По причине имеющихся ранее уязвимостей в игровой механике некоторые гильдии смогли превысить запланированный максимальный уровень опыта, получаемого гильдией ежедневно, что давало данным гильдиям существенное преимущество над другими. Для исправления данной ситуации нами было принято решение понизить максимально возможный уровень гильдии на текущий момент до 1.
Дальнейшее повышение уровня гильдии будет доступно уже с завтрашнего дня. Приносим извинения за доставленные неудобства и надеемся на Ваше понимание.
http://blues.wowraider.ru/blue/eu2/1088188917/Ограничение-получаемого-гильдие...
Недавно мы внесли изменение в способ подсчета опыта и хотели объяснить изменения, чтобы разрешить некоторую путаницу. Если вы находитесь на максимальном уровне для какого-либо дополнения (или выше), убийство мобов из этого дополнения будет давать 10% опыта от обычного.
- 60+ уровень будет давать 10% от опыта за мобов Старого мира
- 70+ уровень будет давать 10% от опыта за мобов Burning Crusade
- 80+ уровень будет давать 10% от опыта за мобов Гнева Короля Лича
- 85+ уровень будет давать 10% от опыта за мобов Катаклизма
Это означает, что при прокачке, скажем, с 1 по 85 уровень, вам будет нужно переходить в локации, связанные с соответствующими дополнениями при получении формально максимального уровня.
Это будет действовать также на питомцев охотников, что вызовет замедление прокачки питомцев у игроков максимального уровня. Но мы собираемся решить эту проблему.
Это изменение не влияет на опыт за задания.
http://blues.wowraider.ru/blue/us2/1253376893/Experience-Gains-1-85
Как я уже писал ранее, прокачка первых двух уровней заняла 4 часа, так что, скорее всего, здесь опять использована какая-то хитрость. По слухам, использовалась таганье мобов, когда один агрит толпу, а другие - убивают. Опыт получает игрок. Подобная схема была уже использована при прокачке в Гневе Короля Лича и игрок получил за это бан.
P.S. Сейчас в базу данных будут загружены свежие обновления.