Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Гайд по Шаману Стихий 4.3

В данном гайде вы найдете всё, что вам потребуется, для игры элемом.

Таланты и символы:


Таланты

Для элема рекомендую этот Билд.

Разберем что и как.

На многих сайтах стандартный билд несколько отличается от приведённого выше. Я постараюсь убедить вас что этот билд идеально отвечает нуждам Элем шамана в реалиях 4.3 контента.

  1. Почти везде в стандартном спеке можно увидеть талант: -Конвекция
    • При 7 минутном файте аптайм ясности мысли составляет ~55%, это означает что каждый 2ой ваш каст будет дешевле на 40%
    • Громовые раскаты за 7 минутный файт на Морхоке восстановил мне 443к маны.
    • Даже если вы будете спамить цепную молнию не переключаясь ни на какие другие заклинания, у вас не возникнет проблем с маной, если вы не забудете следить за щитом молний
  2. Быстрота духов предков Очень часто слышу от других шаманов, что им не нужен этот талант. На мой взгляд это самый полезный из второстепенных талантов. Самое важное в пве за повелителя стихий это позиционирование (о чём я расскажу позже). Вы вполне можете не использовать призрачного волка, но этот талант даёт вам ещё +15% к скорости передвижения, что автоматически позволяет вам не зачаровывать на ботинки Свиток чар для обуви - лавоход и выиграть 15искусности/скорости

Символы

С приходом катаклизма символы выучиваются перманентно, и могут быть заменены в любой момент. Крайне желательно понимать какой символ в каком бою вам понадобится. Ниже я расскажу только о полезных в ПВЕ символах

Основные символы
  • Чисто математически Символ освобожденной молнии стоит использовать только в боях где из-за движения вы потеряете больше 20 секунд. В 4.2 контенте я бы рекомендовал вам использовать его только на героической версии Рагнароса. Однако когда вы в первый раз приходите на нового босса, и ещё не знаете где себя позиционировать он может быть хорошей подоплёкой для минимальной потери дпса.

Итог

Выбор новичка: Символ огненного шока, Символ выброса лавы, Символ освобожденной молнии

Большие символы
  • Символ цепной молнии - единственный повышающий урон большой символ. Использовать его стоит с умом, и на боссах, где целей 3, его надо снимать!
  • Символ покорения стихий - выживаемость и ещё раз выживаемость! Шаманы единственный класс без личных дэф абил, так что крайне важно минимизировать получаемый урон
  • Символ тотема исцеляющего потока - очень надеюсь что вам повезёт и в рейде будет рестор шаман/паладин, который будет включать ауру на резисты, в ином случае вам обязательно придётся его поставить.
  • Символ тотема каменного когтя - ещё один обязательный символ. Как уже говорилось выше, у шаманов нет защитных абилок, символ даёт вам абилку с 20секундным кулдауном, поглощающую 16572единицы урона.
  • Символ щита молний - на некоторых энкаунтерах, где проходит аое урон/вас атакуют адды (например Бетилак) стоит ставить этот символ, чтобы не тратить пару гкд за бой на обновление щита.
Малые символы
  • Символ грома и молнии - нужен практически на всех боях. Старайтесь не злоупотреблять откидыванием без символа, даже если этого требует механика боя

Остальные 2 малых символа поставьте на свой выбор. Я рекомендую Символ обновленной жизни и Символ хождения по воде.

Самое важное что нужно уяснить в использовании символов, это то, что большинство из них ситуативны, и вам всегда нужно носить с собой стак пыли развоплощения

Основные характеристики


Данные по полезности статов, исходя из того что за единицу принята сила заклинаний

Интеллект 1.26

Дух 1.53

СПД 1.00

Меткость 1.53

Крит 0.39

Хаст 0.60

Искусность 0.60

Дух/меткость

Меткость характеризует вероятность попадания заклинаний в цель и является самой основной характеристикой до достижения определенного значения - капа меткости. Кап меткости составляет 17%, что соответствует 1742 очкам рейтинга меткости. За счёт расовой способности дренеев их хит кап составляет 1640 рейтинга меткости.

Интеллект/сила заклинаний

Основная характеристика. Сила заклинаний не имеет капа (не теряет эффективности при увеличении показателя)

Скорость

На 85ом уровне 1% скорости примерно равен 128.057 очкам рейтинга скорости. Скорость является одной из самых важных ваших характеристик. Сейчас хаст кап недостижим, даже если вы доведете уровень хаста до уровня, при котором Выброс лавы и Цепная молния будет кастоваться быстрее 1 секунды, тем не менее хаст всё-равно останется приоритетным статом. Если вам интересно подробнее узнать о скорости, на elitistjerks'е есть довольно подробная статья. Однако при достижении 4ёх кусков т13 сета я рекомендую не собирать скорость выше 2778 (что равно дополнительному тику огненного шока) В данном вопросе я пока открыт для дискуссий и окончательно не определился.

Искусность

Ценность искусности примерно равна ценности скорости, однако всё при том же достижении 4кусков т13 сета искусность становится несколько приоритетнее хаста.

Критический удар

Крит так же повышает урон элем шамана, но несколько слабее чем скорость или искусность. Крит идеальный стат для перековки

Перековка


У многих людей бывает возникают проблемы с перековкой, поэтому попробую объяснить приоритеты:

Вы должны набрать кап меткости. Пока у вас нету капа меткости вы можете перековывать в него абсолютно любые статы. Лучше всего в меткость/дух перековывать крит, если этого недостаточно перековывайте искусность, не хватит и её, беритесь за скорость.

Если у вас уже есть кап хита:

  1. Если на вещи есть крит и нету скорости/искусности, перековывайте крит в ту характеристику которой нету.
  2. На вещи есть и скорость и искусность? Вам повезло оставьте её как есть

Ротация


Ротации как таковой в катаклизме ни у одного класса не осталось. Есть определённый приоритет заклинаний которому стоит следовать.

АОЕ ротация

С выходом 4.3 аое ротация координально изменилась. На данный момент спам цепной молнии даёт максимальный урон по 5+ целям, но использовать цепную надо от 2ух целей, при этом пока их меньше 5 вы должны продолжать использовать лавы и шоки. Однако, если у вас есть возможность прокастовать заранее Землетрясение и поставить Тотем магмы, это положительно скажется на вашем ДПС'е. Если вам приходится ставить магму/кастовать землетрясение в то время как вы могли бы спамить цепные молнии, этого делать не следует. Кроме того обратите внимание, что на некоторых энкаунтерах понадобится использовать Землетрясение даже в убыток к вашему ДПС'у, ради шанса стана целей.

Экипировка


Камни

Во все красные сокеты надо вставлять Сверкающий королевский гранат (Сверкающий инфернальный рубин если вы собираетесь менять этот предмет экипировки)

В синие сокеты Очищенная сумрачная шпинель (Очищенное око демона) если за соответствие цвету сокетов вы получаете 20 и более интеллекта, в ином случае ставится Сверкающий королевский гранат

В жёлтые сокеты Тревожный лавовый коралл (Тревожный угасающий топаз) или Искусный лавовый коралл (Искусный угасающий топаз

В качестве мета гема надо использовать Горящий мглистый алмаз

Чанты

Профессии


Все профессии требуют больших вложений, как денег, так и времени. Поэтому не следует относиться к ним легкомысленно. Сделав «неверный» выбор вначале, вы можете сильно пожалеть, решив сменить профессию в будущем. Таким образом, я рекомендую просмотреть, что хорошего дает каждая профессия в катаклизме, перед тем, как принять окончательное решение.

Основное разделение в профессиях идет на собирательные и перерабатывающие. Если вы стремитесь выжать максимум из персонажа, то, скорее всего, возьмете две перерабатывающие профессии. Такой выбор можно сделать потому, что собирательные профессии обычно дают незначительные баффы. Далее приводится обзор бонусов к интеллекту, которые дают различные профессии:

Травничество - +80 к скорости (20секунд раз в 2 минуты) плюс небольшое исцеление.

Горное дело - +120 к Выносливости.

Снятие шкур - +80 к рейтингу критического удара.

Идеальным сочетанием для рейдящего элема будут Портяжное дело/Инженерия + Кузнечное дело

Бис гир


http://chardev.org/?profile=288781

Советы от бывалого элема


В этой рубрике я постараюсь дать пару дельных советов для всех, кто собирается играть элементал шаманом.

Скажу немного о себе: Я играю шаманом с августа 2008ого года и за это время успел увидеть практически весь хайэнд контент и пройти все рейдовые подземелья в более-менее актуальное время. За эти годы в моей голове отложились некоторые важные моменты игры элемом которые я постараюсь до вас донести.

  1. Позиционирование! Позиционирование, это самое важное что вообще есть в игре шаманом. На каждом энкаунтере вы должны знать всё, что может произойти в каждый момент боя. Вы точно должны знать где вы будете стоять на каждой фазе и в какой момент куда будете двигаться. Стоять надо так, чтобы минимизировать передвижения. Вы должны сразу же видеть точку, где вы идеально будете доставать до босса и всех других целей.
  2. Интерфейс и бинды. Каждое ваше заклинание должно быть забиндено на удобную кнопку, это касается не только дамажащих спелов, но и Тотем каменного когтя и даже Заземленный плазменный щит. Вообще никакое заклинание не должно нажиматься мышкой. Интерфейс надо настроить для максимальной информативности, даже DBM должен быть настроен.При этом аддоны не должны закрывать обзор. Желательно оставить 70+% экрана незанятыми панельками и аддонами.
  3. Фаер элем. С выходом 4.3 патча это стало немного менее актуально, но тем не менее не стоит забывать что элем берёт статы(спд) от момента его постановки. Фаер элем всегда должен ставиться под проки от вепона, препоты, стаки тринек.
  4. Тотем элементаля земли. Не стоит забывать и о нём. Конечно он не выдаст серьёзного дамага, но когда вам важна каждая цифра ДПС'а вам на помощь придёт земляной элем. (Помните что он может сорвать аддов с танков и его нельзя ставить на пуле, чтобы предотвратить срыв босса)
  5. Логи. Я рекомендую вам смотреть логи других шаманов. Процентное соотношение юза спелов показывает что и когда делают люди на разных энкаунтерах. Если вам что-то не понятно всегда можно зайти на сервер к этому человеку и поговорить. Сейчас триал аккаунты на евро/америке бесплатны, так что проблем возникнуть не должно

Гайд будет дополняться и обновляться. Вопросы и пожелания пишите в комментариях.

В гайде использована информация с сайтов: totemspot.com и elitistjerks.com

Я конечно не считаю себя супер шаманом, но меня очень удивляет ротация во всех гайдах об элемах.

Я элемом играю два с лишним года, и могу вполне уверенно сказать, что Опаляющий тотем не будет стрелять в цель, если сначала поставить его, а потом кинуть шок. Он просто стоит и ничего не делает.

Чтобы он нормально уверенно стралял издалека, нужно сначала вешать шок, потом ставить тотемы.

Если кто-то просветит меня в этом вопросе, я буду очень признателен.

Тотем источника маны – Благословение могущества паладинов.

так же не стакается с баффом локовского охотника скверны, котгорый даёт манну и реген

Аж слёзы наворачиваются, видя как наши тотемы становятся полным дерьмом которое ни кому не нужно и сам класс таким же, какого хрена наши саппорт тотемы не сделают аурой?!один хер, токо усложняют жизнь, вон другие включили да побежали и забот не знают, уже запарило, раньше хоть растишкой отличались, а теперь какая то кучка ущерба...благо диспелить низя бафы от тотемов...

Диспелить незя, а по тотему стуккнуть - нет проблем)) и тотема, тоже нет Я согласен с тем чт отеперь тотемы это геморой, вообще в рейде на 25 рыл можно ставить только огненный ну и хилстрим от остальных нету толку, при чем ладно бы рейду не было плюсов так и мне, шаману, мои же тотемы выльются боком (все таки 1 тотем стоит порядка 2к маны)

kustomkure:Я конечно не считаю себя супер шаманом, но меня очень удивляет ротация во всех гайдах об элемах.

Я элемом играю два с лишним года, и могу вполне уверенно сказать, что Опаляющий тотем не будет стрелять в цель, если сначала поставить его, а потом кинуть шок. Он просто стоит и ничего не делает.

Чтобы он нормально уверенно стралял издалека, нужно сначала вешать шок, потом ставить тотемы.

Если кто-то просветит меня в этом вопросе, я буду очень признателен.

Я не знаю что у тебя за тотем, но у меня он пуляет как надо, единственное то что ты говоришь распространяется на столбы тренировочные, вот там да, если тотем поставишь до шока, хрен он будет стрелять...

ZIK46:Я не знаю что у тебя за тотем, но у меня он пуляет как надо, единственное то что ты говоришь распространяется на столбы тренировочные, вот там да, если тотем поставишь до шока, хрен он будет стрелять...

бывает и на боссфайтах такое, если стоишь далеко, вроде как тотем должен доставать, но не бъёт - приходится переставлять

Dazdranargon:бывает и на боссфайтах такое, если стоишь далеко, вроде как тотем должен доставать, но не бъёт - приходится переставлять

Вот как он сказал.

метров с 15 как раньше он стреляет, но ты никогда почти не стоишь на 15, стоишь на нужных тебе 25. оттуда он не стреляет. Всегнда приходится начинать ротацию с шока, потом ставить тотемы.

ZIK46:Диспелить незя, а по тотему стуккнуть - нет проблем)) и тотема, тоже нет Я согласен с тем чт отеперь тотемы это геморой, вообще в рейде на 25 рыл можно ставить только огненный ну и хилстрим от остальных нету толку, при чем ладно бы рейду не было плюсов так и мне, шаману, мои же тотемы выльются боком (все таки 1 тотем стоит порядка 2к маны)

элемы самые крутые кастер бафферы, ты о чем вообще? Мы одни в жало бафаем хасту, крит и спд!!!!!111 Плюс хилинг стрим тотем. Плюс ни у кого нет такого читерного интеррапта (5 сек епт) и пуржа. Пусть у нас понерфят тремор, но опять же кроме пристовского аое диспелла больше нет вариантов быстро снять фир с пати. Тотемы - это геморрой? Да ты наелся грибов. Поставил и забыл.

kustomkure:элемы самые крутые кастер бафферы, ты о чем вообще? Мы одни в жало бафаем хасту, крит и спд!!!!!111 Плюс хилинг стрим тотем. Плюс ни у кого нет такого читерного интеррапта (5 сек епт) и пуржа. Пусть у нас понерфят тремор, но опять же кроме пристовского аое диспелла больше нет вариантов быстро снять фир с пати. Тотемы - это геморрой? Да ты наелся грибов. Поставил и забыл.

Я не понял совершенно с какой стати ты ввернул ветряной шок в тему разговора, (и что за ересь ты начал гнать на меня как будто я говорю что элем уг)или ты решил повыпендриваться? я не очень разбираюсь в форумском сленге, но по-моему это называется троллить.

P.s. и на каждый бафф изложенный тобой есть замена, да еще и пассивная аура, как у элема клятва стихий.

ZIK46:Я не понял совершенно с какой стати ты ввернул ветряной шок в тему разговора, (и что за ересь ты начал гнать на меня как будто я говорю что элем уг)или ты решил повыпендриваться? я не очень разбираюсь в форумском сленге, но по-моему это называется троллить.

P.s. и на каждый бафф изложенный тобой есть замена, да еще и пассивная аура, как у элема клятва стихий.

Это был мисклик. Я хотел ответить человеку, чей пост был выше твоего.

А по твоему ответу - сейчас каждому баффу есть замена. Близард специально так сделали, чтобь не было незаменимых игроков, иначе в десятках, на которых они ошибочно сделали упор, собирались бы один и тот же состав.