AVR и AVR Encounters будут отключены в патче 3.3.5.
|
По заявлению разработчиков, для этого есть две причины:
Источник: http://blues.wowraider.ru/blue/us/25002150557/AVR Mod Broken in 3.3.5 |
|
По заявлению разработчиков, для этого есть две причины:
Источник: http://blues.wowraider.ru/blue/us/25002150557/AVR Mod Broken in 3.3.5 |
SandeR:печально(
Не то слово, я теперь не представляю каким образом буду своих вагонов заставлять бегать куда надо....
Я в шоке, ребята. У вас совсем руки перестали работать ? Я вообще без аддонов играю, и нормально же! Были бы руки, никакие аддоны не нужны были бы.
Амати:Я в шоке, ребята. У вас совсем руки перестали работать ? Я вообще без аддонов играю, и нормально же! Были бы руки, никакие аддоны не нужны были бы.
Умница!
Хорошо, хоть у нас РЛ отказался от использования АВРа, хотя на Мерзоциде все-таки очень удобно было
))
Какая пичаль!
На видяхах куда не посмотри - кликеры, по кружкам бегают...
Где бы скачать аддон, чтоб за меня гамал, а я кино смотрела?
)
Лучше бы сделали более удобные инструменты для определения дистанции между игроками или хотя бы позволили ставить один маркер (например черепок) на сколько угодно целей.
А ещё лучше бы задумались о дизайне некоторых сражений.
Лично для меня ЦЛК - это унылый инст, где большинство боёв постоено на различного виде дебаффах. Сначала это кажется очень сложным. Но когда привыкаешь к такому стилю игры - начинает казаться унылым. Потому что вайпы происходят не потому что человек криворук, а потому что на нём к примеру не увидели дебафф и не отбежали вовремя от него. Вспомните ХТ-002. Там что? Чтобы увидеть дебафф и отбежать, для этого нужен был AVR? На Фрее чтобы выйти из войдзоны (луча) нужен был AVR? Да там всё это и так было видно. А что видно тут? Маленькую иконку в углу экрана? Извините, но у меня огромный широкоформатный монитор. А стандартные настройки не позволяют вынести дебаффы в отдельный фрейм и расположить их перед глазами.
Лично я не заметил, чтобы AVR показывал куда нужно бежать. Визуально обозначает дебафф. Это. но в графическом исполнении, было на многих боссах. Почему тогда в ЦЛК этого нет? Ведь AVR мог появиться гораздо раньше. Просто сейчас в нём возникла необходимость. Давайте убирать из игры фейрверки и дымовухи, разметку на полу, какие-либо ориентиры. Ведь всё это делаает игру легче и указывает куда идти. А как же голосовое общение? Это тоже чит, облегчающий прохождение рейдов. В игре же нет своего инструмента для общения голосом (глючный войсчат за такой не считается).
AVR меняет механику боя, добавляя туда визуальную составляющую, которую дизайнеры на этот раз не захотели добавлять. Уберут AVR? Ну что ж. Прийдётся опять наслаждаться не боем, а фреймом баффов-дебаффов и окошком /distance
Astimartini:Лучше бы сделали более удобные инструменты для определения дистанции между игроками или хотя бы позволили ставить один маркер (например черепок) на сколько угодно целей.А ещё лучше бы задумались о дизайне некоторых сражений.
Насчёт контроля дистанции плюс стопиццот, а остальное - фигня.
Дебаффы и так отрисовываются, надо просто смотреть. Плюс ДБМ не спит. А АВР слишком много делает за тебя, что в корне неверно.
А вообще, с твоей точки зрения все бои - уг. В начале сложные, а как привыкаешь - фигня. Это называется "ставить на фарм"