Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Изменения патча 4.0.1. Баланс. Тестирование рейдов на бета сервере.

На ммочампе появился список нескольких интересных изменений патча 4.0.1., о которых мы ранее не говорили:

  • Анзу теперь могут фармить все желающие. Друид для этого больше не нужен.
  • Арена сет теперь можно купить даже не имея нужного рейтинга. Только оружие 277 уровня имеет требование к рейтингу.
  • Кап золота теперь 1, 000, 000

Тестирование рейдов на бета cервере


Вчерашнее тестирование рейдов на бета сервере было отменено из-за багов, сейчас сервера поднялись и рейды доступны для тестирования прямо сейчас.

В настоящее время Малориак на 25 человек забагован. Мы работаем над хотфиксом, но пока он не будет установлен - Малориак работать правильно не будет. Версия на 10 человек работает лучше, но есть проблема деспауна во время боя.

Атрамед доступен для тестирования.

http://blue.mmo-champion.com/t/27292697033/beta-raid-testing-for-oct-19-on-ag...

Баланс


На живые сервера установлен хотфикс, увеличивающий урон для охотников. Выстрел химеры, Разрывной выстрел и Команда "Взять!" усилены на 15-25%.

http://blue.mmo-champion.com/t/27187856197/class-balance-amp-hotfixes-10-18/

Слабые маги в бете

Проблема в разнице балансов на 80 и 85 уровне. Сначала, мы сбалансировали магов на 85 уровне, но это сделало их слишком крутыми на 80 и мы их ослабили. Но это, в свою очередь, сделало их слабыми на 85 уровне. Так что сейчас у нас два набора чисел, и нам надо сбалансировать их для обоих уровней.

Маги не единственный класс с подобной проблемой.

http://blue.mmo-champion.com/t/27303227540/mages-doing-less-damage-than-tanks...

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

Вапрос: Что будет нужно для покупки арена сетов? Честь и всё? Странно...

Кап голда

Кто хочет стать миллионером?

Интересно почему апают хантов, а на рогуев судя по всему положили, нипанятна почему чистый дд класс сейчас в большинстве случаев плетётся в хвосте рекаунта и его в лёгкую обходят всякие гибриды

Mograin:Вапрос: Что будет нужно для покупки арена сетов? Честь и всё? Странно...

Да, все неделю начиная со среды можно было купить вещи без рейтинга.

только за честь.

голова - 1650

чест - 1650

ноги - 1650

перчи 1040

итого на сет - 5990 (плечи без рейта не возьмете).

ремень - 945

сапоги - 945

итого на несетовые - 1890

также, если у вас нет остальных разгневанных гвардов, приготовьтесь выложить:

наручи - 600

спина - 725

кольцо - 725

нек - 725

триня - 945

итого - 3820

Волыны т1:

двуручки/ranged - 2550

спд волыны - 1830

одноручки - 1785/760

книги/щиты - 70

жезлы/ренж для варов(рогов) - 260

"Так что сейчас у нас два набора цифр, и нам надо сбалансировать их для обоих уровней. "

уже страшно

gta4kv:Странный кап голда.

Да фих с ним с капом на серве, меня вот больше беспокоит кап голды при трансфере чара.

Анзу теперь могут фармить все желающие. Друид для этого больше не нужен.

А вот это радует

неутомимая:Интересно почему апают хантов, а на рогуев судя по всему положили, нипанятна почему чистый дд класс сейчас в большинстве случаев плетётся в хвосте рекаунта и его в лёгкую обходят всякие гибриды

Руки выпрямляй. Мой мутик стандартно держит второе место после багнутой совы. А вот комбат-билд сейчас да, печален.

неутомимая:Интересно почему апают хантов, а на рогуев судя по всему положили, нипанятна почему чистый дд класс сейчас в большинстве случаев плетётся в хвосте рекаунта и его в лёгкую обходят всякие гибриды

А топ рогуи выдают на сарафане 25к, и это самый большой дпс среди мили, а вот ханты как раз плетутся в низу рекаунта во всех спеках. И ещё, почему вдруг гибриды не должны выдавать адекватный дпс в дд спеке? Если ты считаешь, что тогда чистые дд вымрут - ты глубоко заблуждаешься. Выбор класса должен определятся не имбовостью, а именно стилем игры. Имхо каждый класс должен чем-то по-своему выделяться, иметь свой стиль игры чтоли, но при этом иметь возможность полностью выполнять ту роль, которую выбрал игрок. А когда всех загоняют под одну гребенку - игра становится гораздо скучнее.