Гайд по Шаману Стихий 4.3
|
В данном гайде вы найдете всё, что вам потребуется, для игры элемом. Таланты и символы:ТалантыДля элема рекомендую этот Билд. Разберем что и как. На многих сайтах стандартный билд несколько отличается от приведённого выше. Я постараюсь убедить вас что этот билд идеально отвечает нуждам Элем шамана в реалиях 4.3 контента.
СимволыС приходом катаклизма символы выучиваются перманентно, и могут быть заменены в любой момент. Крайне желательно понимать какой символ в каком бою вам понадобится. Ниже я расскажу только о полезных в ПВЕ символах Основные символы
Итог Выбор новичка: Символ огненного шока, Символ выброса лавы, Символ освобожденной молнии Большие символы
Малые символы
Остальные 2 малых символа поставьте на свой выбор. Я рекомендую Символ обновленной жизни и Символ хождения по воде. Самое важное что нужно уяснить в использовании символов, это то, что большинство из них ситуативны, и вам всегда нужно носить с собой стак пыли развоплощения Основные характеристикиДанные по полезности статов, исходя из того что за единицу принята сила заклинаний Интеллект 1.26 Дух 1.53 СПД 1.00 Меткость 1.53 Крит 0.39 Хаст 0.60 Искусность 0.60 Дух/меткостьМеткость характеризует вероятность попадания заклинаний в цель и является самой основной характеристикой до достижения определенного значения - капа меткости. Кап меткости составляет 17%, что соответствует 1742 очкам рейтинга меткости. За счёт расовой способности дренеев их хит кап составляет 1640 рейтинга меткости. Интеллект/сила заклинанийОсновная характеристика. Сила заклинаний не имеет капа (не теряет эффективности при увеличении показателя) СкоростьНа 85ом уровне 1% скорости примерно равен 128.057 очкам рейтинга скорости. Скорость является одной из самых важных ваших характеристик. Сейчас хаст кап недостижим, даже если вы доведете уровень хаста до уровня, при котором Выброс лавы и Цепная молния будет кастоваться быстрее 1 секунды, тем не менее хаст всё-равно останется приоритетным статом. Если вам интересно подробнее узнать о скорости, на elitistjerks'е есть довольно подробная статья. Однако при достижении 4ёх кусков т13 сета я рекомендую не собирать скорость выше 2778 (что равно дополнительному тику огненного шока) В данном вопросе я пока открыт для дискуссий и окончательно не определился. ИскусностьЦенность искусности примерно равна ценности скорости, однако всё при том же достижении 4кусков т13 сета искусность становится несколько приоритетнее хаста. Критический ударКрит так же повышает урон элем шамана, но несколько слабее чем скорость или искусность. Крит идеальный стат для перековки ПерековкаУ многих людей бывает возникают проблемы с перековкой, поэтому попробую объяснить приоритеты: Вы должны набрать кап меткости. Пока у вас нету капа меткости вы можете перековывать в него абсолютно любые статы. Лучше всего в меткость/дух перековывать крит, если этого недостаточно перековывайте искусность, не хватит и её, беритесь за скорость. Если у вас уже есть кап хита:
РотацияРотации как таковой в катаклизме ни у одного класса не осталось. Есть определённый приоритет заклинаний которому стоит следовать.
АОЕ ротацияС выходом 4.3 аое ротация координально изменилась. На данный момент спам цепной молнии даёт максимальный урон по 5+ целям, но использовать цепную надо от 2ух целей, при этом пока их меньше 5 вы должны продолжать использовать лавы и шоки. Однако, если у вас есть возможность прокастовать заранее Землетрясение и поставить Тотем магмы, это положительно скажется на вашем ДПС'е. Если вам приходится ставить магму/кастовать землетрясение в то время как вы могли бы спамить цепные молнии, этого делать не следует. Кроме того обратите внимание, что на некоторых энкаунтерах понадобится использовать Землетрясение даже в убыток к вашему ДПС'у, ради шанса стана целей. ЭкипировкаКамниВо все красные сокеты надо вставлять Сверкающий королевский гранат (Сверкающий инфернальный рубин если вы собираетесь менять этот предмет экипировки) В синие сокеты Очищенная сумрачная шпинель (Очищенное око демона) если за соответствие цвету сокетов вы получаете 20 и более интеллекта, в ином случае ставится Сверкающий королевский гранат В жёлтые сокеты Тревожный лавовый коралл (Тревожный угасающий топаз) или Искусный лавовый коралл (Искусный угасающий топаз В качестве мета гема надо использовать Горящий мглистый алмаз Чанты
ПрофессииВсе профессии требуют больших вложений, как денег, так и времени. Поэтому не следует относиться к ним легкомысленно. Сделав «неверный» выбор вначале, вы можете сильно пожалеть, решив сменить профессию в будущем. Таким образом, я рекомендую просмотреть, что хорошего дает каждая профессия в катаклизме, перед тем, как принять окончательное решение. Основное разделение в профессиях идет на собирательные и перерабатывающие. Если вы стремитесь выжать максимум из персонажа, то, скорее всего, возьмете две перерабатывающие профессии. Такой выбор можно сделать потому, что собирательные профессии обычно дают незначительные баффы. Далее приводится обзор бонусов к интеллекту, которые дают различные профессии:
Травничество - +80 к скорости (20секунд раз в 2 минуты) плюс небольшое исцеление. Горное дело - +120 к Выносливости. Снятие шкур - +80 к рейтингу критического удара. Идеальным сочетанием для рейдящего элема будут Портяжное дело/Инженерия + Кузнечное дело Бис гирhttp://chardev.org/?profile=288781 Советы от бывалого элемаВ этой рубрике я постараюсь дать пару дельных советов для всех, кто собирается играть элементал шаманом. Скажу немного о себе: Я играю шаманом с августа 2008ого года и за это время успел увидеть практически весь хайэнд контент и пройти все рейдовые подземелья в более-менее актуальное время. За эти годы в моей голове отложились некоторые важные моменты игры элемом которые я постараюсь до вас донести.
Гайд будет дополняться и обновляться. Вопросы и пожелания пишите в комментариях. В гайде использована информация с сайтов: totemspot.com и elitistjerks.com |

