Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Воины в Катаклизме

Доспехи Т10 для Воина, Патч 3.3.Близзард выпустили анонс изменений Воина в Катаклизме.

Данный анонс устарел, для более актуальной информации см. Воин. Таланты и способности Воина в Катаклизме

Дополнение Cataclysm внесет множество изменений в таланты и способности различных классов. Предлагаем вашему вниманию краткий обзор нововведений для воинов. Разумеется, это описание не будет исчерпывающим. Наш обзор лишь вкратце рассказывает об интересных изменениях, которые скоро произойдут.

Новые способности воина


Внутренняя ярость (доступна на 81-м уровне): как только персонаж накапливает 100 ед. ярости, на него накладывается положительный эффект, благодаря которому в течение некоторого времени каждая атака расходует на 50% больше ярости, однако наносит на 15% больше урона. Эта способность является пассивной, так что игроку не придется отдельно использовать ее. Мы вводим ее для того, чтобы накапливание 100% ярости превратилось из подобия штрафа в бонус. Тем не менее это не означает, что мы теперь рекомендуем воинам накапливать 100% ярости и лишь после этого использовать свои способности. Мы будем внимательно следить за результатами этого нововведения во время бета-тестирования и по мере необходимости вносить изменения.

Сквозная рана (доступна на 83-м уровне): эта способность накладывает на цель эффект кровотечения. Если ваш противник сдвинется с места, то кровотечение усилится. Длительность эффекта при этом обновится. Суммируется до 3-х раз. Скорее всего, эта способность будет расходовать 10 ед. ярости, действовать в течение 9 секунд и не получит времени восстановления. Одиночный эффект «Сквозной раны» будет наносить меньше урона, чем «Неизвестное заклинание 47465», а трижды суммировавшийся эффект – больше, что может сделать этот удар незаменимым в сражении с движущимся противником.

Геройский прыжок, доступен на 85-м уровне.

Изменения в способностях и механике


В дополнении не только появятся новые способности, но и изменятся некоторые старые. Этот список далеко не полон, но он позволит получить представление о будущей специфике веток талантов.

  • «Неизвестное заклинание 47450» больше не будет зависеть от нанесенных прежде ударов и реакции вашей цели. В дополнении мы решили избавиться от этой механики вообще. «Неизвестное заклинание 47450» по-прежнему можно будет использовать для «сбрасывания» ярости, использование будет затрачивать от 10 до 30 ед. ярости, при этом атака станет мгновенной. Применять этот удар можно будет, лишь накопив 10 единиц ярости. Если вы уже накопили больше 10 ед. ярости, удар будет стоить до 30 ед., и наносимый урон будет повышаться с каждой единицей ярости сверх базовых десяти единиц. Таким же образом будут работать и другие способности, например «Рассекающий удар», «Неизвестное заклинание 47471» и «Трепка» (у друидов). Основная цель этого изменения состоит в том, чтобы дать игрокам возможность не расходовать ярость, если ее количества недостаточно, или же наоборот, эффективно использовать излишнюю накопленную ярость.
  • «Неизвестное заклинание 47436», «Неизвестное заклинание 47440» и, возможно, «Неизвестное заклинание 47437» будут работать подобно способности рыцаря смерти «Неизвестное заклинание 57623»: не расходовать ресурсы, иметь небольшое время восстановления и генерировать дополнительные единицы ярости.
  • «Вихрь» теперь будет поражать неограниченное количество целей, но наносить при этом лишь 50% урона от оружия. Изменение сделано затем, чтобы способность использовалась против нескольких целей, а не против одной.
  • Кроме того, в дополнении Cataclysm объем исцеляемого игроками здоровья снизится относительно запаса здоровья персонажа по сравнению с тем, что мы видим сейчас. Отрицательный эффект «Неизвестное заклинание 47486» теперь будет заключаться в снижении эффективности исцеления на 20%, что позволит немного снизить значимость этого отрицательного эффекта, однако оставит его полезным для PvP. Все аналогичные эффекты, включая те, что накладывают темные жрецы и маги льда, точно так же будут снижать эффективность исцеления на 20%. Сейчас мы не предполагаем дать кому-либо еще аналогичные способности, но непременно подумаем о других специализациях, обычно менее популярных в PvP.
  • Эффект «Раскола брони» теперь будет суммироваться 3 раза, а не 5, однако будет по-прежнему обеспечивать 4%-ое снижение брони за каждое наложение. Мы хотели бы сделать так, чтобы наложение этого эффекта стало проще, а при его рассеивании наносимый урон менялся бы не так критично.

Новые и измененные таланты


Основная статья: Воин. Таланты и способности Воина в Катаклизме.

Искусность: пассивные таланты специализаций


Ниже приведены бонусы от искусности для воинов в различных спеках:

Надеемся, вам понравился этот предварительный обзор, и хотим услышать ваши первые впечатления и мысли на счет приведенной информации. Пожалуйста, помните, что эти сведения касаются проекта, находящегося в разработке. По мере приближения бета-тестирования дополнения Cataclysm эта информация будет меняться и дополняться.

Обсуждение на оф. сайте: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12947162908&sid=5

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+

Сделайте ссылку на новые таланты Катаклизма. А также к другим классам будет неплохо прикрутить талантики

boogy777:Сделайте ссылку на новые таланты Катаклизма. А также к другим классам будет неплохо прикрутить талантики

Открываем глазки и читаем первое предложение в разделе талантов.

Вары в катаклизме стали убоги и смешны ((

Miles:Вары в катаклизме стали убоги и смешны ((

Может быть это ты убог, смешон и жалок? Аргументируй.

Miles:Вары в катаклизме стали убоги и смешны ((

18к в маникен на 80 уровне (при далеко не топ гире) — очень убого! И как мы все это переживем.

Вихрь клинков - уг

Казнь только при 20% хп

Итого получается, ярости куча, все абилки на кд и стоишь и тупо бьешь белой атакой, пока не прокнется превосходство.

Достаточно аргументировано?

А ты, уважаемый, gta4kv, не манекен бей, а на бг сходи, да подуэлься.

Miles:Вихрь клинков - уг

Казнь только при 20% хп

Итого получается, ярости куча, все абилки на кд и стоишь и тупо бьешь белой атакой, пока не прокнется превосходство.

Достаточно аргументировано?

А ты, уважаемый, gta4kv, не манекен бей, а на бг сходи, да подуэлься.

Так и надо говорить — «Я в PvP с новым варом не справился».