Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Таланты Друида в Катаклизме

Предлагаем вашему вниманию обзор талантов Друида в Катаклизме.

Таланты описаны по тирам, в порядке СЛЕВА-НАПРАВО!!! Иконки некоторых старых талантов изменены, некоторые старые иконки использованы по-другому. Если рядом с заклинанием стоит "без изменений", это значит что механика и %% остались теми же, что и были. Абсолютные числа урона/исцеления могли измениться.

Неизвестная иконка spell, 26988Таланты Баланса


Таланты Друид Баланс Катаклизм

Тир 1

Звездный гневЗвездный гнев - без изменений

СотворениеСотворение - без изменений

Тир 2

Лунное сияниеЛунное сияние - так же уменьшает стоимость нового заклинания Звёздная волна

Величие ПриродыВеличие Природы - без изменений

Неизвестное заклинание 16821 - Увеличивает мгновенный урон заклинания Неизвестное заклинание 26988 на 5/10%.

Тир 3

Милость природыМилость природы - без изменений

Солнечный Луч - новый одноочковый талант позволяет изучить заклинание вызова Солнечного луча который прерывает заклинания и вызывает немоту у всех врагов, находящихся на расстоянии ближе 10 метров. Заклинание действет 12 секунд.

Неизвестное заклинание 16850 - Талант перенесен из 4-го тира, механика работы осталась без изменений, стал распространяться еще на 1 заклинание - Звездная волна

Неизвестное заклинание 16819 - без изменений

Тир 4

Неизвестное заклинание 57865 - Перенесен из 3-го тира. Механика без изменений

Лунное правосудие - Новый трехочковый талант. Когда Вы убиваете цель, которая дает вам опыт либо честь, луч лунного света засияет под падшим врагом восстанавливая 2/4/6% от вашего базового запаса маны вам или первому союзнику, кто встанет в луч. Длится 15 сек.

Тир 5

Неизвестное заклинание 16836 - без изменений. Перенесен из тира 3.

Звездная волна - одноочковый талант требует 1 очко в Солнечный Луч. Вы излучаете энергию луны и солнца, запуская разрушительный разряд энергии в цель нанося 622-691 урона шторма заклинаний, опрокидывая её.

Неизвестное заклинание 16909 - без изменений. Перенесен из тира 4.

ЗадумчивостьЗадумчивость - без изменений. Перенесен из тира 6.

Тир 6

Крепкий ветерКрепкий ветер - без изменений. Перенесён из тира 9.

Лунное покровительствоЛунное покровительство - Трехочковый талант. Увеличивает радиус заклинания Солнечный Луч на 2/4/6 метра, также заклинание Starsurge моментально создает 5/10/15 лунной или солнечной энергии в зависимости от того какой из них больше. Перенесён из тира 5.

Баланс силБаланс сил - Двухочковый талант. Увеличивает шанс попадания заклинаниями на 2/4% и дополнительно увеличивает рейтинг меткости заклинаний на число равное 50/100% количества вашего духа

Тир 7

Облик лунного совухаОблик лунного совуха - Друид превращается в лунного соваха. Бонус к броне за счет экипировки увеличивается на 120%. Шанс нанесения критического удара заклинания увеличивается на 5% у дружественной группы и рейда в радиусе 100 метров. Совух не может произносить заклинания исцеления или воскрешения пока находится в форме лунного совуха. Превращение сбрасывает эффект полиморфа и затрудняющие движения эффекты.

Неизвестное заклинание 48384 - Вы так же увеличиваете на 2/3/5% скорость произнесения заклинаний дружественной группы и рейда в радиусе 100 ярдов пока находитесь в форме лунного совуха.

Эйфория - Новый двухочковый талант. Когда вы наносите критический удар заклинанием Неизвестное заклинание 48461 или Неизвестное заклинание 48465, вы моментально получаете дополнительно 2/4 лунной или 4/8 солнечной энергии

Тир 8

Бешенство совухаБешенство совуха - Убрано восполнение маны раз в 2 секунды 2% от базового запаса.

Гнев Кенария - Новый трехочковый талант. Во время движения мгновенный урон от вашего заклинания Неизвестное заклинание 48463 увеличивается на 5%, а стоимость маны снижается на 10% на 3 секунды. Эффект складывается 3 раза и длится 3 секунды, но обновляется постоянно, когда вы в движении. Ваше заклинание Неизвестное заклинание 48465 дополнительно наносит 8/12% а ваше заклинание Неизвестное заклинание 48461 4/6% от вашых бонус эффектов урона.

Тир 9

Парад планетПарад планет - Теперь называется "Улучшенное затмение". Увеличивает количество Лунной или Солнечной энергии, создаваемой вашим заклинанием Неизвестное заклинание 48465 и Неизвестное заклинание 48461 на 12%, также когда вам наносится критический удар в ближнем или дальнем бою, вы создаете Лунную или Солнечную энергию. Когда вы наносите критический удар заклинанием Неизвестное заклинание 48465 у вас есть 101% шанса повысить урон заклинанием Неизвестное заклинание 48461 на 0%. Когда вы наносите критический удар заклинанием Неизвестное заклинание 48461 у вас есть 61% повысить шанс критического удара заклинания Неизвестное заклинание 48465 на 0%. Каждый эффект длится 15 секунд и имеет раздельный кулдаун в 30 секунд. Оба эффекта не могут возникнуть одновременно.

Неизвестное заклинание 61384 - без изменений.

Сила ПриродыСила Природы - без изменений.

Тир 10

Земля и ЛунаЗемля и Луна - Механика осталась прежней. Изменено количество урона получаемое целью от эффекта "Земля и Луна" на 2/5/8% на 12 секунд.

Грибница - Новый двухочковый талант. Когда ваши Древни умирают или Дикие грибы срабатываеют вы пробуждаете Грибницу, которая покрывает участок в 8 метров замедляя врагов на 35/70%. Длится 10 секунд.

Тир 11

Неизвестное заклинание 53201 - без изменений.

Неизвестная иконка spell, 9634Таланты силы зверя


Таланты Друид Ферал Катаклизм

Тир 1

Неизвестное заклинание 16942 - Талант был изменен. Теперь двухочковай и увеличивает урон наносимый способностями Цапнуть, Неизвестное заклинание 59886, Неизвестное заклинание 48566, Неизвестное заклинание 48564 и Трепка на 10/20%. Перенесен из тир 3.

Неизвестное заклинание 16934 - без изменений.

Звериная агрессияЗвериная агрессия - без изменений.

Тир 2

Неизвестное заклинание 16966 - Механика не изменена, но теперь талант снижает стоимость Полоснуть на 5/10 энергии вместо 9/18. Перенесен из тир 4.

Неизвестное заклинание 16947 - без изменений.

Плотная шкураПлотная шкура - без изменений.

Тир 3

Звериная быстротаЗвериная быстрота - без изменений.

Инстинкты хищникаИнстинкты хищника - Трехочковый талант. Увеличивает урон наносимый вашими критическими мили ударами на 3/5/10%. Перенесен из тир 8.

Звериный рывокЗвериный рывок - без изменений. Перенесен из тир 5.

Улучшеная звериная атака - Новый двухочковый талант. Увеличивает скорость ближнего боя на 15/30% после использования способности Звериный рывок на 8 сек. И способность Накинуться временно не будет требовать пребывания в стелсе после использования Звериный рывок

Тир 4

Материнский инстинктМатеринский инстинкт - без изменений.

Яростный размах - Новый трехочковый талант. Когда вы бьете авто-атакой в форме кошки или медведя, с вероятностью 4/8/12% вы ударите свою цель экстра (дополнительной) авто-атакой. Этот эффект не может проявляться чаще чем раз в 6 секунд.

Изначальное неистовствоИзначальное неистовство - без изменений.

Тир 5

Жестокий ударЖестокий удар - механика та же, только теперь уменьшает кулдаун способности Неизвестное заклинание 8983 на 5/10 секунд, вместо 15/30.

Сердце дикой природыСердце дикой природы - без изменений.Перенесен из тир 6.

Инстинкты выживанияИнстинкты выживания - без изменений.Перенесен из тир 3.

Неизвестное заклинание 16975 - Талант изменет, теперь двухочковый. Увеличивает шанс критического удара Накинуться на 25/50% на цель с 90+ процентами здоровья, а ваши завершающие приемы с вероятностью 10/20% за каждый комбо поинт сделает ваше следующее заклинание сил природы мгновенным, если базовое время его произнесения не превышает 10 секунд.

Тир 6

Неизвестное заклинание 57881 - без изменений.

Бесконечная резня - Новый двухочковый талант. Увеличивает продолжительность Неизвестное заклинание 59886 на 3/6 секунд, а так же Дикий рев и Измельчать на 3/6 секунд.

Неизвестное заклинание 33853 - Механика та же, только теперь не увеличивает все характеристики.

Тир 7

Король джунглейКороль джунглей - Механика та же, только теперь не снижает стоимость входа в форму медведя, кошки или лютого медведя.

Вожак стаиВожак стаи - без изменений.

Неизвестное заклинание 34297 - без изменений.

Неизвестное заклинание 33852 - Механика та же, только теперь снижает весь урон во время стана на 5/10/15% вместо 10/20/30.

Тир 8

Защитник стаиЗащитник стаи - без изменений.

Зараженные раныЗараженные раны - механика осталась прежней. Теперь снижает скорость передвижения цели на 25/50% а скорость атаки на 10/20%.

Тир 9

Первобытное безумие - Новый двухочковый талант. Неизвестное заклинание 50213 и Берсерк также увеличивают ваш максимальный запас энергии на 6/12 на время его действия. Енрейдж и Берсерк способности регенерируют 0/12 ярости

УвечьеУвечье - без изменений.

Яростные ударыЯростные удары - без изменений.

Тир 10

Ням ням ням - Новая двухочковая способность. Когда вы наносите урон способностью Неизвестное заклинание 48577 цели с количеством здоровья 25% или ниже, у вас есть шанс 50/100% обновить длительность вашей способности Неизвестное заклинание 49800 на этой цели.

Рви и терзайРви и терзай - без изменений.

Измельчать - Новый одноочковый талант. Требует находится в облике лютого медведя. Наносит 100% урона оружия плюс дополнительно 786 урона за каждый Неизвестное заклинание 48568 примененный к цели и увеличивает ваш шанс критического мили удара на 2% за каждый Неизвестное заклинание 48568 на 10 секунд.

Тир 11

БерсеркБерсерк - без изменений.

Неизвестная иконка spell, 48378Таланты Исцеления


Таланты Друид Ресто Катаклизм

Тир 1

Благословение рощи - Новый двухочковый талант. Увеличивает количество лечения наносимого способностью Неизвестное заклинание 48441 на 2/4%, мгновенный урон от заклинания Неизвестное заклинание 48463 на 3/6% и урон от спосмобностей Цапнуть и Полоснуть на 2/4%.

Неизвестное заклинание 17063 - без изменений.

СвирепостьСвирепость - без изменений.

Тир 2

Упорство - Новый пятиочковый талант. Снижает получаемый урон от заклинаний на 2/4/6/8/10%.

Неизвестное заклинание 17118 - Теперь только снижает угрозу.

Прирожденный оборотеньПрирожденный оборотень - без изменений.

Тир 3

Дитя природыДитя природы - без изменений. Перенесен из тир 2.

Знамение ясностиЗнамение ясности - без изменений.

Искусный оборотеньИскусный оборотень - без изменений.

Тир 4

Улучшенное омоложениеУлучшенное омоложение - Теперь распространяется еще и на заклинание Быстрое восстановление

Неизвестное заклинание 24968 - без изменений.

Тир 5

Природная стремительностьПриродная стремительность - без изменений.

Глубокое спокойствиеГлубокое спокойствие - Снижает уровень угрозы создаваемой заклинанием Спокойствие на 50/100% и снижает урон получаемый во время чтения этого заклинания на 25/50%

Тир 6

Семя жизниСемя жизни - без изменений. Перенесен из тир 8.

Щедрость природыЩедрость природы - Увеличивает шанс критического удара заклинанием Восстановление на 10% на цели с 25% здоровья или менее, также дает 20% шанс после критического исцеления заклинанием Неизвестное заклинание 48378 и Покровительство Природы снизить кулдаун на ваше заклинание Быстрое восстановление на 0, 5 секунды. Увеличивает шанс критического удара заклинанием Восстановление и Покровительство Природы на 10/15/20/25%

Гнев Ярости Бури - Новый трехочковый талант. Дает 5/10/15% шанс наложения эффекта Гнев Ярости Бури на 8 секунд, при произнесении заклинаний Неизвестное заклинание 48378 или Покровительство Природы и ваше следующее заклинания Неизвестное заклинание 48461 будет мгновенным и бесплатным.

Тир 7

Быстрое восстановлениеБыстрое восстановление - Поглощает эффект Неизвестное заклинание 48441 или Восстановление на дружественной цели мгновенно исцеляя ее на 5306.

Усиленное прикосновение - Ваше заклинание Неизвестное заклинание 48378 лечит на 5% больше цели на 25% здоровья или ниже, также заклинание Покровительство Природы имеет 50% шанс обновить ваше заклинание Неизвестное заклинание 48451. Ваше заклинание Неизвестное заклинание 48378 получает дополнительно 32%, а Науриш 16% от ваших бонусных эффектов лечения.

Тир 8

Начало цветения - Новый трехочковый талант. Когда вы критически исцеляете заклинанием Восстановление, вы также сеете ковер лечебной фауны под целью, лечащей все дружественные цели в радиусе 15 ярдов на 10/20/30% от количества исцеленного заклинанием Восстановление. Увеличивает ваш дух на 10/15/20/25%

Быстрое омоложениеБыстрое омоложение - без изменений.

Защита природыЗащита природы - Теперь не повышает шанс критического удара ваших заклинаний. В целом механика осталась прежней.

Тир 9

ОбодрениеОбодрение - Когда Восстановление или Неизвестное заклинание 48451 критует периодичным уроном, вы мгновенно восстанавливаете 1/2/3% от общего количества вашей маны. Этот эффект не может срабатывать чаще чем раз в 6 секунд.

Древо ЖизниДрево Жизни - Превращение в форму дерева жизни увеличивает применяемое исцеление на 15% и увеличивает бонус к броне на 240%, но снижает скорость передвижения на 50%. К тому же некоторые ваши заклинания временно улучшаются пока вы находитесь в этом облике. На 45 секунд, кулдаун 5 минут. Улучшаются заклинания: Неизвестное заклинание 48451, Неизвестное заклинание 53251, Восстановление, Неизвестное заклинание 53308, Шипы, Неизвестное заклинание 48461

Неизвестное заклинание 48535 - Снижает кулдаун превращения в форму дерева жизни на 30/60/90 секунд, и увеличивают урон наносимый в дереве жизни на 5/10/15%.

Тир 10

Неизвестное заклинание 63410 - Теперь не снижает вероятность того что заклинание Дубовая кожа будет рассеяно. В целом механика та же что и была.

Дар матери-землиДар матери-земли - Увеличивает количество исцеляемое вашим заклинанием Спокойствие по целям на 25% здоровья или ниже на 4%, увеличивает количество исцеления при срабатывании вашего заклинания Неизвестное заклинание 48451 на 2%, а ваше заклинание Неизвестное заклинание 48441 также мгновенно восстанавливает 3 % от периодического эффекта. Увеличивает вашу скорость заклинаний на 4/6/8/10 % и снижает базовый кулдаун на заклинание Неизвестное заклинание 48451 на 4/6/8/10%

Тир 11

Неизвестное заклинание 53251 - без изменений.

Калькулятор талантов (на английском): http://cata.wowhead.com/talent#0

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

Средоточие божественности более не дает прибавку к скорости чтения заклинаний

Гнев Кенария не дает прибавку к заклинаниям гнев и звездный огонь

Талант затмение более не имеет свойств :"Когда вы наносите критический удар заклинанием Звездный огонь у вас есть 101% шанса повысить урон заклинанием Гнев на 0%. Когда вы наносите критический удар заклинанием Гнев у вас есть 61% повысить шанс критического удара заклинания Звездный огонь на 0%. Каждый эффект длится 15 секунд и имеет раздельный кулдаун в 30 секунд. Оба эффекта не могут возникнуть одновременно."

Чтобы получить улучшение на 45сек надо будет думать, когда перекидываться в дерево, а то кд 5 мин. В принципе в начале боя можно нормально хилять и в обычной форме, а перекидываться перед стремной фазой.

А меня порадовала способность "Ням ням ням" , только вот жаль что ее на ФБ повесили, хотя этот даст возможность чаще его использовать.

И безумно расстроил столь жесткий нерф шреда =((( Не знаю даже как теперь с этим жить =/

АбуСИН:Чтобы получить улучшение на 45сек надо будет думать, когда перекидываться в дерево, а то кд 5 мин. В принципе в начале боя можно нормально хилять и в обычной форме, а перекидываться перед стремной фазой.

Кд на форму дерева будет 1 мин 25 сек, "Вековое Древо Жизни - Снижает кулдаун превращения в форму дерева жизни на 30/60/90 секунд, и увеличивают урон наносимый в дереве жизни на 5/10/15%." вот только не понимаю, зачем увеличили урон))) Представляю, как деревяшка под БЛом босса ветками пинает)

Иконки пофиксил. Всем глазастым - спасибо.

Бега:Кд на форму дерева будет 1 мин 25 сек, "Вековое Древо Жизни - Снижает кулдаун превращения в форму дерева жизни на 30/60/90 секунд

странно, 5 минут - 90 секунд будет 210 секунд, т.е. 3 мин и 30 сек

Еще и медленней опять будут деревья бегать, придется разворачиваться снова... хоть в чопер бы в поленницу укладывали без разворота

АбуСИН:
Бега:Кд на форму дерева будет 1 мин 25 сек, "Вековое Древо Жизни - Снижает кулдаун превращения в форму дерева жизни на 30/60/90 секунд

странно, 5 минут - 90 секунд будет 210 секунд, т.е. 3 мин и 30 сек

Еще и медленней опять будут деревья бегать, придется разворачиваться снова... хоть в чопер бы в поленницу укладывали без разворота

Сори, я ступил) 3мин 30сек минус 45сек которые ты в облике) итого 2мин 45сек))

Бега:Сори, я ступил) 3мин 30сек минус 45сек которые ты в облике) итого 2мин 45сек))

Т.е. вариантов два раза за бой получить бонус не много... где бой больше 3 с половиной минут?

И еще к тому же потерять 13% маны, т.е. обернулся и сразу иннервейт в себя, на всякий случай

уже прикинул спек на кота)) насчёт нерфа шреда : обещали поднять мангл, глядишь в 4.0.0. мангл будет осовным спелом а в след патче близы одумаются и подтянут шред, и всё встанет на свои места)

Да.... обрезать с 370% до 120% броню это круто....

теперь любой срыв агро - смерть, такого сейчас нет ни у кого из других классов.

полный дисбаланс...

представим звездопад+древни+гроза....кому теперь все это нужно, т.к. ни один танк не удержит всех мобов, а любой сорвавшейся убьет со 2-го удара (с дубовой окжей) без неё может и с 1-го...... частицу теперь носить что ли от палов?

я еще согласился бы если "предел сил природы" пересмотрели с 15/30% до 17%/35% или новый талант не только на сопротивлению спел сделали, а на любой урон.

а так - чушь. надавали кучу силы и агро и ослабили так, что бы дох при первом использовании всех возможностей....