Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Катаклизм: Система Гильдий

Катаклизм, аддон для ВоВ, заставкаНа прошлой неделе в рамках пресс-конференции в Калифорнии, США, разработчики поделились массой последней информации по-поводу Катаклизма. Некоторые из них очень и очень даже. Информацию буду переводить частями.

  • Уровни гильдий
  • Награды гильдий
    • Гильдейской валюты не будет
    • Гильдейские награды будут становится доступными после выполнения достижений.
    • Награды будут покупаться за золото, и любой в гильдии может купить награду, как только она стала доступной для гильдии.
    • Примеры: Маунты, гербовые накидки, фамильные вещи.
    • Гильдейские маунты будут иметь флаг со знаком гильдии на нём.
  • Репутация гильдий
    • Это совершенно новая фишка. Игроки будут получить репутацию со своей гильдий по аналогии с репутациями фракций.
    • По мере того, как вы приносите гильдии опыт, выполняя задания, убивая боссов, выигрывая рейтинговые БГ или делая гильдейские достижения, вы будете получать репутацию.
    • Самые лучшие гильдейские награды будут требовать превознесение с вашей гильдией.
    • Гильдейская репутация качается на персонажа, так что вам нужно прокачать её для всех персонажей, чтобы покупать такие награды.
    • Репутация не будет теряться мгновенно при выходе из гильдии, чтобы вы не потеряли её случайно, когда вас кикнут, например, ради шутки.
  • Достижения гильдий
    • Система достижений будет связана с системой прокачки и наград. Выполнение достижения может дать доступ к наградам, или дать гильдии опыт.
    • Гильдейские достижения зарабатываются гильдией и гильдия владеет ими. Т.е. если люди, участовавшие в получении достижения выходят из гильдии, достижение остаётся.
    • Даже классические рейды будут помогать прокачивать гильдию. Новые версии классических метадостижений будут доступны для гильдий.
    • При просмотре гильдейских достижений будет видно, кто именно участвовал в работе над достижением.
    • Чтобы заработать гильдейское достижение, у вас должно быть 7 из 10 или 20 из 25 гильдейцев в рейде.
    • Будут достижения "Первая гильдия на сервере..."
  • Интерфейс Гильдии
    • Интерфейс гильдии был переработан и теперь он содержит:
      • Шкалу опыта гильдии
      • Ленту, вроде RSS, отображающую последние новости гильдии, убийства боссов, уровни и т.п.
      • Некоторые новости, вроде убийства важных боссов или получения 85 уровня будут "закреплёнными", как на форуме (по решению Близзард) и будут висеть наверху ленты некоторое время.
      • Грядущие события, отображающие гильдейский календарь.
      • Недавнюю привелегию, полученную гильдией и привилегию за следующий уровнеь.
      • Шкалу вашей репутации с гильдией.
    • Гильдейский ростер будет так же переделан, и станет отображать профессии персонажей.
    • Вы сможете увидеть список рецептов персонажа, кликнув на профессию, даже если персонаж оффлайн.
Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

Да, не сказать что новость об отмене гильдийских талантов очень уж порадовала... особенно вкупе с отменой пути титанов. Будем надеяться разве что на то, что эти так называемые "привилегии" для гильдии не будут УГ.

Не знаю, что там должны были быть за таланты и что они давали бы, но, мне кажется, гильдия не должна давать никаких преимуществ участникам типа пассивных скилов, бонусов к получаемой репе/опыту и тп, т.к. это даст слишком большое преимущество членам гильдии перед одиночками

TimeWalker:Не знаю, что там должны были быть за таланты и что они давали бы, но, мне кажется, гильдия не должна давать никаких преимуществ участникам типа пассивных скилов, бонусов к получаемой репе/опыту и тп, т.к. это даст слишком большое преимущество членам гильдии перед одиночками

Ну так вов и не является одиночной игрой. Вов - это, как известно - MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game), и гильдии тут являются неотъемлемой частью. Ну и, кроме того, пассвных бонусов типа "3% к криту" гильдия давать и не будет. Будут разные маунты, гильдийские рецепты и прочие вкусные, но не очень полезные с точки зрения баланса в бою вещи.

ну а как же фамильный шмот для участников Ги.это бонус и не слабый. ну а допустим у меня по РП, персонаж является одиночкой вором, который не любит быть в больших компаниях и.т.д

Ну, на это я могу ответить что в русской языковой группе РП серверов нет, так что и париться тебе незачем. И вообще РП сервера - это тема совершенно отдельная, там у людей несколько иные цели и принципы игры, нежели у всего остального фандома.

Нельзя делать никаких преимуществ гильдий над одиночками (ощутимых). Приведу пример: у нас на европейском сервере основная масса игроков (около 80%) - венгры. Они образовали свое сообщество и никому из посторонних туда не пройти. То есть гильдии сплошь венгерские, англоязычных - единицы и они либо уг, либо топ (куда мало кому можно попасть). Никаких достижений уг гильдия в катаклизме не добьется, поскольку как правило такие гильдии - однодневки. Вот и получается абсолютное преимущество над одиночками.

кромвар:
TimeWalker:Не знаю, что там должны были быть за таланты и что они давали бы, но, мне кажется, гильдия не должна давать никаких преимуществ участникам типа пассивных скилов, бонусов к получаемой репе/опыту и тп, т.к. это даст слишком большое преимущество членам гильдии перед одиночками

Ну так вов и не является одиночной игрой. Вов - это, как известно - MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game), и гильдии тут являются неотъемлемой частью. Ну и, кроме того, пассвных бонусов типа "3% к криту" гильдия давать и не будет. Будут разные маунты, гильдийские рецепты и прочие вкусные, но не очень полезные с точки зрения баланса в бою вещи.

по поводу пве серваков может и так, но многие играют просто арены, а в инсты ходят изредка в статике или рандоме, им то как быть ? пошли нахрен чтоль из игры?

Близы похоже решили понемногу интегрировать систему логов в саму игру.

Odissey_ru:
кромвар:
TimeWalker:Не знаю, что там должны были быть за таланты и что они давали бы, но, мне кажется, гильдия не должна давать никаких преимуществ участникам типа пассивных скилов, бонусов к получаемой репе/опыту и тп, т.к. это даст слишком большое преимущество членам гильдии перед одиночками

Ну так вов и не является одиночной игрой. Вов - это, как известно - MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game), и гильдии тут являются неотъемлемой частью. Ну и, кроме того, пассвных бонусов типа "3% к криту" гильдия давать и не будет. Будут разные маунты, гильдийские рецепты и прочие вкусные, но не очень полезные с точки зрения баланса в бою вещи.

по поводу пве серваков может и так, но многие играют просто арены, а в инсты ходят изредка в статике или рандоме, им то как быть ? пошли нахрен чтоль из игры?

Зачем идти из игры, если можно просто вступить в гильдию и играть вместе с другими людьми. Ну и кроме того - не хочешь вступать в гильдию - не вступай, и у тебя не будет красивой коняшки с гербом гильдии, табарда и еще пары плюшек в основном декоративного свойства. Уж всяко убойной силы на БГ не убудет.

Вов -мморпг, игра коллективная, хочешь бонусы ищи нормальную гильдию, хочешь быть одиноким вором/любая другая причина - не получаешь бонусы. Почему это не честно? Если бы не было выбора, я понимаю. А то, что вы делаете какого-то хрена на почти полностью венгерском серве, извините это ваши проблемы.

А по теме конечно жаль, уберают 1 за 1 вещи которые должны были реально освежить игру. Вместо Пути Титанов еще 1 символы, вместо гильдейской валюты и т.д. еще 1 "фракция" с которой надо качать репу) Вроде практически тоже самое, но почему то новизной уже не так пахнет.