Гуррикап:Это пилот. Без музычки. Не успеваю нифига![]()
Про ласта забыл очень важную вещь, он кидает стрелу тьмы, все в кого она попала, получают проклятье которое домажит цель и хилят боса.
ерундовая тактика на 1 босса, его намного проще танчить на лестнице чтобы слакодд точно всегда отбежали (это очень хорошо видно куда он смотрит) и хилу следует стоять где-нибудь с боку босса чтобы танк мог снять с него аддов, про кровотечение всё это бред отхиливается без проблем у нас хпал даже на 50% маны за бой не сливался далее по поводу адда : убивать его не в коймь случае ненужно ибо это просто тупая трата времени, его просто может законтролить любой шаман, маг в крайнем случае хант или рога (1 из них 100% всегда есть) и держать в контроле весь бой.
Далее про 2 босса тут все в точности наоборот, самая легкая фаза это щит, средняя это 2 клинка(вполне проходится без дизармов но под кд танка), и самая трудная это когда его надо кайтить - Почему? оО
да потому-что из за бага когда он несёт в руке одного из игроков и идёт по уже разлитым лужам то по игроку проходит дамаг и от этих луж, а если он ещё в это время пройдёт по землетрясению то это может закончится для того кого несут весьма плачевно.
Как-то так.
З.Ы это мои личные наблюдения от лица протопала ![]()
На первом боссе смешно, танк не берет пещерных троггов, те жрут хилера итд, ловит дрожь земли
На втором ШП жетско тупит, почему-то не диспелят магию..
На последнем холиприст, видать, решил выпендриться и зачем-то стянул танка с босса пока тот набирал агро.. ну и потеря агро на шп - жесть
По поводу "бага", это не баг, Iljiha, просто кайти босса так, чтобы босс не ходил по кейв-инам и по лужам ![]()
Megres:На первом боссе смешно, танк не берет пещерных троггов, те жрут хилера итд, ловит дрожь землиНа втором ШП жетско тупит, почему-то не диспелят магию..
На последнем холиприст, видать, решил выпендриться и зачем-то стянул танка с босса пока тот набирал агро.. ну и потеря агро на шп - жесть
По поводу "бага", это не баг, Iljiha, просто кайти босса так, чтобы босс не ходил по кейв-инам и по лужам
![]()
А танк и не обязан обращать на них внимания. Другое дело, он не отошел от аое...
Ну не скажи
что такое удары по 3-4к для танка (и не будем забывать про дот, который стакается) и по тряпке? (да еще вычти показатели брони и понижения урона)
Другое дело, если есть нормальный кайтер, который будет всех агрить и не ловить урон, но это потеря времени имхо, за 2 дня танк может одеться так, чтобы не обращать внимания на эту мелочь