Альянс
![]()
Основные членыОсновными членами Альянса являются:
Силы АльянсаАзеротНепростое перемирие между Альянсом и Ордой после Третьей войны было скоро нарушено, когда появились спорные территории фракций:
Запределье
Нордскол (Авангард Альянса)
Другие члены, фракции и союзники Альянса
Альянс Лордерона
Последствия Второго ВторженияСобытия Второго Вторжения привели к союзу с Ночными Эльфами и Ордой. Старые союзники стали ближе, новые - нет. После Второго Вторжения, многие выжившие Высшие Эльфы стали Эльфами Крови и присоединились к Альянсу, лишь чтобы покинуть его после попытки зачистки Маршалом Гаритосом. Истинные Высшие эльфы остались верными новому Альянсу, самые известные населяют Терамор под руководством Джайны Праудмур и во Внутренних Землях в Сторожке Кель’Данил. Позже, высшие эльфы объединились в Нордсколе, образовав Серебряный Союз. Несколько лет спустя, дренеи присоединились к Альянсу. Они оказались в затруднительном положении далеко от родины и попытались построить новую базу в Азероте из обломков Экзодара и завоевать доверие и помощь Альянса. В Катаклизме другая раса присоединилась к Альянсу - воргены Гилнеаса. ОрганизацияАльянс не имеет единого управления, а является коалицией взаимной военной и экономической помощи. Будучи убежищем Собрания Альянса, Терамор рассматривался как новая его столица. Затем Штормград попал под влияние Ониксии под прикрытием Катраны Престор. Неспособность Штормграда действовать решительно вынудили Терамор и Ночных Эльфов вмешаться, приведя к увеличению пропасти между двумя континентами. Это, однако, продолжалось не долго после возвращения Короля Вариана и смерти Ониксии. Помощь Вариана Ночным эльфам заслужила их доверие, а постоянное присутствие Джайны в качестве советника в конце концов объединило Терамор и Штормград. В прошлом, определённые правила и обычаи мешали взаимодействию Альянса. Это делало союз вялым и замедляло скорость, с которым Альянс мог отвоёвывать свои земли и славу. Не смотря на проблемы и интриги в руководстве, все части Альянса непоколебимы в своём стремлении восстановиться и все члены разделяют недоверие Орде. Примерно 800, 000 душ входит в Альянс на обоих континентах (согласно членству в Церкви Света). Альянс это огромное миролюбивое существо, их сила легендарна, но стремление к миру - ещё больше. Там, где Джайна Праудмур и Тиранда Шёпот Ветра успешно координировали усилия в Калимдоре, Леди Катрана Престор в Штормграде успешно разрушала Альянс в Восточных Королевствах. Тем не менее она была убита и Король Вариан Ринн занял свой законный трон. Даже сейчас, как всегда, люди это то, что держит Альянс вместе, являясь наиболее многочисленной и дипломатичной расой. Армии Штормграда дислоцированы по всем Восточным Королевствам и стараются отвоевать регионы, такие как Сумеречный Лес, Западный Край и Красногорье. Армии Стальгорна в основном защищают северный Калимдор от вырубки лесов Ордой в Ясеневом Лесу. Оставшиеся Дренеи всё ещё пытаются защитить свой новый дом на Острове Лазурной Дымки и широко расселились в Запределье. Недавно они привели армии в Гилнеас, защищающий себя от бесконечного натиска Отрекшихся. Сильные стороныТехнологияВыражаясь технически, Альянс силён с гномскими и дворфскими изобретениями. Тяжело вооруженные машины с массивными пушками часто помогают захватывать хорошо защищенные строения, или служить в качестве морального оружия. Появление трёх или четырёх бронированных машин иногда может уничтожить мораль врагов без единого выстрела. Тем не менее, они отлично вооружены на случай реального столкновения. Слишком часто война - основной двигатель технического прогресса. Стальгорнские дворфы возглавили это направление, разработав порох и огнестрельное оружие, для получения преимущества в бою. Летающие машины, сделанные ради любопытства или для исследовательских целей теперь несут зенитные орудия и бомбы. Кто знает, куда заведет это развитие? Технология, это система, с помощью которой общество получает то что ему нужно и что желает его население. Таким образом, дворфы Стальгорна считаются более технологически продвинутыми, чем таурены Мулгора, которые так же гораздо более продвинуты чем кобольды или трогги. Альянс считает технологию дополнением своего нового образа мышления. Люди считают технологию мощным инструментом, поскольку гномы и дворфы изобретают новое оружие, устройства и машины для войны, из которых люди могут извлечь пользу. Дворфы и гномы настоящие мастера пара и меди. Для них, наковальня и выдумка всегда были образом жизни. Способность создавать невероятное оружие уничтожения это взгляд дворфов на войну, а огнестрельное оружие стало важным аспектом их культуры. Дворфовских ружейников боятся, а их экипажи паровых танков так же внушают уважение за умение управлять этими удивительными орудиями войны. Альянсу очевидно, что сражения меняются благодаря технологиями. Огнестрельное оружие - отличный показатель, и тренированный снайпер может быть так же смертелен для рыцаря, как и дыхание дракона. Военные машины дают защиту и оружие которые ставят солдат наравне даже с самыми сильными чудовищами. Таким образом Альянс понимает, что им сулит будущее. Так же, с вступлением Дренеев в Альянс, их продвинутая технология так же стала его достоянием. ТактикаСтратегия в бою, это первый шаг к победе и Альянс использует его полностью. Они используют своё обычное численное превосходство, чтобы победить врага щитом и мечом. Они используют колдовскую магию, которая может уничтожить большое количество врагов лишь мановением руки издалека. Альянс так же известен своей тяжёлой кавалерией, когда верховые рыцари людей и паладины не раз пробивали строи Орков, демонов или Нежити. Эти всадники долго символизировали силу армий Альянса. Обычно, они используют фланговую тактику, ночные и высшие эльфы очень сильны в стрельбе из лука, что в сочетании с технологией и манёврами обращают исход битвы в их пользу, позволяя более тяжёлым силам, вроде рыцарей и ружейников дворфов прикончить врагов с помощью клинков или ружей. Их командиры очень умны, обучаясь искусству войны с ранних времён, они способные командиры, использующие свои армии в полной мере на поле брани. Магия светаБольшая часть рас Альянса сведуща в путях Магии Света, что делает их паладинов и жрецов грозными соперниками. Сила света так же даёт преимущество против Отрекшихся, как и против иных форм нежити, поскольку они крайне уязвимы протии заклинаний, вроде Изгнания. Во время Третьей войны погибло большое количество паладинов от рук Плети, но прибытие Дренеев в Азерот дало новые ресурсы воинов света для Альянса. ЕдинениеАльянс очень сплочён внутри себя, поскольку основные члены являются союзниками с самого начала, кроме Ночных Эльфов и Дренеев. Люди, дворфы, высшие эльфы и гномы были союзниками со Второй Войны и часто держались вместе. Альянс так же никогда не серьёзно не распадался, хотя бывают разногласия между Альянсом Калимдора, под предводительством Джайны Праудмур и Тиранды Шёпота Ветра и Альянсом Восточных Королевств, возглавляемых сейчас Королём Варианом Ринном. ТрадицииАльянс представляет более древние братские связи, чем орда, особенно между Людьми, Дворфами, Высшими Эльфами и Гномами. И, в то время, как Дренеи являются новичками в Азероте, остальные расы имеют древние корни. Это очень контрастирует с Ордой, в которой все, кроме Эльфов Крови, претерпели значительные изменения за последние десятилетия. Это даёт Альянсу более стабильную организацию и большее территориальное влияние. СлабостиХотя Альянс создал впечатляющую армию за последние годы, усилившись за счёт разнообразия и количества, всё равно существуют слабости, которые враги могут использовать в бою. Например, существуют не очень хорошие командиры с высокими званиями, имеющие, тем не менее, очень впечатляющие армии. ГордостьАльянс гордится собой. Их люди культурны и образованны, они в совершенстве владеют интеллектуальными достижениями, такими как колдовская магия и инженерия. Даже после трёх кровавых войн, они всё ещё смотрят на себя как на «гораздо более умных» чем орда, и верят в то, что сила интеллекта всегда побеждает простую силу. Даже после того, как они сражались вместе с ордой в Третьей войне и видели, как те изменились. Они недооценивают орду, особенно Новую Орду под руководством Трала, и легко могут быть обвинены в недооценке способностей врагов. Колдовская магияНе смотря на то, что колдовская магия является сильной стороной Альянса, в то же время, это их слабость. Маги слабы и их легко убить, если враги смогут прорваться через их оборону. Хотя, возможности заклинателей в бою очень большие, вызывая разрушения на расстоянии и оставаясь невидимыми для врагов. Физическая силаПередовые линии армий Альянса всегда в опасности перед более физически сильной Ордой, особенно орками и тауренами. Дренеи – самая сильная раса альянса, а прибытие Воргенов в Катаклизме, возможно добавит ещё грубой силы в их ряды. ТерриторияХотя Альянс контролирует большие территории, их распределение достаточно одностороннее. Большая часть территорий Альянса находится в Восточных Королевствах. Присутствие Альянса в Калимдоре крайне мало, в основном это Тельдрассил, острова Лазурной и Кровавой дымки, и Темные берега (единственная локация Альянса в Калимдоре). Хотя у них большое присутствие в Пылевых Топях на Острове Терамор. Нужно заметить, что среди высоких чинов Альянса растут реваншистские настроения, усилившиеся после возвращения Вариана Ринна в Штормград. Если Орда попытается захватить любое из уязвимых укреплений Альянса, может вспыхнуть война. |













