Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Берег Древних

Карта Берега ДревнихБерег Древних (первоначально назывался Песками Улдурана, иногда - Песками Алдурана), представляет собой поле боя, находящееся у южного побережья Драконьего Погоста. Берег Древних был введен в дополнении Wrath Of The Lich King. Это поле боя состоит из врат, которые должны быть уничтожены и кладбищ, после каждых врат. Общая цель: команда должна как можно быстрее прорваться сквозь врата и захватить реликвию внутри храма. Противоположная сторона должна, соответственно, любой ценой защитить реликвию.

Цель


Берег Древних, скриншот

Берег Древних играется в два этапа, каждый продолжительностью до 10 минут. Каждая команда имеет максимум 15 игроков, и случайно будет назначена атакующей или защищающейся. Атакующие начинают игру, будучи разделенными на два корабля в северном конце поля боя, в то время как защитники начинают на южном кладбище и должны быстро перейти к обороне.

Атакующая команда будет на острове к началу битвы, и должна использовать осадные машины и бомбы чтобы прорваться через врата и захватить кладбища. После захвата реликвии первой командой, или по истечению 10 минут, фракции переключаются, и атакующая команда становится защищающейся.

Вход


Игроки должны быть как минимум 71 уровня, чтобы ступить на поле боя Берег Древних. После внесения изменений в патче 3.1.0, игроки могут войти в очередь на любое поле боя через вкладку "поле боя" находящуюся в разделе интерфейса "PvP" (по умолчанию кнопка "H"). До этого игроки должны были взаимодействовать с военачальниками, чтобы присоединиться к полю боя "Берег Древних" (и другим полям боя). Военачальники расположены во всех столицах в Азероте, а также в Шаттрате (находится в Запределье, Лес Тероккар) и Даларане (находится в Нордсколе, в Лесу Хрустальной песни). Не существует физического входа на данный момент. Вполне возможно, что вход будет в Гавани Моа'ки и/или на Забытом берегу, хотя это маловероятно.

Основные правила


Экран загрузки Берега Древних, hi-res
  • Атакующая команда начинает на двух коряблях, и движется на юг, к храму.
  • Защищающая команда начинает на Южном кладбище и переходят на оборонительные позиции на пляже или на башни возле стен.
  • В общей сложности существует 6 врат. Два раза по 2 на каждой стороне, а затем 2 посередине.
  • Осадные машины помогут Вам уничтожить врата и вражеских игроков.
  • Кладбища захватываются таким же образом, как и на Арати.
  • Когда вы захватили кладбища с обеих сторон, осадные машины будут в депо за первыми воротами.
  • Это позволит ускорить нападение на оставшиеся врата. Кладбища не могут быть захвачены обратно защищающейся командой.
  • Защитники могут использовать защитные турели на стенах, чтобы уничтожить осадные машины и убивать вражеских игроков.
  • Фракция, которая достигает реликвии быстрее, выигрывает.
  • Если ни одна команда не захватит реликвию, игра считается ничьей.

Бонус Чести


Бонус чести осуществляется следующим образом (уровень 80):

Нападающая команда:

  • 62 +19 чести за разрушенные врата. Примечание: для ворот, которые находятся в парах (синие / зеленые или красные / фиолетовые) честь выдается только за уничтожение одних из этих врат.
  • 62 +19 чести за захват реликвии.

Защищающая команда

  • 62 +19 чести за каждые защищенные врата. Примечание: для ворот, которые находятся в паре (синие / зеленые или красные / фиолетовые) честь дается, только если врата в паре не разрушены.
  • 62 +19 чести, если реликвию не захватили.

Конец игры

  • 124 +124 чести по завершению игры проигравшим.
  • 248 +124 чести по завершению игры победившим.

Репутация


На этом поле битвы вы не получаете репутацию.

Изменения


Патч 3.0.8 (2009-01-20):

  • Противопехотные пушки обрели присущую транспортным средствам невосприимчивость.
  • Размер осадных машин был увеличен.
  • Пушки на Береге Древних были увеличены.
  • Сефориевые бомбовые залежы были перемещены ближе к кладбищам на втором ярусе.

Патч 3.2.0 (2009-08-04):

  • Команда которая будет атаковать/защищаться теперь определяется случайным образом в начале каждого матча.