Новости ВоВ в Google+ Новости ВоВ в Facebook Новости ВоВ Вконтакте Новости WoWRaider.Ru через RSS Видео World of Warcraft Новости WowRaider.Ru в Твиттере Поддержите проект WowRaider.Ru

Как написать на WowRaider.Ru ?

Логотип WowRaider.RuИтак, если вы хотите написать что-либо для нашего сайта - милости просим. Внимательно прочтите следующий документ.

Тема


Тема может быть совершенно любой, посвящённой игре World of Warcraft. Наш сайт ориентирован как на новичков, так и на матёрых игроков. Так что не нужно бояться выбрать слишком "умную" или "глупую" тему.

Если вы не знаете о чём написать, но очень хотите - спросите меня. Я дам вам интересную тему.

Текст


Если вы не можете внятно сформулировать свою мысль, не умеете писать по-русски грамотно, то учитесь. Я могу провести минимальную редакторскую правку, но переписывать ваше сочинение не стану.

Текст должен быть проверен на грамматику (например, в ворде), отформатирован и заполнен изображениями и ссылками. Пустые, не форматированные и неграмотные тексты не принимаются.

Один из лучших способов проверить грамотность - прочитать своё творение вслух. Для себя.

Стилистика


Стиль статьи зависит от того, что вы пишете. Если это ваш аналитический обзор, тактика или мысли, то стиль может быть свободным, известным как Акын - что вижу - то пою (в разумных пределах. Я, читая, должен видеть то же что и вы).

Если вы пишете статью для wiki, описывающую какой-либо аспект игры, придерживайтесь строго справочного стиля. Избегайте "синдрома рассказчика", всяких "пошли дальше", "итак расскажу вам" и т.п.

Источники


Вы вольны использовать любые источники, русско- и иноязычные. Но помните, что у каждого сайта есть свой владелец и материалы могут быть защищены авторским правом. Читайте, что пишут владельцы сайтов об авторских правах (обычно внизу страницы). Если требуется указывать источник, указывайте в конце статьи в разделе "ссылки". Если требуется разрешение владельца - спросите его. И помните, официальный сайт близзард это http://worldofwarcraft.com/ и http://wow-europe.com/. Всё остальное - это частные сайты.

Написание и отправка


Писать лучше сразу на сайте. Создавайте тему и помечайте её как скрытую. В этом случае её будете видеть только вы и модераторы. Так же вы сможете увидеть форматирование при каждом обновлении. Так же будете иметь архивные копии, сохраняемые при каждом обновлении.

Сначала лучше набрать текст, а потом добавить к нему тэги форматирования и ссылки на термы.

Если вы написали свою первую статью, отформатировали её и вам кажется что всё просто шикарно, скорее всего - это не так. Все статьи должны быть оформлены в одном ключе. Так что не спешите открывать своё творение для пользователей. Сначала обратитесь к одному из модераторов, чтобы он посмотрел содержание и вёрстку. Он сможет дать вам дельные советы. Лучше всего это делать в течение первых нескольких статей, пока вы не впитаете в себя дух вёрстки WowRaider.Ru

Форматирование в целом


После набора текста его нужно отформатировать и снабдить ссылками и изображениями. При форматировании тэгами (см. ниже), нужно использовать теги по назначению. Например:

  • Если ваша статья разбита на подразделы (до 4х уровней), сделайте внятные и содержательные заголовки подразделов. Отмечайте заголовки тэгами h1-h4, в зависимости от уровня. Не надо использовать для заголовков тэги b, u и т.п.
  • При написании текста перед открывающейся скобкой всегда ставится пробел. Например: "наш танк (воин), всегда пьёт фласки", после открывающейся скобки - никогда.
  • После точки, запятой, двоеточия ставится пробел.

Изображения


Изображения могут быть загружены на наш сайт в разделе "Мои изображения". После загрузки вы получите код wowraider для каждой картинки. Этот код нужно вставить в текст. При загрузке изображений ОБЯЗАТЕЛЬНО пишите описание.

Код даётся в формате:

[[img:число:рамка:выравнивание]]

Рамка может иметь два значения:

  • noborder - рамки не будет
  • border - рамка будет

Выравнивание может иметь одно из четырёх значений:

  1. noalign - без выравнивания.
  2. left - выравнивание по левому краю, текст обтекает справа.
  3. right - выравнивание по правому краю, текст обтекает слева.
  4. center - выравнивание по центру, текст обтекает по сторонам.

Важный момент, чтобы текст красиво огибал изображение, пишите его на той же строчке что и само изображение, типа:

[[img:23:noborder:right]]Это текст слева от изображения

Перенос строк стоит делать, только если это отдельностоящее изображение в потоке текста.

Если вам нужно вставить несколько изображений разных размеров, то они будут выглядеть некрасиво. Для этого в тэг изображения можно добавить :lчисло, что поместит изображение в квадратный контейнер со стороной, заданной числом. Например:

[[img:число:рамка:выравнивание:l200]]

Сделает квадратную рамку со стороной в 200 пикселей, и повесит изображение в середине рамки.

Абзацы


Абзацы как то специально обрамлять не нужно. Перевод строки - это новый абзац.

HTML тэги


Сайт поддерживает ограниченное количество стандартных HTML тэгов и элементов:

<h1>Заголовок 1</h1>


<h2>Заголовок 2</h2>

<h3>Заголовок 3</h3>
<h4>Заголовок 4</h4>
<blockquote>Блок цитаты</blockquote>
<bluepost>Синий пост</bluepost>
<question>Текст Вопроса</question>
<answer>Текст Ответа</answer>

<b>Жирный текст</b>

<u>Подчёркнутый текст</u>

<i>Курсив</i>

<del>Удалённый текст</del>

<ins>Добавленный текст</ins>

<tt>Моноширинный текст</tt>

Это<sup>Надстрочный индекс</sup>

<hr> - разделитель текста


<abbr title="Слово тьмы: Боль">СВД</abbr> → СВД

<a href="адрес ссылки">Текст ссылки</a>

<img src="адрес картинки"> =>

Не нумерованный список:

    <ul>
  • <li>Элемент списка, можно просто начать строку с "-"</li>
  • </ul>

Нумерованный список:

    <ol>
  1. <li>Элемент списка, можно просто начать строку с "-"</li>
  2. </ol>

Список определений:

<dl>
<dt>Термин</dt>
<dd>Определение</dd>
</dl>
<center>Эелемент выровнненый по центру</center>

<code>Для технического текста: макросов и путей</code>

<clear> - очистить обтекание текста с обеих сторон

<clearleft> - очистить обтекание текста слева

<clearright> - очистить обтекание текста справа

В некоторых случаях невозможно написать что-то прямым текстом. Как например, используемые тэги, поскольку они автоматически интерпритируются браузером. В таком случе используются примитивы:

  • &lt; → <
  • &gt; → >
  • &quot; → "
  • &amp; → &
  • &copy; → ©
  • &trade; → ™
  • &reg; → ®
  • &larr; → ←
  • &rarr; → →
  • &uarr; → ↑
  • &darr; → ↓
  • &euro; → €
  • &mdash; → —
  • &rsquo; → ’
  • &ndash; → –
  • &ldquo; → “
  • &rdquo; → ”
  • &br; → [
  • &nbr; → ]

Иконки World of Warcraft


Иногда, есть необходимость добавить иконки предметов или заклинаний в ваш текст. Можно, конечно, загрузить их в виде картинок, но это не очень удобно. Для вставки стандартных иконок 56x56 пикселей есть специальный синтаксис:

[[icon:id:ID иконки:Текст подсказки]] [[icon:name:Название иконки:Текст подсказки]] (можно посмотреть на вовхеде) [[icon:spell:ID или название заклинания:Текст подсказки]] [[icon:item:ID предмета:Текст подсказки]] [[icon:achievement:ID достижения:Текст подсказки]]

Т.о. вы можете вставить в свой текст иконку по её идентификатору, названию, заклинанию, предмету или достижению, которые её используют.

Например:

[[icon:spell:Удар грома:Это иконка удара грома]]

spell_nature_thunderclap

Текстовые макросы


Иногда приходится повторять в тексте одни и те же конструкции помногу раз. Если эти конструкции довольно большие, то исходный текст становится плохо читаемым и перегруженным одними и теми-же словами. Для этого сделаны макросы. Вы определяете макрос в любом месте редактируемого документа, а затем просто используете его.

Синтаксис определения макроса:

[[def:имя макроса]]Конструкция которую будем повторять[[/def]]

Синтаксис использования макроса:

[[put:имя макроса]]

Видео


Ролики Ютуба вставляются просто ссылкой, без дополнительных тэгов.

Ссылки на пользователей


Если вам нужно вставить ссылку на пользователя, пишите:

[[user:Гуррикап]]

получится Гуррикап

Ссылки


Ссылки можно вставлять как с помощью тэга a, так и простым тестом. Т.е. http://wikipedia.com/HTML превращается в ссылку автоматически.

Заголовки разделов и разделители


Для заголовков используются тэги h1, h2, h3 и h3. Заголовок первого уровня содержит разделитель по умолчанию.

Дополнительный разделитель делается строкой, состоящей из четырёх знаков минус подряд ----. Заголовок первого уровня имеет разделитель по умолчанию.

Списки


Списки делаются так же как в HTML, но можно упростить себе работу. Не обязательно обрамлять каждый элемент списка тэгами li. Просто начните новый абзац со знака -

Игровые элементы


Все игровые элементы - достижения, предметы, заклинания, объекты и нпс можно вставить в свой текст.

Карты локаций

Карты локаций вставляются не так, как все остальные элементы. Формат элемента карты следующий:

[[map:ключ элемента:номер фрагмента:выравнивание]]

Где:

  • ключ элемента - название локации или её ID
  • номер фрагмента - некоторые карты состоят из нескольких частей, например карты подземелий. Нумерация с 0.
  • выравнивание - может иметь значения left|right|center, соответственно лево, право и центр.

Например карта Ульдуара, последний фрагмент выводится следующим кодом:

[[map:Ульдуар:5]]

Результат:

Ульдуар, карта

Формат остальных игровых элементов всегда один и тот же:

[[тип элемента:ключ элемента:текст элемента]]

Типы элементов:

  • item - предмет со ссылкой в базу данных и подсказкой. Ключом элемента является его ID, русское или английское название.
  • spell - заклинание со ссылкой на базу данных и подсказкой. Ключом элемента является его ID, русское или английское название.
  • spellicon - заклинание со ссылкой базу данных, подсказкой и иконкой слева в две строки. Ключом элемента является его ID, английское или русское название.
  • zone - локация со ссылкой на базу данных. Ключом элемента является его ID, русское или английское название.
  • skill - навык со ссылкой на базу данных. Ключом элемента является его ID, русское или английское название.
    • Важный момент. По умолчанию элемент ищется в главной базе, которой в данный момент, является база Катаклизма. Если ваш текст должен содержать элемент именно с живого сервера нужно использовать тип livespell если с PTR то ptrspell.

  • npc - НПС со ссылкой в БД. Ключом элемента является его ID, русское или английское название.
  • quest - задание со ссылкой в БД. Ключом элемента является его ID, русское или английское название.
  • achieve - достижение со ссылкой в БД. Ключом элемента является его ID, русское или английское название.
  • object - объект со ссылкой в БД. Ключом элемента является его ID, русское или английское название.

Текст элемента - это опциональное поле, если вам нужно чтобы текст элемента отличался от стандартного. Если текст элемента не указан, он вставляется автоматически так, как он указан в игре. Например, был в другом роде или числе. Например:

[[item:49623]]
[[item:49623:Темной Скорби]]

Если вы хотите вставить, например заклинание с иконкой (очень полезна в тактиках), можно написать:

[[spellicon:renew]]

Получится:

ОбновлениеОбновление

Помимо этого, вместо предметов, объектов и т.п. можно вставлять просто ссылку, скопированную с WowHead, Mmo-champion или WorldOfLogs. Система сама преобразует ссылку в нужный формат. Просто сохраните своё сообщение.

Ссылки на определения и статьи (термы)


Как вы могли заметить, статьи на нашем сайте имеют wiki-style, т.е. слова и определения могут быть выделены в виде ссылок. Это крайне удобно при чтении текста, потому что даже бывалые люди могут чего-то не знать, не говоря о новичках. Плюс, сленг может отличатся в разных местах и я могу не понимать о чём говорят, напримр, люди, игравшие на Европейском Варсонге.

Прелесть этой системы состоит так же в том, что можно ставить ссылки на отстутсвующие термы, т.е. если целевой статьи ещё нет. Когда целевая статья или определение будет написано, ваша статья автоматически обновится и будет указывать в нужное место.

Когда нужны термы?

Если вы используете в статье названия мест, боссов, подземелий, характеристик, типов вещей и т.п. нужно использовать термы. Как минимум при первом появлении термина в статье. Это позволит новичкам не рыться на сайте в поисках того, что же такое Азерот, например.

Если вы используете сленг, заимстованые слова, обязательно используйте термы. Например: хилить, пуржить, танчить и т.п.

Как добавить термы

Итак, как добавить термы в свой текст. (Совет бывалого - добавляйте термы после написания текста целиком, а не по ходу работы. Так гораздо проще.)

Термы имеют синтаксис, похожий на игровые элементы. Просто типом элемента указывается ключевое слово term:

[[term:ключ терма:текст терма]]

Ключ терма это слово в единственном числе, именительном падеже. Крайне желательно, писать английское слово, но можно и русское. Текст терма, это то, что должно отображаться в статье.

Пример:

<b>Исходный текст:</b>
Воины являются лучшими танками Азерота.
<b>Форматирование:</b>
[[term:warrior:Воины]] являются лучшими [[term::tank:танками]] [[term::azeroth:Азерота]].

Получается:

Воины являются лучшими танками Азерота.

Как видите, отформатированный вариант лучше и удобнее, если вы чего-то не знаете.

Где взять ключи термов?

Списка ключей нет. И не уверен что он будет, потому система подразумевает использование несуществующих в настоящий момент термов, для будущего использования. Просто думайте логически.

Попалось "главной характеристикой является сила атаки" тут два терма "stat" и "attack power", или "характеристика" и "сила атаки".

Когда делаете терм для названия сервера, добавляйте слово "сервер" или "realm". Потому что "booty bay" - это локация. А "realm booty bay", это сервер Booty Bay.

Когда делаете терм для гильдии, добавляйте guild или гильдия.

Когда делаете терм для Персонажа или Места в World of Warcraft используйте терм в зависимости от контекста. Напрмер Кель'тас, как исторический персонаж - это терм Kael'thas. А Кель'тас - как босс ТК - это "Kael'thas tactic". То же с местами. Ульдуар - это историческая крепость титанов (один терм) и Рейдовое подземелье на 25 человек 80-го уровня, другой терм.

Типичные ошибки


Здесь привожу типичные ошибки, которые совершают люди даже после прочтения данного текста.

  • ставьте пробелы после точек, запятых, многоточий и т.п. и перед открывающейся скобкой
  • пишите к картинкам описание после загрузки
  • ставьте картинкам обтекание. не надо просто вставлять, разрывая поток текста.
  • ставьте термы. Когда ставите термы посмотрите на свою статью глазами новичка. следите за словами, которые не были вам известны в начале игры. и ставьте на них термы.
  • прочтите своё творение вслух. Неторопясь.

Закладки


Информация будет позже

Прокомментируйте как делать ссылку на "источник" названия термина (например: Википедия)... Здесь сказано только поверхностно... вики-термы присутствуют, но как их вписывать с прямой ссылкой не написано. Да, тупой! Объясните!

Гамб:Прокомментируйте как делать ссылку на "источник" названия термина (например: Википедия)... Здесь сказано только поверхностно... вики-термы присутствуют, но как их вписывать с прямой ссылкой не написано. Да, тупой! Объясните!

Здесь, как и на любом вики-сайте есть отсутствующие термы. Ты ставишь а, когда он появится на сайте - залинкуется. Ставить термы на другие сайты - нельзя. Где ты такое видел?

а куда написанную статью отправлять?

А как создать новою тему?То мне пишет что недостаточно прав...=(

XboX360:А как создать новою тему?То мне пишет что недостаточно прав...=(

А где ты пытаешься создать тему?

Форум, блогсфера, новая темаМне так друг сказал(сразу говорю что ниа его незнаю)

XboX360:Форум, блогсфера, новая темаМне так друг сказал(сразу говорю что ниа его незнаю)

В блогсфере и стримах создавать темы нельзя. Сделаю заглушку. В блогсферу можно только подписать блог Блогсфера WowRaider.Ru

А в стримы только через "мои стримы"

Гуррикап, когда будет возможность создавать таблицы и закладки?