Новости ВоВ через RSS Видео World of Warcraft Самые оперативные новости - на Twitter Состояние игровых миров Поддержите проект WowRaider.Ru

Уточнения по системе рейдов Катаклизма

В догонку к системе рейдов Катаклизма поступили уточнения:

Отвечаю на некоторые ваши вопросы, возникшие по ходу развития темы:
Интерсен такой момент: сейв будет на каждого босса свой или на весь инстанс?То есть, можно ли будет при таком раскладе прочистить, скажем, первых боссов быстренько в 25-ппл, а потом продолжить в 10-ппл? Или если уж начал 10-ппл - все, можно не рыпаться?

В данный момент мы еще не приняли окончательного решения по этому вопросу. Однако с большой вероятностью у вас будет такая возможность. Например, если вы начали рейд составом в 25 человек, но не сумели собрать тот же состав в другой день, возможно, у вас будет шанс продолжить начатый рейд составом в 10 человек.

Вот интересно, что будет с совсем старыми баджами - всякими Завоевания, Доблести, БКшной Справедливостью, и прочими... Всё переделают в триумф?

Об изменении системы баджей можно прочитать в этой теме:

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13200294128&sid=5

если 10 не сделать сложнее 25, то бльшенство пойдет в 10 и получит кд на 25, ибо даже при равной сложности подземелий в 10 завалить босса легче. если в 25 вы можете завалить только 4 боссов а в 10 6, то куда вы пойдете?

так что при равной сложности бонус при прохождении 25 должен быть гораздо существенней

да сдравствуют 10-ки и рейды 2 раза в неделю!!!

Есть вероятность того, что во время рейда вы сможете не только переключаться, между нормальным и героическим режимом сложности, но и между режимом на 10 и 25 человек, что даст вам больше гибкости при организации рейдов. К примеру, если вы начали рейд группой из 25 человек, но по каким-то причинам осознали, что не сможете собраться снова для дальнейшего прохождения, то вы можете закончить рейд группой из десяти человек.

а что насчет легендарок? будет ли возможность получить легендарный предмет через 10-ки?

Подробной информации на этот счет пока нет, и между моделью с одинаковыми наградами за рейды для 10 и 25 человек и моделью с бонусами для 25 человек существует тонкая грань. Если мы дадим нечто особенное рейдам из 25 человек, игроки, предпочитающие рейды для 10 человек, будут по-прежнему чувствовать себя ущемленными. Если мы не предложим никаких бонусов рейдам из 25 человек, то некоторые игроки могут перестать играть со своими друзьями, чтобы избежать лишней мороки с организацией большого рейда.

В конце концов, мы хотим, чтобы вы делали выбор между рейдами на 10 и 25 человек, в зависимости от того, что вам больше нравится, а не какая добыча выпадает с боссов.

Кроме того, подобные изменения помогут нам верно оценить, что в системе работает удачно, а что необходимо подкорректировать, и уже на основе функционирования новой системы в первых рейдах Cataclysm мы сможем принять решение, как действительно должна выглядеть вся рейдовая система.

и как теперь быть с ачивами для 10 ппл и 25 ппл?

Планируется, что для большинства случаев будут общие достижения для 10 и 25 человек. Если за достижения будет положена награда в виде ездовых питомцев, то скорей всего, они будут различаться, как минимум по цвету, хотя для некоторых игроков это будет означать, что ходить в рейды на 25 человек нужно будет в обязательном порядке. Мы попробуем разные варианты перед тем, как окончательно принять решение.

Мы также не уверены насчет достижений «Первый на сервере…» и званий за него. Мы не хотели бы, чтобы гильдии, где акцент делается в первую очередь на рейды для 25 человек, переключались на «десятку» только ради такого достижения. Возможно, вы сможете сделать подобное достижение один раз в рейде либо для 10, либо для 25 человек, но не в каждом из режимов. Вообще, достижения подобного рода – отличная идея для достижений гильдий.

Бррр, к чему хотят свести игру в катаклизме и в следующих к дополнениях в конце концов? Даже представить сложно. Игру с рангом 3+...

ripev:Бррр, к чему хотят свести игру в катаклизме и в следующих к дополнениях в конце концов? Даже представить сложно. Игру с рангом 3+...

Хотят свести к РПГ. Как игра и задумывалась. А то сейчас поиск хорошей "пати/гильдии/игроков в гильдию" занимает слишком большую часть времени.

И, наоборот, какой бы ты мастер РПГ не был, ты не исправишь дело в плохой 25ке.

такое чувство, что они уже сами запутались в этих 10ках-25ках )))

Да че тут думать то. Мне лично в 25 намного интересней ходить, но это гемор со сборами сетапа. 90% игроков забьют на 25 и и будут "по-быстренкому" в 10 бегать.

одиночки будут собирать 10ки а гильдии по-прежнему ходить в 25, как мне кажется.

Интересна идея продолжения 25ппл рейда 10-кой, поскольку не всегда после прохождения фарм боссов удается собрать 25 ппл на вайп боссов

Бауман:Интересна идея продолжения 25ппл рейда 10-кой, поскольку не всегда после прохождения фарм боссов удается собрать 25 ппл на вайп боссов

это если ты идешь с пугом, а если с гильд 25\10 то попробуй не соберись потом

Стонов будет много.

Просто для многих игроков 10 и 25 - это такой фетиш, основа мироздания (ну, по крайней мере мира ВОВ) И все нюансы, выдуманные когда-то кем-то из головы, кажутся им столпами этого мироздания.

Ничего, пойдут работать, заведут семью - тогда и оценят нововведения...

да сдравствуют 10-ки и рейды 2 раза в неделю!!!

Эх, ну что это такое...