Я бы сказал на данный момент игры энрага это главная опасность! Вчера 2 раза випе на 5% в энраге, потом сменили 1го дпс с 9 на 13к и чпокнули его... вообщем нужны 5 дпс с 11-13к дпс (в 10 ппл).
Убили сегодня в 10ке.
Состав: 2 танка, 2 хила, 6 дд.
Перед боссом треш - три робота с миллионом хитов. Роботы танчатся лицом к рейду - они тоже сдают клив, который надо делить между членами группы.
Босс в 10ке имеет 21, 5 миллиона жизни и 5 минут энрейж.
Для убиения босса необходимо иметь средний ДПС группы минимум 73к, соответственно требование к ДД на этом боссе - минимум 10к среднего дпс.
Бой хилерский + гонка дпс, от танков требуется ровно одно - крутить ротацию и вовремя нажать таунт.
Ключевые моменты:
1) В течение всего боя все стоят в танке. От дождя все бегают тоже вместе с танком.
2) Босса необходимо таунтить после каждого метеоритного дождя, поскольку дебафф сдается вместе с кливом и группа начинает проседать сразу же.
3) До следующего метеоритного дождя с группы должен быть сдиспеллен дебафф и поднято здоровье.
Как раз у танков на этом боссе проблем практически нет, из тактики - периодически забирать босса у второго танка под дебафом. Рекомендуемый дпс рейда 65к, что бы успеть до энраги. Если моментально снимать дебафы и не стоять в лужах от метеоритов, то и хилам напряга никакого. В общем, элементарный босс.
Paradox3i:Рекомендуемый дпс рейда 65к, что бы успеть до энраги.
С дпсом 65к до енраги не успеете. ибо 65к х 300=19500к, а босс имеет 21500к
Sunkitten:С дпсом 65к до енраги не успеете. ибо 65к х 300=19500к, а босс имеет 21500к
Более того, обычно босс дважды успевает кастануть Бурю Скверны, так что получается даже так: дпс рейда * (270). Тут не засчитаны доты (которые бы неплохо на него повесить перед бурей) и время которое потратят на сбегание обратно.