Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Рыцари Смерти будут танковать в Катаклизме в Крови

Доспехи Т10 для Рыцаря Смерти, Патч 3.3.Мы собираемся опубликовать изменения Рыцарей Смерти позже на этой неделе, но мы знали, что одно изменение может оттенить все остальные. Так что мы решили бросить словесную бомбу Крови сегодня.

В Катаклизме, ДК будут иметь танковочную ветку талантов, и этой веткой будет Кровь.

Больше подробностей будет при анонсе изменений Рыцарей Смерти, мы просто хотели объяснить причину такого серьёзного изменения.

Почему наоборот? На самом деле, мы считаем, что эксперимент с танковочными талантами в каждой ветке сработал отлично. Мы предполагали, что всегда будет "наилучшая" ветка для танкования, потому что так всегда бывает. Но, мы надеялись, что они будут достаточно близки друг к другу, и каждый сможет танковать в своей любимой ветке. Когда мы пробовали такой подход в Гневе Короля Лича, мы хотели проверить его, чтобы, возможно, сделать подобное с Воинами и Паладинами.

Много воды утекло с тех пор. Мы ввели вторую специализацию, позволяющую иметь игроку одновременно танковскую и ДПС специализации и переключаться между ними. Мы ввели Поиск Случайных Подземелий, облегчающий поиск танков и, даже, позволяющий прокачиваться в качестве танка. В Катаклизме, мы вводим концепцию пассивных бонусов от талантов и, думаю, что это нововведение намного эффективнее, когда ветка талантов узко специализированна на танкование, дпс или исцеление]. Например, безопаснее дать больше пассивного дпс в танковочной ветви талантов, чем в ДПСной. Кроме того, мы прилагаем слишком большие усилия, чтобы сбалансировать все три ветви талантов (а фактически, 6 ветвей, поскольку в каждой есть танковочная и дпс составляющая).

Мы посчитали несправедливым по отношению к остальным танк-классам, что мы должны тратить слишком много усилий, балансируя танков-ДК, и даже стали чувствовать несправедливость в отношении ДК, так как не могли сосредоточится на их танковочном опыте. Отзывы, указавшие нам путь, были от игроков, которые сказали "Я посмотрел на ветку защиты (воинов, пладинов) и мне завидно, что все эти клёвые и полезные таланты в одном месте, в то время, как ДК должен выбирать их из моря ДПС талантов". Вместо того, чтобы сосредоточится на чём то одном, ветви талантов немного размыты, поскольку они могут делать много всего одновременно. Во Льду - два оружия, заклинания и руническая сила, в Нечестивости - болезни, боевые питомцы, в Крови - самоисцеление, защитные кулдауны. Мы считаем, что каждая ветвь талантов должна быть более понятной и сфокусированной.

В Катаклизме, Кровь будет версией ветви Защиты для Рыцарей Смерти. Пассивные бонусы от талантов в этой ветви будут давать танковочные бонусы. В ней будут способности, аналогичные Деморализующему Крику, необходимые для танкования. Некоторые интересные таланты из веток Нечестивости и Льда будут перемещены в ветку Крови. Мы сможем пересмотреть (или даже удалить) неуклюжие механики, вроде Рунического Удара и сфокусироваться на генерации аггро Рыцарями Смерти с обычной ротацией в Крови.

Это огромноге изменение, и мы понимаем, что оно может быть встречено разочарованием игроками, кто любил гибкость Рыцаря Смерти, кому нравилась необычность структуры талантов, или тем, кто любил ДПС в Крови. Тем не менее, мы считаем, что это верное изменение.

Ещё больше удивительных изменений будет в анонсе позже на этой неделе.

Самые оперативные новости: RSS, , Вконтакте, Facebook, Google+