов вашего уровня и, например, вашего +3. Судя по западным источникам сейчас эта величина составляет 0, 8% за каждую разницу в уровне. Т.е. рейдовый танк должен иметь сумму Уклонения, Парирования и Блока в 95% + 3*0.8%, т.к. рейдовые боссы на 3 уровня выше игроков. На самом деле, я сейчас внимательно слежу за своими логами. Есть большое подозрение, что эта величина составляет 2% за уровень. Но пока поверим западным источникам. Что же делать, если вы набрали Антихит?Если вы набрали антихит у вас есть два пути - авойданс и выносливость. Если от вас требуется авойданс, то вы начинаете перегонять искусность в уклонение и парирование, сознательно снижая блок и теряя рейтинги на диминишинге. Но это может вам дать до 50% "чистого" авойда, т.е. промахов уклонений и парирований. Помните, что вы должны суммарно сохранять рейдовый кап в 97, 4%. Если от вас требуется большое количество здоровья, то избыток искусности перегоняйте в выносливость за счет камней и чар. Это даст вам гарантированное снижение урона от блока и "толстую морду". Реалии рейдовПервый раз вы столкнетесь с антихитом при освоении ОП в героическом режиме. Т.е. можно набрать вещей на антихит. ОП(гер.) требует от вас авойданса вплоть до Рагнароса (гер.). Про последнего босса сказать не берусь, не был. Душа Дракона с первых же траев героика показала - обязательно танку нужна "толстая морда". Обилие урона вообще и магического урона в частности. Дебаффы на увеличение получаемого урона. Все это требует не только снижения урона, но и время для маневра лекарей. АгронаборСуществует шанс, что вы промахнетесь по мобу или он уклонится/парирует вашу атаку. Парирование работает только тогда, когда вы стоите спереди моба, сзади работает только уклонение.
Рейтинг меткости позволяет вам снизить шанс промаха, а рейтинг мастерства – шанс уклонения и парирования. Капы для танкования следующие (без учета расовых особенностей):
Теоретически, кап мастерства при атаках спереди, это 1682 (1381) рейтинга. Но набрать такой рейтинг без значительного ущерба для выживаемости – нельзя. Реально, до освоения героического рейдового контента ни меткость, ни мастерство вам не нужны. Атаками ближнего боя у паладина танка считаются:
На эти способности действует мастерство. Остальные способности считаются заклинаниями и на наих действет только меткость. Однако, способности из списка выше составляют порядка 60% наносимого вами урона. Для того, чтобы набрать кап меткости спец. атаками или заклинаниями у паладина защиты вам нужно набрать одно и тоже количество меткости - 8%, благодаря Касанию Света, дающего 8% бонусной меткости заклинаний. ПерековкаПерековка позволяет вам перековать 40% одной из вторичных характеристик в другой, не представленный на этой вещи. Рецепт перековки для паладина танка очень прост:
Механика и ротацияСила СветаПоявление Силы Света (в дальнейшем ХоП) очень сильно изменило ротацию паладинов. Больше всего это похоже на комбо поинты как у Разбойников, чем более заряжена наша шкала тем сильнее скалируется способность которая выпускает ХоП. Соответственно, когда мы разряжаем ХоП в способность то шкала становится пустой. Во что мы можем выпустить ХоП :
Что сгенерирует ХоП:
Пулл боссаТут мало что изменилось. Если у вас вкачан талант на радиус действия Правосудия, то пользуемся им, так же можем запулить босса щитом мстителя, причём если вы будете постоянно стоять на боссе то можем поставить такой символ - Символ направленного броска щита. Если пулл спокойный, т.е. босс стоит и не бежит никуда, можно использовать Экзорцизм. Это даст начальное агро и свободные для использования - правосудие и щит мстителя. Дальше на боссе сдаем Святую клятву, получая сразу 3 силы света и разряжаем их (см. ниже). Приоритетная очередьНиже рассмотрим очередь на танкование одиночных и АоЕ целей. Одиночная ЦельДля танкования одиночных целей нам понадобятся:
Так же вы можете использовать АОЕ способности вроде Гнев небес и Освящение. Полезно при начале боя использовать Гнев карателя, чтобы набрать начальное агро. И дальше использовать по КД. Группы мобовДля танкования одиночных целей нам понадобятся:
Полезно при начале боя использовать Гнев карателя, чтобы набрать начальное агро. И дальше использовать по КД. Профессии
Ну, в общем то хороша для протпала, но спорна. На ранних стадиях рейдинга просто великолепна будет такая тринька. Так же будет весьма полезна Миксология. Ну конечно это крафт шмоток себе любимому и дополнительные гнёзда для сокетов в наручах, перчатках чтобы скалировать большее кол-во ХП Инчант даёт нам +60 выносливости на каждое кольцо Инженерка позволяет нам крафтить всякие вкусные штучки типа Армированных био-оптических защитных очков, которые можно использовать на ранних стадиях рейдинга, делать специальные ювелирные камни: Блистательное зубчатое колесо, Растрескавшееся зубчатое колесо, Изящное зубчатое колесо, и делать спец инженерные чанты: Накладки отклонения ударов, Заземленный плазменный щит, Картонная дурилка Даёт небольшую плюшку в виде Кровь земли Преимуществом этой профессии является накладочка на плечи. В конце концов, не придётся качать репутацию с Теразан. Даёт интересные тринкеты, но главным преимуществом является Цельный глаз химеры, который могут носить только ювелиры. Главными преимуществом является: накладка на наручи +195 выносливости Крепость - главный бонус, получаемый от этой профессии. Данный бонус бесполезен для Паладинов Воздаяния и Паладинов Света. СимволыНа данный момент мы имеем следующие виды символов: Основные, большие, и малые символы. Основные
Хочу сказать, что данные символы являются самыми распространёнными и самыми целесообразными Большие
Малые Не являются очень критичными, так что можете поставить на ваш вкус *Символы указанные выше являются рекомендованными и могут варьироваться в зависимости от роли в рейде и от босса. Чары
Ювелирные камниИтак, с момента 3.0 некоторые камни были убраны (со спец статами), некоторые исправлены, а некоторые вообще изменили цвет. Но на данный момент мы имеем следующее: Мета
Эпик
Редкие Одиночные
комбинации со стаминой
Другие комбинации
БиС вещи до рейдовНиже привожу мой взгляд на лучшие синие вещи для танка до рейдов. Все дроповые вещи есть в двух вариантах - обычные и героические. Возможно, для походов в героики есть и альтернативы с заданий и т.п., не посмотрел. Но можно ориентироваться чисто на добычу и очки/крафты. Помните что любые БиС списки это личный взгляд автора. Данный список подтвержден моей практикой. Ваш может отличаться.
Полезные макросыБыстро убираем бабл:
Мгновенные 3 стака ХоП
В материалах гайда использовались статьи переведенные с сайта elitistjerks.com Изменения
За умные советы спасибо: Хомяку и Махнецу. |




