Жрец послушания гайд
|
P.S. Гайд будет поправляться в зависимости от ваших комментариев и изменений связанных со жрецами.
Механика жреца послушанияЖрец послушания единственный класс в игре который по сути не хилит - он предотвращает урон (абсорбит). Главное заклинание - щиты. На данный момент жрец имеет 2 вида щитов: Неизвестное заклинание 48066 - Обычный щит. После использования оставляет дебафф на 15 секунд, предотвращающий повторное использование щита. У жреца послушания щит не имеет 4-х секундного КД и увеличивается при увеличении силы заклинанийй. Божественное покровительство - Щит, оставляемый критическими исцелениями ваших заклинаний. Вешается с крита любого заклинания. При этом этот щит стакается на цели при нескольких повторных критических исцелениях, т.е. если вы лечите цель двумя Неизвестное заклинание 48071 подряд и оба они критуют на 8к — общий щит будет равняться: 8000*0.3+8000*0.3=2400+2400=4800Максимальный абсорб, достигаемый этим щитом — 10к. ТалантыТаланты - это то, что отличает одних жрецов от других. И куда вкидывать очки - дело каждого, но я скажу какие таланты на мой взгляд наиболее важны. Неизвестное заклинание 33190, Неизвестное заклинание 45244, Божественное покровительство, Неизвестное заклинание 47508, Новая надежда, Исповедь. Неизвестное заклинание 63506 в принципе опционально. т.к. оно в основном сокращает расход маны. Если вы хотите поглубже зайти в ветке свет, то можно и не брать этот талант. Но я все же советовал бы взять его, т.к. во многих боях вам понадобится много маны и каждая сохраненная единичка маны будет ценна. В ветке свет у меня взяты Неизвестное заклинание 17191 и Молитва отчаяния. Я считаю их тоже опциональными талантами: т.к. Неизвестное заклинание 48068 я почти не использую, но посчитал его нужным на всякий случай, кто знает, может именно его тик спасет рейдера. Молитва отчаяния тоже в принципе не нужна, но в критических ситуациях она не один раз вас спасет. Неизвестное заклинание 15363 считаю необходимым талантом в ветке свет, т.к. уменьшение урона на 10 процентов при критическом хиле это существенно. Восстановление маныОсновной восстанавливающей ману характеристикой считается дух, но интеллект также восстанавливает ману. Расчет ведется по такой формуле: [[term:mp5:МП5]](вне правила 5 секунд) = 5 * (0.001 + sqrt([[term:intellect:интеллект]]) * [[term:spirit:дух]] * Базовый реген) * 0.60 Базовый реген для разных уровней разный. На 80 уровне он составляет 0.005575 Но вопреки сложившемуся мнению, на данный момент 3 единицы духа = 1 МП5, в то время как 1 единица интеллекта = 1 МП5. Так что в принципе брать вещь только из-за духа не стоит. Правило пяти секундМеханика данного правила такова, что после того, как вы закончили чтение заклинания, расходующего ману, вы входите в пятисекундный период во время которого скорость вашего восстановления маны уменьшена. Фактически когда вы входите в действие правила 5 секунд, то ваше восстановление маны уменьшается как минимум вдвое. Я вижу только 1 способ у жреца обойти это правило, использовать Чакра. Также талант Неизвестное заклинание 14777 увеличит скорость восстановления маны внутри правила 5 секунд Характеристики
Если ваша задача хилить танков, то я считаю, что вам нужно иметь побольше рейтинга критического удара. Во первых, чтобы запускать Божественное покровительство, а во вторых, чтобы вовремя кританувший хил спас жизнь танку. Если же вы хилите рейд, вернее щитуете его, то вам нужно собирать побольше спд, т.е. вставлять камни на +спд. Т.к. абсорб ваших щитов напрямую зависит от кол-ва спд. Формула расчета абсорба Неизвестное заклинание 48066: (Базовый [[term:absorb:абсорб]] + (0.8068 + 0.08*[[spell:52800]])*СПД) *<br>* (1 + 0.05 * [[spell:14769]]) * (1 + 0.02*[[spell:33190]]) * <br> * (1 + 0.01*[[spell:52803]]) Базовый абсорб на данный момент составляет 2230. Для билда, где взяты таланты из формулы, она принимает вид: (2230+(0.8068+0.08*5)*СПД)*(1+0.05*3)*(1+ 0.02*2)*(1+0.01*5) Приоритет характеристикЯ считаю, что приоритет характеристик такой:спд>интеллект>рейтинг критического удара>МП5>дух>рейтинг скоростиЯ дал рейтингу скорости низкий приоритет, потому что сколько его нужно - решает каждый сам. Если вы спамер щитов, и у вас в рейде присутствует сова (паладин) и шаман и, учитывая талант Неизвестное заклинание 52800, то вам нужно 151 рейтинга скорости, чтобы кидать щиты каждую секунду. Если же нету совы (паладина) и шамана, то рейтинга скорости нужно 427. Это все для щитов. Но, если же вы спамите Неизвестное заклинание 48071, т.е. хилите танков, то талант Неизвестное заклинание 52800 выпадает и вам нужно 1012 рейтинга скорости с шаманом и совой (паладином) или 1362 рейтинга скорости без них, чтобы кастовать Неизвестное заклинание 48071 каждую секунду. Так что решайте сами, сколько вам нужно рейтинга скорости. Для кол-ва интеллекта а значит и маны тоже нет предела. Но чем больше у вас маны, тем дольше вы сможете оставаться боеспособным. Так что чем больше у вас маны, тем лучше. КамниНа мой взгляд камни в гнёздах должны быть такие: Желтые гнёзда:Красные гнёзда:Синии гнёзда:Особые гнёзда:
Встает вопрос вставлять ли камни по цветам или нет. Все зависит от вашей цели и от вашего решения конечно. Допустим вы щитуете рейд, то тогда я бы советовал забивать все гнезда Руническим багровым рубином(но не забудьте про особый камень, чтобы его активировать), т.к. спд вам более важно, чем остальные характеристики. Если же вы хил танков, то уже сами решайте, исходя из бонуса, вставлять по цветам или нет. Допустим если в вещи 2 желтых гнезда и бонус даёт 7 спд, то я бы тогда вставлял Могущественный аметрин. Или же в вещи 1 синее гнездо и 1 желтое и бонус от правильных камней дает 5 духа, то тут я бы забил эти 2 гнезда тоже могущественным аметрином потому, что 5 духа не стоят у вас в приоритете. В общем всё в ваших руках, решайте сами, что вам не хватает в бою, то и добирайте. ЗачарованияШлем:
Плечи:
Грудь:Пояс:
Ноги:
Ступни:Запястья:Плащ:Перчатки:Оружие:
или С зачарованием тоже может возникнуть спорный вопрос насчет ступней. По моему мнению Формула чар для обуви - живучесть клыкарра самый оправданный энчант. Да, есть энчанты на мп5 и здоровье и на дух, но большой прибавки они вам не дадут. А в живучести клыкарра есть увеличение скорости бега, которое будет очень полезно в рейде(выбегание из луж к примеру). Символы Большие символыМалые символыОстальные 2 символа на ваше усмотрение, т.к. особого влияния они не окажут. Зелья, эликсиры, настойкиОсновной вашей настойкой является:
Также носите всегда с собой:
Жрец послушания в рейдеЕсли вы хил танков
Если вы хилите рейд
#showtooltip Божественный гимн<br>/cast [target=<b>Свой ник</b>] Придание сил<br>/stopcasting<br>/cast Внутреннее сосредоточение<br>/stopcasting<br>/cast Божественный гимн Т.е. вы кастуете на себя Придание сил (чтобы повысить свой рейтинг скорости), потом кастуете Чакра (чтобы сделать следующее заклинание бесплатным по мане) и наконец используете Божественный гимн. Это возможно из-за того, что у первых 2 заклинаний нету глобального кд. Если вы просели по манеЖрец послушания очень редко проседает по мане, но если так случилось, то воспользуйтесь этими советами: Вызывайте Исчадие Тьмы на 15%-20% процентах вашей маны. Он поднимет вас где-то до 90%. Не стоит долго задерживаться с ним, т.к. это может стоить кому то жизни. Используйте Гимн надежды на 30-35%, и убедитесь, что в течение 8 секунд вам никуда не надо будет двигаться, т.к. заклинание потоковое, т.е. его надо кастовать все 8 секунд. ПрофессииПрофессии, которые дают возможно полезные бонусы для жреца: Наложение чар
Портяжное дело
Кожевничество
Кузнечное дело
Начертание
Ювелирное дело
Самыми лучшими профессиями для жреца послушания я считаю:
Словарик жреца
|








