Почему в Близзард не любят Лекарей
|
|
а скрытый смысл всего написанного, то что теперь все лекари будут оказуалены, теперь пал не хил для танков будет, танков каждый хил будет держать, так же и пал по рейду сможет хилить, а слив по мане и сейчас есть у любого класса в фул 277, спасает только имба триньк утешение павших, которая может 300-400 духа дать постоянно
а будешь мешкать и ману экономить, хпс в разы упадёт, т.е. сейчас идёт когда бой с боссом, то почти всегда хил нонстоп будет, а тут из за нехватки маны, получится что не всё время хилить придётся, и боссов под это подгонят, опять упрощения для казуалов
mazaza:а скрытый смысл всего написанного, то что теперь все лекари будут оказуалены, теперь пал не хил для танков будет, танков каждый хил будет держать, так же и пал по рейду сможет хилить, а слив по мане и сейчас есть у любого класса в фул 277, спасает только имба триньк утешение павших, которая может 300-400 духа дать постоянноа будешь мешкать и ману экономить, хпс в разы упадёт, т.е. сейчас идёт когда бой с боссом, то почти всегда хил нонстоп будет, а тут из за нехватки маны, получится что не всё время хилить придётся, и боссов под это подгонят, опять упрощения для казуалов
Убиваем лича 25 хм с июля и какбы слива маны не было никогда, а вот что всегда было так это лаг=ктото умер, как правильно написали близы хилу приходится тупо спамить неприрывно хил и если остановится на секунду, то ктонибудь умрет. На бете же ходил во время тестов в 25ку-система абсолютно другая, рейд опускается медленно и нету таких неожиданных ударов на фул хп, но и отхил рейда идет намного медленнее чем сейчас, и вот в этих новых условиях во время первых траев хилы которые не до конца поняли систему слились по мане и стояли как бараны прося иннеров которых нету, в результате чего рейд и умирал, такчто про оказуаливание это бред полный, как раз заставляет учится думать, а не спамить 1ну кнопку
ЗЫ: попробывал бы на бете хоть 1 героик пройти играя за хила даже фулэпик в т11, погляделбы оказуаливание...
Лич не тот босс на котором нон стоп хил, а в кате хилить нужно точно так же как и в вотлк, когда ещё нету шмота, мана так же быстро сливается
Всё понятно, хилы бла-бла-бла тё сё, третее, десятое... Но вот только странно, почему?
Почему тот же маг принимает участие в рейде нажимая почти всё время 1 кнопку, всё в шоколаде у него.
А хилам теперь ещё усложнили роль! К тому что ты должен был раньше следить 1 глазом за полем боя чтобы не попасть в гадость какую-то, вторым глазом - за фреймами рейда, хилить, диспелить, ещё бафы какие-нить вешать в трудную минуту типо "зубов" приста или -30% паладинов и пр... Ещё теперь надо на каждый случай хила забиндить своё заклинание! Чтобы по мане не слиться из-за спама "сильных" хилов, которые жрут мама не горюй... Ах да, ещё (я паладин хилер) и рейд подхиливать заодно... Так, по пути
)) ... Здорово =_|
PS Да, я ною... Но повод то есть!
Так... Теперь я дочитал близовский пост до конца и притих
Если для хила перестанут делать евенты, когда руки дрожат и глаз дёргается после победы над боссом(ссами), если появится время для выбора -нужной абилки" - тогда я за! Это будет получше.
Неовирус:Почему тот же маг принимает участие в рейде нажимая почти всё время 1 кнопку, всё в шоколаде у него.
Рерольнись в мага, попробуй понажимать одну кнопку. Нет, ну в первые 10-15 секунд дпс тебе очень даже понравится. А потом ты поймешь, что потребление маны у хилов примерно как расход бензина мопеда против хаммера. Вот и получается, что вроде бы и 95% дамаги от одного спелла, и ролики прикольные показывают, как маг одной кнопкой 100500 дпс делает, но думать надо. Просто сложности не в отлове проков, не в ротации с девятью кнопками и приоритетами, а в стратегическом планировании расхода маны.
PS: Да, это баттхерт однокнопочного мага! Но всё же.