Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Ghostcrawler о балансе в ПвП

Ghostcrawler описал взгляд Близзард на баланс в ПвП и куда направлены взгляды разработчиков:

Возможно, это будет один из спорных постов, но я думаю, если вы посидите и подумаете, вместо того чтобы постить рефлекторные комментарии, то убедитесь, что в этом есть смысл.

Для игроков Арены баланс может означать две вещи.

Для одних самым главным является то, чтобы конкретно их спек был действенным на арене. Для них баланс - это 30 спеков одинаковой силы.

Для других игроков, к которым относятся топовые игроки, на мой взгляд, хотят видеть сбалансированные сражения, даже если это означает, что не каждый спек может равноценно участвовать в бою. Некоторые игроки могут даже считать, что на арене достаточно РМП, в качестве команды 3 на 3, поскольку матчи тогда будут выигрываться за счёт умения, а не дурацких манёвров и глупой удачи.

В идеальном мире, можно достичь обеих целей и мы работаем в обоих направлениях. Но в конце-концов, надо выбрать одно направление основным. Мы предприняли множество шагов, чтобы сделать большее количество спеков действенными для ПвП в WoTLK, и, в итоге, мы добились больших успехов в сравнении с предыдущими сезонами. Сезоны последнего аддона были разнообразными, но Огонь и некоторые другие спеки так и не задействованы. Но это было сделано за счёт реального ПвП баланса (видимо, имеется ввиду 1 на 1, прим. wowraider), особенно в первых сезонах.

Одной из причин того, что мы фокусируемся на рейтинговых БГ в Катаклизме является то, что они меньше зависят от того, какие классы у вас в команде, и больше зависят от координации и качества командной игры. Чем меньше игроков вовлечено в процесс, тем большей целью становится убийство игрока, а не достижение целей, и большее влияние оказывает индивидуальный инструментарий отдельно взятого класса/спека. Если вы идёте командой в 10 человек, она гораздо более гибкая, и персонажи непопулярных арена-классов могут принимать участие в боях. Гораздо лучше синергируются большие группы, иногда эффективность даже удваивается, в то время как в маленьких группах, эффективность зависит от таких вещей как: чей крауд контроль не диминишится друг с другом.

Вследствие этого, возникает интересный вопрос, что лучше - сделать очень, очень хорошо для небольшого количества классов или сделать так, чтобы большое количество классов/спеков могло принимать участие в ПвП.

Tnx. Олорин

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

когда-то на вовкоме наткнуся на пост, где была цитата одного из геймдевов. суть примерно такова - близзы сами загнали себя в ловушку введя арену, т.к. просто невозможно сделать баланс и для 1х1, и для арен всех брекетов, и для бг, и в тоже время в пве аспектах игры. в итоге они из патча в патч пытаются всем правдами и неправдами(бафами и нерфами) достичь хоть какого-то балланса. возможно это можно былобы продумать если переписать все с чистого листа, но это уже невозможно.

spawn:просто невозможно сделать баланс и для 1х1, и для арен всех брекетов, и для бг, и в тоже время в пве аспектах игры

Вроде тот же Краб говорил, что балланс раз-на-раз невозможен, потому что есть хиллеры.

Да и баллансировать брекет два-на-два они "отказались" убрав его рейтинг из требований на шмот.

А вообще да, введя арену и ресайленс они себе сильно подпортили жизнь в этом плане.

ну не подпортили а усложнили наверно ближе)

ну а если бы не было арены не было бы такого смысла в пвп, на классике не было видно скилованный игрок или просто днями ночами сидел на БГ зарабатывая то или иное звание и набирая килы. Да и потом близы 2н2 арену хотят с клизмой вообще убрать)

Как-будто сейчас видно кто отец. Каждый нуб имеет 2к. Рулили, рулят и всегда будут рулить ОПы. В свое время напрочь завязал с ареной из-за отсутствия элементарного баланса.

Whitelighter:Как-будто сейчас видно кто отец. Каждый нуб имеет 2к. Рулили, рулят и всегда будут рулить ОПы. В свое время напрочь завязал с ареной из-за отсутствия элементарного баланса.

ща глянул бг вихрь, из 4880 команд(3-3), АЖ 180 команд сидят выше 2к. что в точности подтверждает твои слова! остальные(4700 команд это примерно 13-15тыс игроков) наверное... даже не знаю как обозвать то ведь нубы уже есть...

SuSmen:ну не подпортили а усложнили наверно ближе)

ну а если бы не было арены не было бы такого смысла в пвп, на классике не было видно скилованный игрок или просто днями ночами сидел на БГ зарабатывая то или иное звание и набирая килы. Да и потом близы 2н2 арену хотят с клизмой вообще убрать)

играя 2-3 часа в день(не каждый день) в классике, нормального звания было тупо не заработать, каким бы ты скилованным не был

Whitelighter:Как-будто сейчас видно кто отец. Каждый нуб имеет 2к. Рулили, рулят и всегда будут рулить ОПы. В свое время напрочь завязал с ареной из-за отсутствия элементарного баланса.

Зря минусуете, я согласен с автором. Если ты не играешь за фейсрольный класс, или твой класс в текущем сезоне не ОП, нужно быть ОМГ-ТРУ-ИПАШЕРОМ-ПИАНИСТОМ, не пропускающим ни одного ГКД.