Новости ВоВ через RSS Видео World of Warcraft Самые оперативные новости - на Twitter Состояние игровых миров Поддержите проект WowRaider.Ru

Описание Патча 3.3.3. - Аукцион

Ниже представлены изменения Аукциона, вводимые в игру в патче 3.3.3.:

  • Если аукцион на сервере недоступен по той или иной причине, игрокам, пытающимся его использовать будет выскакивать предупреждение.
  • Игроки теперь могут использовать правую кнопку мыши для того, чтобы выставить товар на аукцион.
  • Интерфейс аукциона был модифицирован, чтобы сделать продажу товара стаками более удобной.Интерфейс аукциона в патче 3.3.3.
    • Размер стака. Если вы хотите выставить стакающийся предмет, то можете установить размер стака, которым вы хотите его продавать. Если указан неверный размер стака (например 21 кусок руды), то вы не сможете выставить лот.
    • Количество стаков. Дополнительно к выбору размера стака, игроки могут выбрать, сколько стаков они хотят продать. Например, если у вас есть 43 саронитовой руды, вы можете продать 2 стака по 20, 4 стака по 10 и т.п. Если количество товара больше чем количество стаков умноженное на размер стака, то остаток будет положен обратно в вашу сумку.
    • Количество стаков и размер стаков связаны математически. Т.е. если вы выставляете на продажу 43 куска руды, и указываете размер стака - 20, то количество стаков будет автоматически установлено в 2. Но вы можете изменить на 1 вручную, если хотите продать только 20 штук руды.
    • Цена. При выставлении товара вы теперь можете установить цену за стак, или за единицу товара, даже если выставляете стаком. В таком случае, цена лота будет рассчитана автоматически, как цена единицы товара умножить на размер стака.
    • Полоса прогресса выставления товара. При выставлении за раз большого количества товара одним игроком, появится полоса прогресса, отражающая процесс выставления товара на аукцион. Чем больше товаров вы выставляете за одно нажатие кнопки, тем больше времени займёт процесс. При этом вы можете просматривать аукцион, но если вы начнёте двигаться, то процесс прервётся, по аналогии, например, с созданием большого количество бинтов в первой помощи.