Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Очередь применения способностей. Изменения.

Катаклизм, аддон для ВоВ, заставкаВ настоящее время на бета серверах Катаклизма существует система очереди использования способностей. Т.е. когда вы использовали способность A и у вас идет ГКД, а вы нажали на способность Б, то она встаёт в очередь и автоматически сработает, по завершению ГКД способности А. Но это вызывает неудобство при использовании проков. Т.е. если в вашем комбат цикле идет спам одной способности и вам нужно на проках использовать другую, то вы всегда будете опаздывать на один ГКД.

Помимо этого, разработчики утверждают, что был обнаружин некий эксплоит, связанный с такой системой очереди. В связи с чем, они изменяют существующую систему таким образом, чтобы при использовании способности В, когда в очереди на исполнение стоит способность Б, выполнялась именно способность В.

Т.е. последняя использованная способность более высокоприоритетна, чем та, что стоит в очереди.

Источник: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26859116137&sid=2000&pa...

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

Даааа... просто нет слов... Близам осталось только сделать ботов изначально встроенных в ВоВ!

Не нравится!

Мне кажется что эта система сделана для мили дд т.к. они больше теряют в дпс из-за пинга нежели кастеры.Теперь миликам меньше придется ждать ответа от сервера для исп. удара/абилки.Хотя незнаю как они эту систему доведут до ума...

1) Такая "очередь" есть уже во многих других играх и работает именно так как хотят близзард.

2) Это очередь для текущего и следующего заклинания, при чём тут боты не очень понятно. Вы не сможете вписать всю ротацию заранее, чтобы чар сам сделал, вы лишь готовитесь к использованию след абилки.

3) Очень странно говорить, что это исключительно для миликов, когда в большинстве кастерских гайдов упоминается кварц который рисует на кастер баре зону в которой при текущем пинге можно нажать кнопочку, чтобы след спел начал каставаться с минимальной задержкой и текущий не скинулся.

В общем и целом это просто уменьшение влияния пинга на качество игры. Чтобы луюбой человек понимающий как надо играть мог играть, а не убивал все усилия своим пингом от елдинтсвенного провайдера у которого может заказать инет.

Действительно, сегодняшняя "компенсация пинга" работает не очень. Насчет использования прока только на следующий ГКД - а щас как? В вов же система тиков. Вот как прокают пальцы у фмага?

1) Кастуем заклинание1

2) Начинаем кастовать заклинание2

3) Крит заклинание1

4) Заканчиваем каст заклинание2

5) Начинаем каст заклинание3

6) Крит заклинания2

7) Прок пальцев

И при этом сбрасывать третий каст уже не выгодно, его докастовывают и только потом бросают пиро. Со стороны сервера, в идеале пункты 2-3 и 5-6 происходят в один момент, из-за ненулевого пинга мы в любом случае используем прок только через 1 каст.

Интересно только, кастовать следующее заклинание можно будет только за ГКД до окончания каста предыдущего или сразу после начала?

для меня оказалось неудобным.. вижу что появился прок.. а до этого момента уже нажат удар плети.. мм и прок пропадает... не в то время, т.с.

Хм, посмотрим, но что-то подсказывает: система не гут. Вообще не вижу смысла в этих очередях. Про людей с высоким пингом - так там привыкаешь и начинаешь кастовать раньше, в итоге все норм. А с очередью, хз. Посмотрим что будет

Считаю, что это не очень удобно, а точнее сказать очень неудобно, по крайней мере для меня

Если посмотреть мои логи, то там будет примерно такое содержание: 13333333332 и т.д.

То есть, будучи паладином с двумя кусками т10, мне необходимо постоянно следить за кулдауном бури, и гкд я забиваю именно нажатием кнопки бури, так как прокнуть она может в любой момент

Если эта опция будет включаемой по желанию, то никто не обидится.